Presencia en torneo · pick + ban
12,6 %N.º 64 de 173 campeones
Pick
7,4 %elegido en 2132 de 28.636 partidas
Ban
5,2 %1215 bans en 23.358 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Jungla46,3 % entre 43,8 % y 48,9 % en 1021 partidasSoloQ 46,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    7 %
    Jugado en el 26 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror68 % · 6054
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 8876
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 172 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 316
7 %de las partidas en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 26 % · 630 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Presión en el mapa (rango 68).

  1. Su rasgo más marcadoPresión en el mapatop32 %4,9 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

Nada por encima de los junglas.

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 45 en línea, 40 en mid game y 48 en late, sobre 100 junglas.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1051-5 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 45 de 100 entre los junglas380 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los junglas788 · mediana 796
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los junglas1051 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 23 de 100 entre los junglas-180 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 24 de 100 entre los junglas-322 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 52 de 100 entre los junglas856 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 41 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 30 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 63 de 100 entre los junglasrango 63 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 26 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 9 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aatrox en amateur: +17,2 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox62,5 % · esperado 45,3 % · 32 p+17,2 ptSoloQ -0,1
Camille57,1 % · esperado 43,6 % · 42 p+13,6 ptSoloQ -4,0
Renekton50,9 % · esperado 44,8 % · 55 p+6,1 ptSoloQ -1,9
Sion51,0 % · esperado 46,9 % · 51 p+4,1 ptSoloQ -0,9
Malphite50,0 % · esperado 46,7 % · 42 p+3,3 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne58,9 % · esperado 48,9 % · 56 p+10,1 ptSoloQ -2,6
Xin Zhao51,7 % · esperado 46,8 % · 58 p+5,0 ptSoloQ -1,8
Jarvan IV50,0 % · esperado 47,9 % · 98 p+2,1 ptSoloQ -6,5
Wukong44,7 % · esperado 44,0 % · 94 p+0,6 ptSoloQ -2,5
Sylas50,0 % · esperado 45,2 % · 38 p+4,8 ptSoloQ +5,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor50,6 % · esperado 45,9 % · 81 p+4,7 ptSoloQ -1,0
Ahri47,4 % · esperado 44,4 % · 95 p+2,9 ptSoloQ +1,5
Ryze51,6 % · esperado 47,8 % · 31 p+3,8 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,7 % · esperado 44,5 % · 60 p+12,2 ptSoloQ -1,9
Lucian56,5 % · esperado 47,2 % · 62 p+9,2 ptSoloQ +3,2
Tristana56,4 % · esperado 46,3 % · 39 p+10,1 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa47,9 % · esperado 46,8 % · 73 p+1,1 ptSoloQ -0,3
Ashe46,7 % · esperado 45,0 % · 60 p+1,7 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum52,9 % · esperado 44,6 % · 68 p+8,3 ptSoloQ -2,6
Rakan55,1 % · esperado 45,4 % · 49 p+9,7 ptSoloQ -7,8
Milio56,6 % · esperado 48,2 % · 53 p+8,4 ptSoloQ +3,9
Nautilus49,2 % · esperado 46,1 % · 118 p+3,1 ptSoloQ +0,4
Karma54,5 % · esperado 49,0 % · 55 p+5,6 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo64,1 % · esperado 43,6 % · 39 p+20,5 ptSoloQ -1,3
K'Sante59,6 % · esperado 44,2 % · 47 p+15,4 ptSoloQ +2,0
Yone56,7 % · esperado 45,9 % · 30 p+10,8 ptSoloQ -1,5
Malphite52,4 % · esperado 45,9 % · 42 p+6,5 ptSoloQ -5,0
Mordekaiser51,4 % · esperado 47,1 % · 37 p+4,3 ptSoloQ +2,2
Middiferencia con lo esperado
Akali57,1 % · esperado 46,6 % · 42 p+10,6 ptSoloQ +4,5
Aurora56,3 % · esperado 45,6 % · 32 p+10,7 ptSoloQ -2,0
Ryze53,1 % · esperado 44,8 % · 32 p+8,3 ptSoloQ +7,4
Taliyah50,9 % · esperado 46,9 % · 53 p+4,1 ptSoloQ +4,2
Locke50,0 % · esperado 46,0 % · 38 p+4,0 ptSoloQ +2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe56,1 % · esperado 47,7 % · 57 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Sivir54,8 % · esperado 45,3 % · 42 p+9,5 ptSoloQ -0,2
Jhin48,6 % · esperado 44,0 % · 72 p+4,6 ptSoloQ +2,1
Jinx51,6 % · esperado 48,3 % · 62 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Varus50,0 % · esperado 46,9 % · 36 p+3,1 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rell68,6 % · esperado 49,8 % · 35 p+18,8 ptSoloQ -3,4
Seraphine57,7 % · esperado 47,6 % · 78 p+10,1 ptSoloQ -2,6
Thresh56,8 % · esperado 47,5 % · 44 p+9,3 ptSoloQ +0,3
Karma49,3 % · esperado 43,7 % · 67 p+5,5 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank53,8 % · esperado 48,3 % · 52 p+5,5 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa60 partidas
    41,7 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 45,3 % · 258 p
  • Renekton55 partidas
    50,9 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 45,6 % · 237 p
  • Ornn54 partidas
    42,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 46,8 % · 188 p
  • K'Sante53 partidas
    39,6 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 46,9 % · 318 p
  • Sion51 partidas
    51,0 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 46,1 % · 167 p
Jungla21 campeones
  • Jarvan IV98 partidas
    50,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 41,0 % · 332 p
  • Wukong94 partidas
    44,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 43,1 % · 260 p
  • Lee Sin91 partidas
    42,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1016 p
  • Vi76 partidas
    42,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 45,9 % · 209 p
  • Xin Zhao58 partidas
    51,7 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 44,6 % · 130 p
Mid20 campeones
  • Ahri95 partidas
    47,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 46,9 % · 382 p
  • Syndra87 partidas
    41,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 47,4 % · 439 p
  • Viktor81 partidas
    50,6 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 46,4 % · 440 p
  • Orianna58 partidas
    36,2 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 52,2 % · 209 p
  • Sylas39 partidas
    43,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 45,7 % · 357 p
ADC17 campeones
  • Yunara103 partidas
    35,9 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 47,3 % · 697 p
  • Ezreal88 partidas
    46,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,4 % · 552 p
  • Jhin84 partidas
    48,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,9 % · 865 p
  • Kai'Sa73 partidas
    47,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,7 % · 780 p
  • Jinx65 partidas
    35,4 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 44,0 % · 564 p
Support18 campeones
  • Nautilus118 partidas
    49,2 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 47,6 % · 584 p
  • Lulu89 partidas
    48,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,0 % · 637 p
  • Braum68 partidas
    52,9 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 41,8 % · 299 p
  • Leona63 partidas
    42,9 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 47,1 % · 357 p
  • Karma55 partidas
    54,5 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 47,6 % · 336 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %8021 picks de 1.788.903ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %714 picks de 38.304ban 5,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,2 %160 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 3,3 %G1240 partidas de 7227
  • 4,2 %G2305 partidas de 7228
  • 5,8 %G3+166 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 240 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.