Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
7,6%Hạng 95 trên 173 tướng
Chọn
3,2%được chọn trong 921 trên 28.396 trận
Cấm
4,4%1.007 lượt cấm trên 23.129 trận, so với 4,7% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle55,0% từ 51,3% đến 58,5% trên 515 trậnSoloQ 53,0%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị30 phútsoloQ 27,4 phút

Nghiệp dư: 28642 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 65% · EUW 24% · NA 10%. SoloQ Cao Thủ+: 897.301 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

2 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,9%
    SoloQ
    1,1%
    0,9% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 1,1% ở soloQ.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    30 phút
    SoloQ
    27,4 phút
    Trung vị 30 phút ở nghiệp dư, so với 27,4 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Sốc Điện, rồi Liandry's Torment, Shadowflame và Zhonya's Hourglass: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcSốc Điện69% · 14.938
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt100% · 21.587
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 97% · 106 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)35% · 3.288
35%số trận ở soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Khống chế (CC) trước hết: nhiều CC hơn 94% tướng đi rừng.

  1. Khống chế (CC)top6%1,4 · tướng đi rừng: 0,7
  2. Damage của độitop7%22% · tướng đi rừng: 17%
  3. Đánh teamfighttop12%56% · tướng đi rừng: 52%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Teamfight
  • CC
  • Damage
  • Poke

Giống các tướng đi rừng khác

  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Map pressure
  • Để đồng đội gánh kill

Không phải là

  • Ít solo

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 98 ở lane, 98 ở mid game và 98 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

425+41 so với 383
989+193 so với 796
1.366+310 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Zyratướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 67% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
4,9lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 98 trên 100 trong số tướng đi rừng425 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 98 trên 100 trong số tướng đi rừng989 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 98 trên 100 trong số tướng đi rừng1.366 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 75 trên 100 trong số tướng đi rừng+203 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 67 trên 100 trong số tướng đi rừng+234 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 66 trên 100 trong số tướng đi rừng4,9 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 5 trên 100 trong số tướng đi rừng330 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 89 trên 100 trong số tướng đi rừng56% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 14 trên 100 trong số tướng đi rừng16% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 30 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 30 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 94 trên 100 trong số tướng đi rừng1,4 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 93 trên 100 trong số tướng đi rừng22% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 94 trên 100 trong số tướng đi rừng72 · trung vị 66
  • Invade · hạng 84 trên 100 trong số tướng đi rừng9% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng
Wukong55,1% · kỳ vọng 52,6% · 69 trận+2,5 điểmSoloQ +1,0
Jarvan IV61,1% · kỳ vọng 56,4% · 36 trận+4,7 điểmSoloQ -2,9
Midchênh lệch so với kỳ vọng
Viktor57,1% · kỳ vọng 54,5% · 35 trận+2,6 điểmSoloQ -2,1
ADCchênh lệch so với kỳ vọng
Ezreal68,4% · kỳ vọng 58,2% · 38 trận+10,2 điểmSoloQ -1,3
Supportchênh lệch so với kỳ vọng
Leona59,5% · kỳ vọng 56,0% · 42 trận+3,5 điểmSoloQ -1,2
Braum53,8% · kỳ vọng 53,2% · 39 trận+0,6 điểmSoloQ +1,2

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng
Sion59,5% · kỳ vọng 54,4% · 42 trận+5,2 điểmSoloQ -3,0
Ambessa59,5% · kỳ vọng 55,4% · 37 trận+4,0 điểmSoloQ +3,0
Midchênh lệch so với kỳ vọng
Yone66,7% · kỳ vọng 57,5% · 30 trận+9,1 điểmSoloQ -0,5
ADCchênh lệch so với kỳ vọng
Kai'Sa61,1% · kỳ vọng 54,5% · 36 trận+6,7 điểmSoloQ +2,3
Caitlyn62,5% · kỳ vọng 56,8% · 40 trận+5,7 điểmSoloQ +0,9
Supportchênh lệch so với kỳ vọng
Leona61,1% · kỳ vọng 53,9% · 54 trận+7,2 điểmSoloQ +0,8
Nautilus59,2% · kỳ vọng 55,1% · 71 trận+4,0 điểmSoloQ +2,3
Braum60,0% · kỳ vọng 56,6% · 45 trận+3,4 điểmSoloQ +1,1
Alistar59,5% · kỳ vọng 56,1% · 37 trận+3,4 điểmSoloQ +0,8

