Ficha de campeón · Jungla

Lillia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,5 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
5,8 %elegido en 1662 de 28.640 partidas
Ban
5,7 %1322 bans en 23.360 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en Jungla53,2 % entre 51,2 % y 55,3 % en 1647 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,2 %
    SoloQ
    50,9 %
    53,2 % de winrate en amateur sobre 1647 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 47.207 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    6,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror97 % · 45.872
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 47.162
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 326 partidas
Core (3 legendarios)49 % · 11.455
49 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop8 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Juega los teamfightstop24 %54 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Invasión

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 78 en línea, 90 en mid game y 96 en late, sobre 100 junglas.

406+23 vs 383
914+118 vs 796
1329+273 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lilliajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 78 de 100 entre los junglas406 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 90 de 100 entre los junglas914 · mediana 796
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los junglas1329 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los junglas+229 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los junglas+344 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los junglasrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 72 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 89 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 66 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aatrox en amateur: +17,2 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox69,4 % · esperado 52,2 % · 49 p+17,2 ptSoloQ +1,0
Gwen68,8 % · esperado 51,8 % · 48 p+17,0 ptSoloQ -0,8
Sion63,0 % · esperado 53,8 % · 81 p+9,2 ptSoloQ +3,3
Renekton57,7 % · esperado 51,8 % · 71 p+6,0 ptSoloQ -0,1
Malphite58,8 % · esperado 53,7 % · 68 p+5,2 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri65,6 % · esperado 51,7 % · 32 p+13,9 ptSoloQ +3,5
Vi61,6 % · esperado 53,1 % · 86 p+8,6 ptSoloQ -1,5
Cho'Gath61,7 % · esperado 51,7 % · 60 p+10,0 ptSoloQ +4,7
Wukong52,1 % · esperado 51,0 % · 307 p+1,2 ptSoloQ +2,3
Skarner63,6 % · esperado 55,8 % · 44 p+7,9 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,7 % · esperado 55,2 % · 81 p+6,6 ptSoloQ -3,0
Akali60,4 % · esperado 53,0 % · 53 p+7,4 ptSoloQ +1,2
LeBlanc59,6 % · esperado 52,9 % · 52 p+6,7 ptSoloQ -0,9
Galio60,0 % · esperado 54,3 % · 55 p+5,7 ptSoloQ -0,8
Vex58,5 % · esperado 53,9 % · 41 p+4,6 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,1 % · esperado 54,3 % · 65 p+8,8 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa59,5 % · esperado 53,8 % · 126 p+5,8 ptSoloQ +1,4
Varus61,0 % · esperado 52,7 % · 59 p+8,3 ptSoloQ -1,5
Kalista60,5 % · esperado 50,8 % · 38 p+9,7 ptSoloQ +2,7
Ezreal59,1 % · esperado 56,4 % · 115 p+2,7 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,9 % · esperado 52,1 % · 95 p+6,9 ptSoloQ +1,7
Alistar60,3 % · esperado 52,1 % · 68 p+8,2 ptSoloQ +4,5
Rakan58,8 % · esperado 52,3 % · 80 p+6,4 ptSoloQ +3,7
Bard60,5 % · esperado 50,4 % · 38 p+10,1 ptSoloQ -2,2
Rell56,0 % · esperado 49,8 % · 75 p+6,2 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo64,8 % · esperado 50,5 % · 54 p+14,3 ptSoloQ -0,8
Ambessa64,4 % · esperado 53,7 % · 90 p+10,7 ptSoloQ -1,6
Ornn58,8 % · esperado 53,6 % · 97 p+5,2 ptSoloQ -1,4
Olaf63,5 % · esperado 56,3 % · 52 p+7,2 ptSoloQ -1,0
K'Sante52,5 % · esperado 51,1 % · 101 p+1,4 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Galio63,2 % · esperado 52,2 % · 57 p+11,0 ptSoloQ 0,0
Aurora60,0 % · esperado 52,5 % · 40 p+7,5 ptSoloQ +0,2
Hwei61,0 % · esperado 54,5 % · 41 p+6,5 ptSoloQ -0,1
Sylas57,4 % · esperado 52,9 % · 54 p+4,5 ptSoloQ +0,6
Akali54,8 % · esperado 53,5 % · 42 p+1,2 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir60,6 % · esperado 52,2 % · 71 p+8,4 ptSoloQ +3,0
Kai'Sa57,7 % · esperado 52,7 % · 130 p+5,0 ptSoloQ +0,7
Ezreal53,8 % · esperado 50,0 % · 106 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Tristana58,2 % · esperado 53,3 % · 79 p+4,9 ptSoloQ +0,4
Caitlyn58,1 % · esperado 55,1 % · 124 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rell74,0 % · esperado 56,7 % · 77 p+17,3 ptSoloQ +1,0
Rakan62,7 % · esperado 54,2 % · 67 p+8,5 ptSoloQ +2,2
Bard66,7 % · esperado 56,0 % · 39 p+10,6 ptSoloQ -3,3
Lulu55,7 % · esperado 50,9 % · 131 p+4,8 ptSoloQ -1,1
Alistar59,5 % · esperado 54,4 % · 84 p+5,2 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa94 partidas
    53,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1242 p
  • K'Sante87 partidas
    47,1 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 52,6 % · 1187 p
  • Ornn85 partidas
    55,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,5 % · 1077 p
  • Sion81 partidas
    63,0 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 54,8 % · 834 p
  • Renekton71 partidas
    57,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1287 p
Jungla22 campeones
  • Wukong307 partidas
    52,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,5 % · 2127 p
  • Lee Sin107 partidas
    51,4 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,5 % · 3139 p
  • Vi86 partidas
    61,6 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 51,1 % · 884 p
  • Jarvan IV80 partidas
    51,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,8 % · 1723 p
  • Sejuani77 partidas
    54,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 54,9 % · 577 p
Mid19 campeones
  • Viktor114 partidas
    50,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,5 % · 2159 p
  • Syndra108 partidas
    47,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2168 p
  • Ahri86 partidas
    47,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,2 % · 2095 p
  • Orianna81 partidas
    61,7 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,6 % · 965 p
  • Sylas61 partidas
    44,3 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 53,9 % · 1589 p
ADC17 campeones
  • Yunara132 partidas
    47,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,3 % · 3545 p
  • Caitlyn129 partidas
    45,0 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,9 % · 2511 p
  • Jhin128 partidas
    49,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 52,3 % · 4438 p
  • Jinx126 partidas
    51,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,6 % · 3300 p
  • Kai'Sa126 partidas
    59,5 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,9 % · 4033 p
Support18 campeones
  • Nautilus163 partidas
    53,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,8 % · 2994 p
  • Lulu137 partidas
    54,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,7 % · 3048 p
  • Braum127 partidas
    51,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,0 % · 1592 p
  • Milio107 partidas
    39,3 %diferencia -15,9 ptSoloQ: 46,4 % · 2069 p
  • Leona98 partidas
    51,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 52,9 % · 1895 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %43.887 picks de 1.788.903ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1235 picks de 38.304ban 6,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,6 %G1406 partidas de 7227
  • 6,1 %G2438 partidas de 7228
  • 7,9 %G3+228 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 406 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.