Presencia en torneo · pick + ban
6,0 %N.º 116 de 173 campeones
Pick
4,3 %elegido en 1237 de 28.636 partidas
Ban
1,7 %398 bans en 23.358 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla54,4 % entre 51,5 % y 57,2 % en 829 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,4 %
    SoloQ
    49,3 %
    54,4 % de winrate en amateur sobre 829 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 6222 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Trinity Force, Dead Man's Plate y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack70 % · 4331
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite97 % · 6003
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 124 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 913
36 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Dead Man's Plate
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los junglas.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 17 en línea, 13 en mid game y 12 en late, sobre 100 junglas.

340-43 vs 383
695-101 vs 796
897-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Trundlejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 53 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,6participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 17 de 100 entre los junglas340 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 13 de 100 entre los junglas695 · mediana 796
  • Daño en late · rango 12 de 100 entre los junglas897 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los junglas+1 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 53 de 100 entre los junglas+79 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los junglas4,6 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 78 de 100 entre los junglas1131 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 61 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 21 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los junglasrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 31 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 40 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 39 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sivir en amateur: +16,6 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone65,6 % · esperado 54,8 % · 32 p+10,8 ptSoloQ -3,7
Ornn58,0 % · esperado 54,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ +3,9
Ambessa58,5 % · esperado 53,9 % · 41 p+4,6 ptSoloQ -5,6
Renekton57,1 % · esperado 52,9 % · 35 p+4,2 ptSoloQ +4,5
Gnar58,5 % · esperado 55,9 % · 41 p+2,6 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani61,7 % · esperado 57,0 % · 81 p+4,8 ptSoloQ +4,5
Lee Sin62,9 % · esperado 54,7 % · 35 p+8,2 ptSoloQ -7,1
Xin Zhao55,2 % · esperado 54,8 % · 125 p+0,4 ptSoloQ +7,0
Wukong54,7 % · esperado 52,1 % · 64 p+2,6 ptSoloQ -0,8
Skarner60,9 % · esperado 56,9 % · 46 p+3,9 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor59,7 % · esperado 53,9 % · 62 p+5,7 ptSoloQ -1,3
Syndra58,9 % · esperado 53,6 % · 56 p+5,3 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir72,1 % · esperado 55,5 % · 43 p+16,6 ptSoloQ +5,7
Yunara58,5 % · esperado 52,1 % · 65 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Ezreal64,2 % · esperado 57,6 % · 53 p+6,6 ptSoloQ +1,7
Ashe59,5 % · esperado 53,1 % · 42 p+6,4 ptSoloQ +3,5
Jinx53,6 % · esperado 52,5 % · 69 p+1,1 ptSoloQ -4,0
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,8 % · esperado 57,0 % · 54 p+7,8 ptSoloQ +0,2
Thresh57,1 % · esperado 53,2 % · 49 p+3,9 ptSoloQ +2,4
Alistar58,8 % · esperado 53,3 % · 34 p+5,5 ptSoloQ +1,3
Leona57,8 % · esperado 55,5 % · 45 p+2,3 ptSoloQ -1,5
Seraphine54,2 % · esperado 53,2 % · 48 p+1,0 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante61,0 % · esperado 52,3 % · 41 p+8,7 ptSoloQ -5,7
Sion60,4 % · esperado 53,8 % · 48 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Ornn59,7 % · esperado 54,7 % · 62 p+4,9 ptSoloQ +1,3
Ambessa57,9 % · esperado 54,9 % · 38 p+3,0 ptSoloQ -5,7
Olaf58,8 % · esperado 57,4 % · 34 p+1,4 ptSoloQ +7,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna71,9 % · esperado 52,5 % · 32 p+19,4 ptSoloQ +2,5
Syndra59,8 % · esperado 55,2 % · 87 p+4,6 ptSoloQ +2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir67,6 % · esperado 53,3 % · 37 p+14,2 ptSoloQ -0,2
Caitlyn64,4 % · esperado 56,2 % · 59 p+8,2 ptSoloQ +2,6
Jhin52,9 % · esperado 52,1 % · 51 p+0,8 ptSoloQ +2,4
Tristana55,0 % · esperado 54,4 % · 40 p+0,6 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Bard72,7 % · esperado 57,2 % · 33 p+15,5 ptSoloQ +1,0
Seraphine60,6 % · esperado 55,6 % · 71 p+4,9 ptSoloQ -3,3
Braum57,7 % · esperado 56,1 % · 52 p+1,6 ptSoloQ +5,3
Rakan57,1 % · esperado 55,3 % · 35 p+1,8 ptSoloQ +2,0
Rell58,5 % · esperado 57,8 % · 41 p+0,7 ptSoloQ -3,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn50 partidas
    58,0 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 52,2 % · 136 p
  • K'Sante47 partidas
    46,8 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 50,7 % · 146 p
  • Ambessa41 partidas
    58,5 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 45,0 % · 140 p
  • Gnar41 partidas
    58,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,9 % · 153 p
  • Aatrox36 partidas
    33,3 %diferencia -20,0 ptSoloQ: 51,0 % · 155 p
Jungla20 campeones
  • Xin Zhao125 partidas
    55,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 56,4 % · 220 p
  • Sejuani81 partidas
    61,7 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 53,5 % · 200 p
  • Wukong64 partidas
    54,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 47,7 % · 197 p
  • Cho'Gath53 partidas
    43,4 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 49,2 % · 327 p
  • Skarner46 partidas
    60,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 46,6 % · 146 p
Mid21 campeones
  • Ahri70 partidas
    50,0 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 50,0 % · 318 p
  • Viktor62 partidas
    59,7 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 49,0 % · 306 p
  • Syndra56 partidas
    58,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 47,2 % · 284 p
  • Orianna42 partidas
    47,6 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 53,8 % · 143 p
  • Locke36 partidas
    52,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,1 % · 230 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn73 partidas
    53,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 53,0 % · 315 p
  • Jinx69 partidas
    53,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 43,8 % · 461 p
  • Yunara65 partidas
    58,5 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 48,0 % · 475 p
  • Ezreal53 partidas
    64,2 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 54,8 % · 290 p
  • Kai'Sa52 partidas
    53,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,7 % · 499 p
Support19 campeones
  • Nautilus78 partidas
    48,7 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,2 % · 379 p
  • Lulu68 partidas
    55,9 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,4 % · 419 p
  • Milio64 partidas
    51,6 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 48,7 % · 152 p
  • Braum59 partidas
    40,7 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 47,1 % · 191 p
  • Karma54 partidas
    64,8 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 51,1 % · 221 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %5385 picks de 1.788.903ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %552 picks de 38.304ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,9 %108 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,9 %G1209 partidas de 7227
  • 3,3 %G2239 partidas de 7228
  • 4,7 %G3+136 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 209 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.