Presencia en torneo · pick + ban
25,4 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 3250 de 28.616 partidas
Ban
14,0 %3275 bans en 23.338 partidas, frente a 5,7 % en soloQ
Winrate en Top50,5 % entre 48,9 % y 52,1 % en 2703 partidasSoloQ 48,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,1 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    48,6 %
    50,5 % de winrate en amateur sobre 2703 partidas, frente a 48,6 % en soloQ sobre 52.869 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,8 %
    SoloQ
    5,7 %
    13,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 5,7 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying50 % · 26.151
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite49 % · 25.798
Amateur: Flash + Teleport (74 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 453 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 4011
22 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ryze en amateur: +14,2 pt en 71 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,9 % · esperado 50,1 % · 177 p+5,8 ptSoloQ +1,0
Jax60,8 % · esperado 50,0 % · 51 p+10,8 ptSoloQ +1,4
Gnar60,0 % · esperado 52,1 % · 75 p+7,9 ptSoloQ -0,3
Sion52,3 % · esperado 51,1 % · 153 p+1,2 ptSoloQ +3,2
Olaf50,7 % · esperado 47,4 % · 71 p+3,3 ptSoloQ +2,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,3 % · esperado 49,4 % · 119 p+6,9 ptSoloQ +0,7
Wukong50,0 % · esperado 48,2 % · 270 p+1,8 ptSoloQ -0,9
Nocturne57,3 % · esperado 53,0 % · 82 p+4,3 ptSoloQ +3,3
Jarvan IV52,2 % · esperado 52,0 % · 201 p+0,2 ptSoloQ -0,1
Pantheon58,3 % · esperado 54,2 % · 60 p+4,2 ptSoloQ +2,4
Middiferencia con lo esperado
Ryze66,2 % · esperado 52,0 % · 71 p+14,2 ptSoloQ -1,2
Yone57,3 % · esperado 48,2 % · 75 p+9,2 ptSoloQ +0,3
Orianna56,6 % · esperado 52,5 % · 159 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Hwei54,8 % · esperado 49,2 % · 84 p+5,6 ptSoloQ -0,9
Viktor50,9 % · esperado 50,0 % · 214 p+0,9 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Varus60,9 % · esperado 49,9 % · 69 p+10,9 ptSoloQ -0,5
Yunara52,2 % · esperado 48,2 % · 276 p+3,9 ptSoloQ +1,1
Jinx51,5 % · esperado 48,6 % · 194 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Sivir54,6 % · esperado 51,5 % · 130 p+3,1 ptSoloQ -2,6
Kai'Sa52,3 % · esperado 51,0 % · 199 p+1,3 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank59,6 % · esperado 48,4 % · 94 p+11,1 ptSoloQ +0,1
Rell54,1 % · esperado 47,0 % · 122 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Leona56,8 % · esperado 51,6 % · 148 p+5,1 ptSoloQ +0,2
Braum51,8 % · esperado 48,8 % · 164 p+3,0 ptSoloQ -1,4
Seraphine51,2 % · esperado 49,2 % · 170 p+1,9 ptSoloQ +0,5

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani59,7 % · esperado 47,9 % · 77 p+11,9 ptSoloQ +0,9
Lillia64,4 % · esperado 53,7 % · 90 p+10,7 ptSoloQ -1,6
Vi54,2 % · esperado 50,6 % · 253 p+3,5 ptSoloQ -0,2
Jarvan IV50,3 % · esperado 49,0 % · 185 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Xin Zhao51,0 % · esperado 50,0 % · 145 p+1,0 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,1 % · esperado 48,5 % · 179 p+9,6 ptSoloQ +0,2
Sylas54,1 % · esperado 50,2 % · 135 p+3,9 ptSoloQ -1,9
Locke55,6 % · esperado 50,2 % · 90 p+5,3 ptSoloQ -0,9
Lissandra53,8 % · esperado 49,3 % · 93 p+4,5 ptSoloQ +2,2
Galio50,0 % · esperado 46,0 % · 56 p+4,0 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal54,2 % · esperado 47,3 % · 192 p+6,9 ptSoloQ -0,8
Caitlyn54,3 % · esperado 52,4 % · 223 p+1,9 ptSoloQ -1,2
Yunara53,8 % · esperado 52,8 % · 266 p+1,0 ptSoloQ -0,5
Jinx54,7 % · esperado 52,4 % · 150 p+2,2 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa50,7 % · esperado 50,0 % · 207 p+0,7 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh56,9 % · esperado 51,7 % · 130 p+5,3 ptSoloQ +1,1
Seraphine55,4 % · esperado 51,8 % · 166 p+3,7 ptSoloQ +1,4
Lulu50,0 % · esperado 48,1 % · 214 p+1,9 ptSoloQ -1,4
Karma50,4 % · esperado 47,9 % · 129 p+2,5 ptSoloQ -2,3
Blitzcrank55,1 % · esperado 52,6 % · 98 p+2,5 ptSoloQ -1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton296 partidas
    48,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,3 % · 3506 p
  • Ornn177 partidas
    55,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,7 % · 1198 p
  • K'Sante172 partidas
    48,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,6 % · 1807 p
  • Sion153 partidas
    52,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,5 % · 949 p
  • Malphite119 partidas
    51,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,4 % · 1312 p
Jungla23 campeones
  • Wukong270 partidas
    50,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 47,0 % · 1625 p
  • Lee Sin219 partidas
    48,9 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,3 % · 4177 p
  • Jarvan IV201 partidas
    52,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,7 % · 1875 p
  • Vi189 partidas
    47,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1161 p
  • Xin Zhao132 partidas
    50,8 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,8 % · 781 p
Mid22 campeones
  • Ahri223 partidas
    44,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 46,1 % · 2317 p
  • Syndra217 partidas
    43,3 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 48,9 % · 2512 p
  • Viktor214 partidas
    50,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,1 % · 2613 p
  • Orianna159 partidas
    56,6 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,9 % · 1170 p
  • Sylas107 partidas
    38,3 %diferencia -12,5 ptSoloQ: 51,8 % · 1961 p
ADC17 campeones
  • Yunara276 partidas
    52,2 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,5 % · 4251 p
  • Caitlyn228 partidas
    44,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,6 % · 2807 p
  • Kai'Sa199 partidas
    52,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,8 % · 4403 p
  • Jhin198 partidas
    52,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,5 % · 5162 p
  • Jinx194 partidas
    51,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,7 % · 3471 p
Support18 campeones
  • Lulu276 partidas
    51,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,2 % · 3903 p
  • Nautilus271 partidas
    47,6 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,6 % · 3183 p
  • Seraphine170 partidas
    51,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1199 p
  • Braum164 partidas
    51,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 45,2 % · 1557 p
  • Milio162 partidas
    45,7 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 49,4 % · 1286 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %47.498 picks de 1.788.891ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,8 %1846 picks de 38.304ban 13,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,4 %209 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,6 %G1767 partidas de 7221
  • 8,9 %G2642 partidas de 7226
  • 8,0 %G3+231 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 767 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.