Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
16,7 %N.º 44 de 173 campeones
Pick
10,5 %elegido en 3003 de 28.642 partidas
Ban
6,2 %1446 bans en 23.362 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Winrate en Support48,1 % entre 46,6 % y 49,6 % en 3003 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,3 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery94 % · 48.694
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal93 % · 48.545
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 372 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +15,9 pt en 107 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,3 % · esperado 47,7 % · 162 p+6,7 ptSoloQ +1,1
Yone54,3 % · esperado 48,6 % · 92 p+5,8 ptSoloQ -1,2
Malphite52,9 % · esperado 48,5 % · 102 p+4,4 ptSoloQ +0,2
Dr. Mundo54,4 % · esperado 50,9 % · 79 p+3,6 ptSoloQ -1,0
Gnar50,8 % · esperado 49,6 % · 126 p+1,2 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia60,7 % · esperado 44,9 % · 107 p+15,9 ptSoloQ +6,4
Skarner62,0 % · esperado 50,6 % · 79 p+11,4 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao53,5 % · esperado 48,6 % · 170 p+5,0 ptSoloQ +2,1
Vi49,7 % · esperado 47,9 % · 197 p+1,8 ptSoloQ -3,8
Graves54,9 % · esperado 48,1 % · 51 p+6,8 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Sylas58,6 % · esperado 48,5 % · 99 p+10,1 ptSoloQ -0,3
Viktor54,8 % · esperado 47,7 % · 208 p+7,2 ptSoloQ -0,5
Yone51,1 % · esperado 45,8 % · 94 p+5,3 ptSoloQ +0,2
Ahri47,2 % · esperado 46,2 % · 214 p+1,0 ptSoloQ +1,7
Akali48,9 % · esperado 47,8 % · 135 p+1,1 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,3 % · esperado 45,2 % · 87 p+11,1 ptSoloQ +1,9
Varus54,9 % · esperado 47,6 % · 91 p+7,4 ptSoloQ +0,3
Miss Fortune53,9 % · esperado 48,8 % · 89 p+5,1 ptSoloQ -2,7
Sivir53,7 % · esperado 49,2 % · 95 p+4,5 ptSoloQ +3,4
Jhin52,1 % · esperado 50,4 % · 219 p+1,6 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Karma55,1 % · esperado 50,8 % · 178 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Leona52,9 % · esperado 49,2 % · 119 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Nautilus48,6 % · esperado 47,8 % · 321 p+0,7 ptSoloQ -1,3
Bard50,0 % · esperado 45,3 % · 86 p+4,7 ptSoloQ +0,6
Yuumi50,0 % · esperado 47,1 % · 102 p+2,9 ptSoloQ -1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus59,7 % · esperado 49,2 % · 72 p+10,5 ptSoloQ -1,6
Malphite52,5 % · esperado 47,7 % · 120 p+4,8 ptSoloQ -2,2
Jayce57,1 % · esperado 48,8 % · 49 p+8,3 ptSoloQ -0,2
Camille56,4 % · esperado 50,9 % · 78 p+5,5 ptSoloQ +1,0
Renekton52,8 % · esperado 49,6 % · 127 p+3,2 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath58,8 % · esperado 49,7 % · 80 p+9,1 ptSoloQ -2,0
Sejuani52,1 % · esperado 45,5 % · 96 p+6,6 ptSoloQ +1,1
Wukong52,8 % · esperado 50,4 % · 322 p+2,4 ptSoloQ -0,3
Sylas53,7 % · esperado 49,2 % · 147 p+4,5 ptSoloQ +1,5
Lee Sin50,9 % · esperado 47,8 % · 218 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,6 % · esperado 47,8 % · 125 p+9,8 ptSoloQ -0,9
Lissandra53,4 % · esperado 46,8 % · 103 p+6,6 ptSoloQ 0,0
Syndra51,6 % · esperado 48,9 % · 252 p+2,7 ptSoloQ +1,9
Viktor50,0 % · esperado 48,6 % · 240 p+1,4 ptSoloQ -0,1
Locke51,8 % · esperado 47,8 % · 85 p+3,9 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kog'Maw58,0 % · esperado 45,3 % · 50 p+12,7 ptSoloQ +0,8
Tristana58,7 % · esperado 48,2 % · 63 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Lucian48,2 % · esperado 47,2 % · 1532 p+1,0 ptSoloQ +0,9
Jinx52,0 % · esperado 50,1 % · 250 p+1,9 ptSoloQ -1,1
Ashe53,0 % · esperado 49,4 % · 117 p+3,5 ptSoloQ +3,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn199 partidas
    43,2 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 47,2 % · 1158 p
  • Ambessa162 partidas
    54,3 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 50,6 % · 1286 p
  • K'Sante154 partidas
    46,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 49,2 % · 1312 p
  • Sion147 partidas
    44,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 47,5 % · 893 p
  • Renekton127 partidas
    46,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,8 % · 1445 p
Jungla22 campeones
  • Wukong294 partidas
    40,5 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 47,4 % · 1767 p
  • Lee Sin219 partidas
    41,1 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 45,9 % · 3247 p
  • Jarvan IV213 partidas
    50,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,5 % · 1825 p
  • Vi197 partidas
    49,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 46,1 % · 1058 p
  • Xin Zhao170 partidas
    53,5 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,3 % · 678 p
Mid23 campeones
  • Syndra230 partidas
    46,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,9 % · 2426 p
  • Ahri214 partidas
    47,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,8 % · 2402 p
  • Viktor208 partidas
    54,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 48,7 % · 2462 p
  • Orianna182 partidas
    48,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,9 % · 1055 p
  • Akali135 partidas
    48,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,3 % · 1587 p
ADC18 campeones
  • Yunara352 partidas
    42,3 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,1 % · 4505 p
  • Caitlyn244 partidas
    41,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,5 % · 3200 p
  • Ashe237 partidas
    48,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 46,2 % · 1919 p
  • Jinx237 partidas
    46,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,9 % · 3673 p
  • Jhin219 partidas
    52,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,4 % · 4778 p
Support18 campeones
  • Lulu471 partidas
    48,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,9 % · 5822 p
  • Nautilus321 partidas
    48,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2784 p
  • Seraphine275 partidas
    46,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,6 % · 1777 p
  • Braum195 partidas
    47,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,1 % · 1599 p
  • Blitzcrank193 partidas
    44,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 45,2 % · 2256 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %45.824 picks de 1.788.901ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,0 %1926 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,2 %247 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,8 %G1777 partidas de 7227
  • 11,5 %G2834 partidas de 7229
  • 10,9 %G3+313 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 777 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.