Presencia en torneo · pick + ban
20,3 %N.º 28 de 173 campeones
Pick
8,2 %elegido en 2360 de 28.636 partidas
Ban
12,1 %2827 bans en 23.358 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Winrate en Mid51,3 % entre 49,4 % y 53,1 % en 1999 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,2 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,1 %
    12,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,1 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 30,2 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet62 % · 24.997
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport90 % · 36.173
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 325 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1938
12 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Blackfire Torch, Liandry's Torment, Shadowflame (10 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 96 % de los mids.

  1. Daño del equipotop4 %26 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop18 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 89 en mid game y 86 en late, sobre 100 mids.

568+41 vs 528
1016+117 vs 899
1415+237 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 59 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los mids568 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los mids1016 · mediana 899
  • Daño en late · rango 86 de 100 entre los mids1415 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 46 de 100 entre los mids-6 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 41 de 100 entre los mids-83 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 43 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 21 de 100 entre los mids346 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 19 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 73 de 100 entre los midsrango 73 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 73 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 96 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rell en amateur: +10,9 pt en 104 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Camille55,4 % · esperado 48,5 % · 65 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Dr. Mundo60,3 % · esperado 54,0 % · 68 p+6,3 ptSoloQ -4,0
Gnar57,0 % · esperado 52,8 % · 79 p+4,2 ptSoloQ +3,5
Nasus54,0 % · esperado 50,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Malphite53,4 % · esperado 51,7 % · 73 p+1,7 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath56,8 % · esperado 49,7 % · 74 p+7,0 ptSoloQ +2,4
Pantheon65,7 % · esperado 54,9 % · 35 p+10,8 ptSoloQ +0,8
Viego60,4 % · esperado 52,2 % · 53 p+8,1 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV53,8 % · esperado 52,8 % · 143 p+1,0 ptSoloQ -0,3
Nocturne57,6 % · esperado 53,8 % · 59 p+3,8 ptSoloQ -2,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,7 % · esperado 51,6 % · 56 p+9,1 ptSoloQ +2,0
Ryze61,8 % · esperado 52,8 % · 55 p+9,0 ptSoloQ +1,5
Akali61,0 % · esperado 51,0 % · 41 p+9,9 ptSoloQ +1,6
Ahri52,1 % · esperado 49,4 % · 169 p+2,7 ptSoloQ -0,6
Yone55,6 % · esperado 48,9 % · 63 p+6,6 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana58,6 % · esperado 51,2 % · 87 p+7,4 ptSoloQ -1,8
Caitlyn54,0 % · esperado 49,4 % · 174 p+4,6 ptSoloQ -1,7
Xayah55,0 % · esperado 49,9 % · 109 p+5,2 ptSoloQ -0,8
Jinx53,8 % · esperado 49,3 % · 130 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Miss Fortune59,1 % · esperado 52,0 % · 66 p+7,1 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell58,7 % · esperado 47,8 % · 104 p+10,9 ptSoloQ +2,4
Rakan58,9 % · esperado 50,3 % · 90 p+8,5 ptSoloQ +0,7
Nami64,7 % · esperado 54,3 % · 34 p+10,4 ptSoloQ +1,3
Bard54,5 % · esperado 48,4 % · 55 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Braum50,8 % · esperado 49,6 % · 122 p+1,2 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,6 % · esperado 51,6 % · 143 p+5,0 ptSoloQ -3,2
Dr. Mundo52,9 % · esperado 48,5 % · 85 p+4,4 ptSoloQ +3,4
Zaahen58,6 % · esperado 53,6 % · 58 p+5,0 ptSoloQ -1,1
Shen53,6 % · esperado 49,1 % · 56 p+4,5 ptSoloQ +0,3
Jax57,5 % · esperado 51,8 % · 40 p+5,7 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner64,8 % · esperado 48,7 % · 54 p+16,1 ptSoloQ -2,8
Vi55,6 % · esperado 51,5 % · 126 p+4,1 ptSoloQ -1,0
Lee Sin53,1 % · esperado 51,0 % · 143 p+2,2 ptSoloQ -1,1
Jarvan IV50,6 % · esperado 49,7 % · 164 p+0,9 ptSoloQ +1,1
Lillia61,0 % · esperado 54,5 % · 41 p+6,5 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,8 % · esperado 53,2 % · 148 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Zeri62,5 % · esperado 54,2 % · 56 p+8,3 ptSoloQ +2,9
Kai'Sa55,4 % · esperado 50,8 % · 121 p+4,6 ptSoloQ +1,5
Ashe56,5 % · esperado 52,6 % · 108 p+3,9 ptSoloQ -0,4
Tristana54,0 % · esperado 51,3 % · 113 p+2,7 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi70,7 % · esperado 52,3 % · 41 p+18,4 ptSoloQ +1,0
Nautilus54,7 % · esperado 51,5 % · 201 p+3,2 ptSoloQ +1,1
Lulu51,2 % · esperado 48,9 % · 203 p+2,3 ptSoloQ -0,2
Braum53,3 % · esperado 53,0 % · 137 p+0,3 ptSoloQ +5,0
Neeko55,0 % · esperado 52,8 % · 40 p+2,2 ptSoloQ -3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn119 partidas
    48,7 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,5 % · 872 p
  • K'Sante118 partidas
    46,6 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 55,3 % · 1089 p
  • Sion111 partidas
    47,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 53,1 % · 791 p
  • Renekton87 partidas
    47,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 52,1 % · 1039 p
  • Ambessa85 partidas
    44,7 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 52,8 % · 1082 p
Jungla23 campeones
  • Wukong220 partidas
    48,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,8 % · 1516 p
  • Jarvan IV143 partidas
    53,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,4 % · 1440 p
  • Lee Sin132 partidas
    48,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,0 % · 2973 p
  • Xin Zhao120 partidas
    48,3 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,2 % · 626 p
  • Vi115 partidas
    51,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 56,3 % · 812 p
Mid22 campeones
  • Viktor242 partidas
    51,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,2 % · 2402 p
  • Syndra171 partidas
    45,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 46,4 % · 2205 p
  • Ahri169 partidas
    52,1 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,0 % · 1810 p
  • Orianna124 partidas
    52,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 55,0 % · 893 p
  • Xerath97 partidas
    44,3 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 45,7 % · 1046 p
ADC17 campeones
  • Yunara224 partidas
    49,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,4 % · 3216 p
  • Caitlyn174 partidas
    54,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,1 % · 2205 p
  • Jhin148 partidas
    50,7 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,3 % · 3835 p
  • Kai'Sa147 partidas
    51,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,7 % · 3481 p
  • Jinx130 partidas
    53,8 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 50,1 % · 2860 p
Support18 campeones
  • Nautilus195 partidas
    50,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,2 % · 2518 p
  • Lulu189 partidas
    50,3 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,1 % · 2935 p
  • Leona132 partidas
    49,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 48,9 % · 1633 p
  • Braum122 partidas
    50,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1342 p
  • Karma119 partidas
    48,7 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,1 % · 1542 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %36.112 picks de 1.788.900ban 2,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,5 %1349 picks de 38.304ban 12,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %35 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 8,1 %G1586 partidas de 7227
  • 7,3 %G2527 partidas de 7228
  • 7,3 %G3+211 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 586 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.