Presencia en torneo · pick + ban
6,8 %N.º 101 de 173 campeones
Pick
3,0 %elegido en 869 de 28.642 partidas
Ban
3,8 %883 bans en 23.362 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,3 % entre 44,1 % y 50,5 % en 668 partidasSoloQ 51,0 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,3 %
    SoloQ
    51,0 %
    47,3 % de winrate en amateur sobre 668 partidas, frente a 51,0 % en soloQ sobre 28.419 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror67 % · 18.897
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 28.340
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 93 partidas
Core (3 legendarios)40 % · 4692
40 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Sunfire Aegis
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,4 · los junglas: 0,7
  2. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  3. Absorbe dañotop16 %1162 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 34 en mid game y 29 en late, sobre 100 junglas.

357-26 vs 383
754-42 vs 796
956-100 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 92 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los junglas754 · mediana 796
  • Daño en late · rango 29 de 100 entre los junglas956 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 8 de 100 entre los junglas-425 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 8 de 100 entre los junglas-641 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 74 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 84 de 100 entre los junglas1162 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los junglasrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los junglas1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 9 de 100 entre los junglas61 · mediana 66
  • Invasión · rango 8 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +22,0 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite69,7 % · esperado 47,7 % · 33 p+22,0 ptSoloQ +0,3
K'Sante52,9 % · esperado 49,4 % · 34 p+3,5 ptSoloQ -2,4
Ornn48,8 % · esperado 47,0 % · 41 p+1,8 ptSoloQ +2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia52,4 % · esperado 44,1 % · 42 p+8,3 ptSoloQ -3,2
Sylas47,1 % · esperado 46,2 % · 34 p+0,9 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri54,8 % · esperado 45,4 % · 42 p+9,4 ptSoloQ -1,1
Syndra50,0 % · esperado 46,5 % · 38 p+3,5 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,8 % · esperado 49,6 % · 43 p+13,2 ptSoloQ -0,8
Yunara47,3 % · esperado 45,0 % · 55 p+2,2 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank52,5 % · esperado 45,3 % · 40 p+7,2 ptSoloQ +3,8
Braum50,0 % · esperado 45,6 % · 42 p+4,4 ptSoloQ +4,2
Milio54,3 % · esperado 49,2 % · 35 p+5,1 ptSoloQ -1,5
Nautilus48,4 % · esperado 47,0 % · 62 p+1,4 ptSoloQ +0,8
Thresh46,5 % · esperado 46,1 % · 43 p+0,4 ptSoloQ +1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton59,5 % · esperado 48,8 % · 37 p+10,7 ptSoloQ +4,4
Nasus60,0 % · esperado 48,4 % · 30 p+11,6 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,2 % · esperado 47,8 % · 38 p+15,4 ptSoloQ -1,9
Syndra48,6 % · esperado 48,1 % · 35 p+0,5 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah55,9 % · esperado 48,7 % · 34 p+7,2 ptSoloQ -0,4
Jhin49,1 % · esperado 45,0 % · 53 p+4,0 ptSoloQ -1,5
Caitlyn52,3 % · esperado 49,2 % · 44 p+3,1 ptSoloQ +1,5
Lucian50,0 % · esperado 46,4 % · 36 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh65,7 % · esperado 48,5 % · 35 p+17,2 ptSoloQ -0,7
Milio51,3 % · esperado 45,4 % · 39 p+5,8 ptSoloQ +0,2
Rakan48,5 % · esperado 48,2 % · 33 p+0,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn41 partidas
    48,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,6 % · 534 p
  • K'Sante34 partidas
    52,9 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,6 % · 788 p
  • Malphite33 partidas
    69,7 %diferencia +22,0 ptSoloQ: 50,2 % · 802 p
  • Renekton30 partidas
    40,0 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,8 % · 753 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 466 p
Jungla24 campeones
  • Wukong49 partidas
    42,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,7 % · 944 p
  • Jarvan IV44 partidas
    45,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 48,3 % · 1017 p
  • Lillia42 partidas
    52,4 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 46,9 % · 1063 p
  • Lee Sin40 partidas
    45,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,6 % · 2152 p
  • Sylas34 partidas
    47,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1019 p
Mid19 campeones
  • Viktor51 partidas
    43,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1347 p
  • Ahri42 partidas
    54,8 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1367 p
  • Syndra38 partidas
    50,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,8 % · 1408 p
  • Hwei33 partidas
    33,3 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 52,3 % · 679 p
  • Orianna31 partidas
    45,2 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 59,4 % · 485 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa59 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2516 p
  • Caitlyn58 partidas
    41,4 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 53,9 % · 1420 p
  • Yunara55 partidas
    47,3 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,0 % · 2283 p
  • Jinx53 partidas
    35,8 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1849 p
  • Ezreal48 partidas
    50,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 55,9 % · 1547 p
Support19 campeones
  • Nautilus62 partidas
    48,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,7 % · 1546 p
  • Lulu49 partidas
    44,9 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1886 p
  • Thresh43 partidas
    46,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,8 % · 2424 p
  • Braum42 partidas
    50,0 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,2 % · 857 p
  • Seraphine42 partidas
    40,5 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,7 % · 662 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %25.199 picks de 1.788.903ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %410 picks de 38.304ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,6 %G1117 partidas de 7227
  • 2,7 %G2192 partidas de 7229
  • 2,7 %G3+79 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 117 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.