Presencia en torneo · pick + ban
18,1 %N.º 34 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 1855 de 28.522 partidas
Ban
11,6 %2697 bans en 23.250 partidas, frente a 33,4 % en soloQ
Winrate en Jungla52,6 % entre 50,6 % y 54,7 % en 1608 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    4,7 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,1 %
    SoloQ
    33,4 %
    13,1 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 33,4 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike93 % · 87.341
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 93.735
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 256 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 12.018
22 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +10,0 pt en 151 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion59,2 % · esperado 53,2 % · 76 p+6,0 ptSoloQ +0,3
Malphite57,4 % · esperado 53,1 % · 54 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Ambessa54,2 % · esperado 52,1 % · 83 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Dr. Mundo58,3 % · esperado 55,4 % · 48 p+3,0 ptSoloQ -3,7
Jayce55,3 % · esperado 51,9 % · 38 p+3,4 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong60,3 % · esperado 50,3 % · 151 p+10,0 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV57,6 % · esperado 54,1 % · 177 p+3,5 ptSoloQ +0,7
Vi53,8 % · esperado 52,5 % · 104 p+1,4 ptSoloQ +0,3
Viego54,0 % · esperado 53,5 % · 50 p+0,5 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Hwei64,1 % · esperado 51,4 % · 64 p+12,7 ptSoloQ +0,3
Ahri57,1 % · esperado 50,6 % · 112 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Viktor57,4 % · esperado 52,2 % · 108 p+5,2 ptSoloQ +0,7
Aurora61,9 % · esperado 53,4 % · 42 p+8,5 ptSoloQ +0,2
Orianna58,3 % · esperado 54,6 % · 84 p+3,7 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,0 % · esperado 50,3 % · 169 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Lucian57,1 % · esperado 53,5 % · 105 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Caitlyn53,6 % · esperado 50,8 % · 110 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Jhin57,4 % · esperado 54,9 % · 122 p+2,4 ptSoloQ -0,7
Zeri57,1 % · esperado 49,7 % · 42 p+7,5 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,2 % · esperado 55,3 % · 67 p+8,9 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank59,2 % · esperado 50,7 % · 71 p+8,5 ptSoloQ -0,7
Rell56,9 % · esperado 49,1 % · 72 p+7,9 ptSoloQ +0,7
Seraphine56,1 % · esperado 51,3 % · 98 p+4,8 ptSoloQ +0,9
Milio55,8 % · esperado 54,5 % · 77 p+1,3 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante59,4 % · esperado 50,5 % · 96 p+8,9 ptSoloQ +0,4
Aatrox60,3 % · esperado 53,6 % · 63 p+6,7 ptSoloQ -0,1
Olaf62,3 % · esperado 55,8 % · 53 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Sion56,0 % · esperado 52,0 % · 84 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Gnar55,0 % · esperado 51,1 % · 60 p+3,9 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Ryze67,3 % · esperado 51,2 % · 52 p+16,1 ptSoloQ +1,2
Locke65,1 % · esperado 52,3 % · 43 p+12,8 ptSoloQ +0,9
Syndra55,9 % · esperado 53,4 % · 127 p+2,5 ptSoloQ +0,2
Viktor54,5 % · esperado 53,0 % · 123 p+1,5 ptSoloQ -0,5
Aurora55,3 % · esperado 51,9 % · 47 p+3,5 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,0 % · esperado 54,6 % · 100 p+6,4 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa56,3 % · esperado 52,1 % · 151 p+4,2 ptSoloQ +1,0
Caitlyn58,0 % · esperado 54,4 % · 119 p+3,6 ptSoloQ +0,3
Ashe59,7 % · esperado 53,9 % · 67 p+5,8 ptSoloQ -1,0
Yunara56,6 % · esperado 54,9 % · 175 p+1,6 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,2 % · esperado 49,9 % · 74 p+12,2 ptSoloQ 0,0
Nautilus56,9 % · esperado 52,8 % · 197 p+4,0 ptSoloQ +0,1
Lulu51,0 % · esperado 50,2 % · 149 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Thresh55,7 % · esperado 53,8 % · 106 p+1,9 ptSoloQ +0,2
Blitzcrank56,1 % · esperado 54,5 % · 66 p+1,5 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante89 partidas
    53,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,7 % · 2752 p
  • Ambessa83 partidas
    54,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,5 % · 2615 p
  • Ornn78 partidas
    50,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1840 p
  • Sion76 partidas
    59,2 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 51,5 % · 1678 p
  • Renekton71 partidas
    47,9 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,4 % · 2582 p
Jungla22 campeones
  • Jarvan IV177 partidas
    57,6 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 52,3 % · 3517 p
  • Lee Sin156 partidas
    47,4 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,1 % · 8342 p
  • Wukong151 partidas
    60,3 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 50,3 % · 3248 p
  • Vi104 partidas
    53,8 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,7 % · 2121 p
  • Xin Zhao81 partidas
    50,6 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,5 % · 1278 p
Mid21 campeones
  • Syndra123 partidas
    52,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,7 % · 4039 p
  • Ahri112 partidas
    57,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 49,6 % · 3861 p
  • Viktor108 partidas
    57,4 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 52,3 % · 4108 p
  • Orianna84 partidas
    58,3 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 53,9 % · 1980 p
  • Sylas79 partidas
    48,1 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,9 % · 4193 p
ADC17 campeones
  • Yunara169 partidas
    55,0 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 51,4 % · 7633 p
  • Ezreal131 partidas
    55,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,6 % · 5681 p
  • Kai'Sa123 partidas
    52,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,8 % · 8397 p
  • Jhin122 partidas
    57,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,3 % · 9572 p
  • Caitlyn110 partidas
    53,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,8 % · 4939 p
Support18 campeones
  • Nautilus171 partidas
    44,4 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 50,6 % · 6115 p
  • Lulu165 partidas
    53,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 6879 p
  • Leona108 partidas
    52,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,9 % · 3527 p
  • Seraphine98 partidas
    56,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 52,3 % · 2124 p
  • Braum92 partidas
    51,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,4 % · 2868 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %84.288 picks de 1.794.595ban 33,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %1147 picks de 38.304ban 13,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %155 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,8 %G1421 partidas de 7203
  • 5,5 %G2396 partidas de 7207
  • 4,6 %G3+132 partidas de 2870
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 421 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.