Presencia en torneo · pick + ban
9,9 %N.º 83 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 1502 de 28.628 partidas
Ban
4,7 %1106 bans en 23.350 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Support51,5 % entre 49,2 % y 53,8 % en 1275 partidasSoloQ 48,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,5 %
    SoloQ
    48,7 %
    51,5 % de winrate en amateur sobre 1275 partidas, frente a 48,7 % en soloQ sobre 18.991 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet92 % · 17.412
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal73 % · 13.845
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 171 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 190
13 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Frozen Heart
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Poke

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los supports.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
  • Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Syndra en amateur: +11,0 pt en 81 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax65,7 % · esperado 51,0 % · 35 p+14,7 ptSoloQ -1,5
Ambessa62,2 % · esperado 51,0 % · 45 p+11,2 ptSoloQ +0,3
K'Sante60,0 % · esperado 53,6 % · 70 p+6,4 ptSoloQ -2,4
Olaf55,8 % · esperado 48,5 % · 43 p+7,3 ptSoloQ -2,2
Jayce57,6 % · esperado 50,8 % · 33 p+6,7 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong55,7 % · esperado 49,2 % · 115 p+6,5 ptSoloQ +1,5
Naafiri60,6 % · esperado 50,0 % · 33 p+10,6 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV58,3 % · esperado 53,1 % · 84 p+5,3 ptSoloQ -0,2
Sylas55,2 % · esperado 50,4 % · 67 p+4,8 ptSoloQ -1,5
Nocturne60,5 % · esperado 54,1 % · 38 p+6,5 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,7 % · esperado 50,7 % · 81 p+11,0 ptSoloQ -0,5
Aurora62,7 % · esperado 52,3 % · 51 p+10,5 ptSoloQ +3,1
Orianna59,3 % · esperado 53,5 % · 54 p+5,8 ptSoloQ -0,1
Ryze61,3 % · esperado 53,1 % · 31 p+8,2 ptSoloQ +2,1
Sylas56,4 % · esperado 51,9 % · 55 p+4,5 ptSoloQ -1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian61,6 % · esperado 52,4 % · 73 p+9,2 ptSoloQ +1,8
Tristana62,9 % · esperado 51,5 % · 35 p+11,4 ptSoloQ +0,8
Caitlyn55,0 % · esperado 49,7 % · 120 p+5,3 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa55,1 % · esperado 52,0 % · 98 p+3,1 ptSoloQ -0,1
Sivir57,7 % · esperado 52,6 % · 52 p+5,1 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,0 % · esperado 48,0 % · 50 p+12,0 ptSoloQ +2,3
Nautilus57,6 % · esperado 51,3 % · 85 p+6,4 ptSoloQ +0,6
Braum52,7 % · esperado 49,8 % · 110 p+2,9 ptSoloQ -0,5
Leona56,8 % · esperado 52,6 % · 81 p+4,2 ptSoloQ +1,1
Milio57,1 % · esperado 53,4 % · 70 p+3,7 ptSoloQ +3,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,0 % · esperado 51,1 % · 45 p+8,9 ptSoloQ +0,3
Jax58,7 % · esperado 52,0 % · 46 p+6,7 ptSoloQ +1,2
Yone60,0 % · esperado 51,0 % · 30 p+9,0 ptSoloQ -0,2
Mordekaiser60,0 % · esperado 52,3 % · 35 p+7,7 ptSoloQ -2,0
Ornn55,9 % · esperado 51,9 % · 59 p+4,0 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong61,0 % · esperado 53,9 % · 118 p+7,2 ptSoloQ -4,5
Sylas60,0 % · esperado 52,7 % · 50 p+7,3 ptSoloQ -0,9
Lee Sin53,3 % · esperado 51,3 % · 107 p+2,0 ptSoloQ +1,6
Vi53,7 % · esperado 51,7 % · 95 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao52,1 % · esperado 51,1 % · 48 p+1,0 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado
Ryze67,7 % · esperado 50,0 % · 31 p+17,7 ptSoloQ +4,8
LeBlanc59,5 % · esperado 51,9 % · 42 p+7,6 ptSoloQ -1,3
Locke58,5 % · esperado 51,2 % · 41 p+7,3 ptSoloQ -1,3
Orianna52,2 % · esperado 49,6 % · 69 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Sylas51,9 % · esperado 51,2 % · 79 p+0,7 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,2 % · esperado 53,5 % · 46 p+11,8 ptSoloQ +1,0
Miss Fortune54,7 % · esperado 50,8 % · 95 p+3,9 ptSoloQ -0,3
Yunara58,9 % · esperado 53,8 % · 56 p+5,1 ptSoloQ -0,3
Jhin49,4 % · esperado 49,2 % · 154 p+0,1 ptSoloQ +1,4
Sivir58,1 % · esperado 50,5 % · 31 p+7,6 ptSoloQ -5,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Sion77 partidas
    53,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,8 % · 276 p
  • K'Sante70 partidas
    60,0 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 48,4 % · 610 p
  • Ornn67 partidas
    50,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,8 % · 314 p
  • Renekton63 partidas
    50,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,5 % · 543 p
  • Gnar51 partidas
    56,9 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 46,9 % · 388 p
Jungla20 campeones
  • Wukong115 partidas
    55,7 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 49,5 % · 556 p
  • Lee Sin112 partidas
    50,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1635 p
  • Jarvan IV84 partidas
    58,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,6 % · 641 p
  • Vi69 partidas
    52,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,5 % · 424 p
  • Xin Zhao68 partidas
    41,2 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 52,5 % · 284 p
Mid19 campeones
  • Ahri112 partidas
    41,1 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 46,1 % · 815 p
  • Syndra81 partidas
    61,7 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 47,7 % · 872 p
  • Viktor76 partidas
    44,7 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 49,8 % · 909 p
  • Sylas55 partidas
    56,4 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,5 % · 798 p
  • Hwei54 partidas
    51,9 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,7 % · 345 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn120 partidas
    55,0 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,4 % · 1050 p
  • Yunara111 partidas
    50,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,8 % · 1537 p
  • Ezreal105 partidas
    53,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,1 % · 1227 p
  • Jhin100 partidas
    49,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,6 % · 1987 p
  • Kai'Sa98 partidas
    55,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,3 % · 1545 p
Support18 campeones
  • Lulu123 partidas
    53,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,8 % · 1549 p
  • Braum110 partidas
    52,7 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 46,2 % · 578 p
  • Karma106 partidas
    47,2 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 49,3 % · 906 p
  • Nautilus85 partidas
    57,6 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,2 % · 984 p
  • Thresh84 partidas
    45,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,0 % · 1653 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %17.210 picks de 1.788.901ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,3 %880 picks de 38.304ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %44 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,9 %G1284 partidas de 7224
  • 4,9 %G2356 partidas de 7228
  • 5,9 %G3+170 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 284 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.