Ficha de campeón · Top

Gangplank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 89 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 594 de 28.520 partidas
Ban
6,3 %1472 bans en 23.248 partidas, frente a 10,2 % en soloQ
Winrate en Top53,2 % entre 49,7 % y 56,8 % en 524 partidasSoloQ 51,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    10,2 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 10,2 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch69 % · 36.905
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 44.732
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 85 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 3688
14 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +13,7 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion66,7 % · esperado 53,8 % · 36 p+12,9 ptSoloQ -3,0
Aatrox54,5 % · esperado 52,2 % · 33 p+2,3 ptSoloQ -2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 54,7 % · 35 p+5,3 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao58,1 % · esperado 53,6 % · 31 p+4,4 ptSoloQ -2,1
Wukong52,1 % · esperado 50,9 % · 48 p+1,1 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,1 % · esperado 52,9 % · 41 p+3,2 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,1 % · esperado 51,4 % · 43 p+13,7 ptSoloQ -0,8
Xayah54,8 % · esperado 51,9 % · 31 p+3,0 ptSoloQ +2,0
Ezreal56,8 % · esperado 56,5 % · 44 p+0,3 ptSoloQ -2,5
Jhin57,1 % · esperado 55,6 % · 35 p+1,6 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,0 % · esperado 55,6 % · 50 p+2,4 ptSoloQ 0,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi65,7 % · esperado 53,4 % · 35 p+12,3 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,4 % · esperado 54,1 % · 32 p+5,3 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn67,3 % · esperado 55,0 % · 52 p+12,3 ptSoloQ +0,4
Jhin56,8 % · esperado 50,9 % · 44 p+5,9 ptSoloQ +0,2
Yunara61,1 % · esperado 55,5 % · 36 p+5,6 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,7 % · esperado 53,5 % · 60 p+8,2 ptSoloQ +0,7
Rakan60,6 % · esperado 54,2 % · 33 p+6,4 ptSoloQ +1,1
Lulu51,4 % · esperado 50,9 % · 35 p+0,6 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Malphite37 partidas
    48,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1383 p
  • Sion36 partidas
    66,7 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 48,9 % · 1190 p
  • Aatrox33 partidas
    54,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,0 % · 2195 p
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 878 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 56,4 % · 1070 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin58 partidas
    44,8 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 52,5 % · 4336 p
  • Wukong48 partidas
    52,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,6 % · 1672 p
  • Jarvan IV35 partidas
    60,0 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 53,6 % · 1942 p
  • Xin Zhao31 partidas
    58,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,2 % · 731 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 2132 p
Mid17 campeones
  • Viktor41 partidas
    56,1 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 53,2 % · 2550 p
  • Syndra37 partidas
    45,9 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 51,0 % · 2507 p
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 2368 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1147 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 2090 p
ADC17 campeones
  • Yunara50 partidas
    48,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,2 % · 4268 p
  • Kai'Sa45 partidas
    42,2 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 52,1 % · 4639 p
  • Ezreal44 partidas
    56,8 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,7 % · 3021 p
  • Caitlyn43 partidas
    65,1 %diferencia +13,7 ptSoloQ: 51,8 % · 3055 p
  • Jhin35 partidas
    57,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,0 % · 5203 p
Support17 campeones
  • Lulu50 partidas
    58,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,2 % · 3954 p
  • Nautilus47 partidas
    48,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,0 % · 3297 p
  • Leona39 partidas
    51,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,2 % · 2167 p
  • Seraphine32 partidas
    40,6 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 51,6 % · 1244 p
  • Braum31 partidas
    51,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,0 % · 1615 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %47.578 picks de 1.794.583ban 10,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %336 picks de 38.304ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1125 partidas de 7202
  • 1,9 %G2136 partidas de 7207
  • 1,6 %G3+46 partidas de 2870
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 125 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.