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top20 tướng
  • Malphite27 trận
    —SoloQ: 52,3% · 639 trận
  • Ornn27 trận
    —SoloQ: 49,5% · 436 trận
  • K'Sante25 trận
    —SoloQ: 57,7% · 648 trận
  • Renekton25 trận
    —SoloQ: 53,5% · 606 trận
  • Sion23 trận
    —SoloQ: 53,1% · 375 trận
Jungle20 tướng
  • Wukong69 trận
    55,1%chênh lệch +2,5 điểmSoloQ: 53,2% · 585 trận
  • Lee Sin50 trận
    54,0%chênh lệch -1,2 điểmSoloQ: 52,9% · 1.832 trận
  • Jarvan IV36 trận
    61,1%chênh lệch +4,7 điểmSoloQ: 51,2% · 987 trận
  • Vi26 trận
    —SoloQ: 60,0% · 405 trận
  • Xin Zhao25 trận
    —SoloQ: 50,0% · 314 trận
Mid19 tướng
  • Ahri42 trận
    45,2%chênh lệch -7,8 điểmSoloQ: 50,7% · 850 trận
  • Viktor35 trận
    57,1%chênh lệch +2,6 điểmSoloQ: 51,9% · 986 trận
  • Syndra25 trận
    —SoloQ: 52,6% · 1.042 trận
  • Aurora24 trận
    —SoloQ: 50,6% · 433 trận
  • Sylas23 trận
    —SoloQ: 54,7% · 771 trận
ADC16 tướng
  • Caitlyn53 trận
    50,9%chênh lệch -2,2 điểmSoloQ: 57,4% · 1.178 trận
  • Yunara52 trận
    50,0%chênh lệch -2,7 điểmSoloQ: 55,3% · 1.676 trận
  • Jhin42 trận
    54,8%chênh lệch -2,4 điểmSoloQ: 51,6% · 2.339 trận
  • Ezreal38 trận
    68,4%chênh lệch +10,2 điểmSoloQ: 55,5% · 1.307 trận
  • Jinx38 trận
    52,6%chênh lệch -0,3 điểmSoloQ: 52,0% · 1.445 trận
Support16 tướng
  • Lulu51 trận
    49,0%chênh lệch -8,3 điểmSoloQ: 55,7% · 1.600 trận
  • Nautilus48 trận
    47,9%chênh lệch -6,8 điểmSoloQ: 54,8% · 1.229 trận
  • Leona42 trận
    59,5%chênh lệch +3,5 điểmSoloQ: 50,3% · 1.024 trận
  • Braum39 trận
    53,8%chênh lệch +0,6 điểmSoloQ: 52,2% · 586 trận
  • Thresh27 trận
    —SoloQ: 53,1% · 1.484 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Được lấy ở bất kỳ thời điểm nào của loạt đấu.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+1,1%19.667 lượt chọn trên 1.794.595cấm 4,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,9%349 lượt chọn trên 38.304cấm 4,5% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,1%3 lượt chọn trên 2.214không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

11,5% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 1,7%G1121 trận trên 7.179
  • 1,9%G2140 trận trên 7.180
  • 1,8%G3+52 trận trên 2.858
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sangỞ G2, trên 121 loạt mà tướng được chơi ở G1 rồi bị thay ở cùng vị trí. Công bố từ 30 loạt.
Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.