Presencia en torneo · pick + ban
11,3 %N.º 73 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1962 de 28.642 partidas
Ban
4,4 %1025 bans en 23.362 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Top47,3 % entre 45,3 % y 49,2 % en 1714 partidasSoloQ 48,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,7 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • BuildHeartsteel, Warmog's Armor, Spirit Visage en lugar de Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    19 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra (19 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Warmog's Armor, Heartsteel y Titanic Hydra: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying95 % · 32.143
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport51 % · 17.332
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 240 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 2408
19 %de las partidas en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
≠ Amateur: Heartsteel, Warmog's Armor, Spirit Visage en lugar de Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra. 19 % · 901 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop8 %1550 · los tops: 970
  2. Daño del equipotop8 %25 % · los tops: 20 %
  3. Juega los teamfightstop13 %57 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 66 en línea, 96 en mid game y 98 en late, sobre 100 tops.

632+33 vs 599
1033+165 vs 868
1397+318 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dr. Mundotops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 82 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 66 de 100 entre los tops632 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los tops1033 · mediana 868
  • Daño en late · rango 98 de 100 entre los tops1397 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 11 de 100 entre los tops-502 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 18 de 100 entre los tops-522 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los tops1550 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 87 de 100 entre los tops57 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los tops23 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 78 de 100 entre los topsrango 78 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 28 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +14,7 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone57,9 % · esperado 47,7 % · 57 p+10,2 ptSoloQ -3,7
Ornn54,5 % · esperado 46,9 % · 101 p+7,5 ptSoloQ -2,4
Malphite52,5 % · esperado 47,7 % · 122 p+4,8 ptSoloQ +6,6
Shen56,8 % · esperado 49,5 % · 44 p+7,3 ptSoloQ -1,0
Ambessa50,0 % · esperado 46,8 % · 56 p+3,2 ptSoloQ -6,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas54,3 % · esperado 46,1 % · 94 p+8,1 ptSoloQ -1,5
Lillia54,2 % · esperado 44,0 % · 48 p+10,1 ptSoloQ -4,0
Lee Sin51,1 % · esperado 47,6 % · 174 p+3,6 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV53,4 % · esperado 48,8 % · 116 p+4,6 ptSoloQ 0,0
Vi51,5 % · esperado 47,1 % · 103 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Yone59,6 % · esperado 44,9 % · 57 p+14,7 ptSoloQ -1,2
LeBlanc58,5 % · esperado 46,9 % · 41 p+11,6 ptSoloQ +3,2
Ryze59,2 % · esperado 48,8 % · 49 p+10,4 ptSoloQ -1,1
Viktor51,8 % · esperado 46,8 % · 114 p+5,0 ptSoloQ +1,0
Sylas54,4 % · esperado 47,6 % · 68 p+6,8 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune57,7 % · esperado 47,9 % · 71 p+9,8 ptSoloQ +0,8
Tristana56,7 % · esperado 47,2 % · 60 p+9,4 ptSoloQ +1,5
Xayah53,7 % · esperado 45,9 % · 82 p+7,8 ptSoloQ +0,7
Jhin54,5 % · esperado 49,6 % · 134 p+4,9 ptSoloQ +1,2
Jinx48,0 % · esperado 45,3 % · 100 p+2,7 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank58,1 % · esperado 45,2 % · 74 p+12,9 ptSoloQ -0,3
Bard56,3 % · esperado 44,5 % · 48 p+11,8 ptSoloQ +0,7
Rakan55,6 % · esperado 46,4 % · 63 p+9,2 ptSoloQ -1,1
Thresh52,1 % · esperado 46,1 % · 94 p+6,0 ptSoloQ +0,6
Alistar49,2 % · esperado 46,2 % · 61 p+3,0 ptSoloQ -1,8

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Pantheon64,1 % · esperado 43,6 % · 39 p+20,5 ptSoloQ -1,3
Lillia64,8 % · esperado 50,5 % · 54 p+14,3 ptSoloQ -0,8
Hecarim60,6 % · esperado 43,3 % · 33 p+17,3 ptSoloQ -1,9
Viego52,7 % · esperado 46,3 % · 74 p+6,4 ptSoloQ -0,9
Lee Sin49,7 % · esperado 46,9 % · 143 p+2,7 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,2 % · esperado 48,0 % · 118 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Ahri51,9 % · esperado 49,2 % · 158 p+2,7 ptSoloQ -0,2
Aurora53,7 % · esperado 46,5 % · 54 p+7,2 ptSoloQ 0,0
Hwei52,9 % · esperado 48,5 % · 85 p+4,4 ptSoloQ +3,4
Locke52,8 % · esperado 47,0 % · 53 p+5,9 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian61,7 % · esperado 46,4 % · 81 p+15,3 ptSoloQ -0,6
Sivir54,7 % · esperado 46,2 % · 64 p+8,5 ptSoloQ +0,1
Ezreal49,6 % · esperado 44,0 % · 113 p+5,5 ptSoloQ +1,4
Jinx51,9 % · esperado 49,2 % · 108 p+2,6 ptSoloQ +0,1
Jhin45,7 % · esperado 45,0 % · 94 p+0,8 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank56,3 % · esperado 49,3 % · 80 p+7,0 ptSoloQ +2,5
Yuumi57,1 % · esperado 48,3 % · 49 p+8,8 ptSoloQ -2,7
Leona48,8 % · esperado 46,2 % · 121 p+2,6 ptSoloQ +0,4
Braum51,3 % · esperado 49,0 % · 119 p+2,3 ptSoloQ -0,5
Milio47,6 % · esperado 45,4 % · 84 p+2,2 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Malphite122 partidas
    52,5 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 54,3 % · 1652 p
  • Renekton109 partidas
    39,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 55,1 % · 1208 p
  • Sion105 partidas
    45,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,6 % · 610 p
  • Ornn101 partidas
    54,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 45,4 % · 758 p
  • Gwen96 partidas
    41,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 37,6 % · 973 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin174 partidas
    51,1 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,5 % · 2349 p
  • Wukong149 partidas
    44,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,2 % · 1104 p
  • Jarvan IV116 partidas
    53,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,8 % · 1184 p
  • Vi103 partidas
    51,5 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,8 % · 657 p
  • Xin Zhao101 partidas
    42,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 46,1 % · 438 p
Mid21 campeones
  • Ahri128 partidas
    49,2 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1542 p
  • Syndra120 partidas
    41,7 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1511 p
  • Viktor114 partidas
    51,8 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1608 p
  • Orianna79 partidas
    46,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,9 % · 664 p
  • Lissandra69 partidas
    49,3 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,9 % · 850 p
ADC18 campeones
  • Ezreal149 partidas
    45,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 53,1 % · 2052 p
  • Yunara147 partidas
    45,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,3 % · 2650 p
  • Jhin134 partidas
    54,5 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 50,4 % · 3381 p
  • Kai'Sa117 partidas
    45,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,2 % · 2612 p
  • Caitlyn116 partidas
    42,2 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1885 p
Support19 campeones
  • Nautilus176 partidas
    44,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,0 % · 1845 p
  • Lulu142 partidas
    49,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,1 % · 2185 p
  • Leona116 partidas
    42,2 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 46,3 % · 1325 p
  • Seraphine113 partidas
    43,4 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,6 % · 871 p
  • Braum98 partidas
    42,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,4 % · 1067 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %30.083 picks de 1.788.891ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %1187 picks de 38.304ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,4 %32 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 5,8 %G1420 partidas de 7227
  • 6,1 %G2441 partidas de 7229
  • 7,1 %G3+204 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 420 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.