Presencia en torneo · pick + ban
13,8 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1921 de 28.636 partidas
Ban
7,1 %1660 bans en 23.358 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Mid49,2 % entre 47,3 % y 51,2 % en 1775 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    1,2 %
    8,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 66 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 35.227
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 18.962
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 66 % · 1865 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 289 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 5199
37 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +18,0 pt en 50 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo70,0 % · esperado 52,0 % · 50 p+18,0 ptSoloQ +2,5
Ornn56,6 % · esperado 48,9 % · 106 p+7,7 ptSoloQ -2,9
Olaf54,2 % · esperado 46,2 % · 48 p+8,0 ptSoloQ +2,5
Renekton50,7 % · esperado 47,7 % · 73 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Gwen52,1 % · esperado 47,8 % · 48 p+4,3 ptSoloQ +3,2
Jungladiferencia con lo esperado
Viego64,7 % · esperado 50,2 % · 51 p+14,5 ptSoloQ +1,3
Vi52,7 % · esperado 49,1 % · 129 p+3,7 ptSoloQ -3,3
Xin Zhao53,3 % · esperado 49,7 % · 105 p+3,7 ptSoloQ -0,3
Sylas51,4 % · esperado 48,1 % · 72 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Lillia49,1 % · esperado 46,0 % · 55 p+3,1 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Vex61,2 % · esperado 49,9 % · 49 p+11,3 ptSoloQ -3,9
Syndra55,4 % · esperado 48,4 % · 112 p+6,9 ptSoloQ -2,7
Sylas55,4 % · esperado 49,6 % · 83 p+5,8 ptSoloQ +1,0
Viktor50,3 % · esperado 48,8 % · 153 p+1,5 ptSoloQ -0,6
Twisted Fate54,5 % · esperado 47,8 % · 44 p+6,7 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana58,0 % · esperado 49,2 % · 81 p+8,8 ptSoloQ +2,9
Aphelios59,5 % · esperado 53,1 % · 74 p+6,3 ptSoloQ -0,3
Yunara49,4 % · esperado 47,0 % · 174 p+2,5 ptSoloQ -0,2
Jinx49,6 % · esperado 47,3 % · 139 p+2,3 ptSoloQ -1,4
Lucian52,7 % · esperado 50,1 % · 91 p+2,6 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Leona60,0 % · esperado 50,3 % · 110 p+9,7 ptSoloQ +1,5
Nautilus56,0 % · esperado 49,0 % · 168 p+7,0 ptSoloQ +0,3
Rakan57,0 % · esperado 48,3 % · 86 p+8,7 ptSoloQ +2,3
Lulu53,4 % · esperado 51,6 % · 208 p+1,8 ptSoloQ -0,1
Blitzcrank48,4 % · esperado 47,2 % · 64 p+1,2 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille67,9 % · esperado 52,0 % · 56 p+15,8 ptSoloQ +0,5
Shen56,3 % · esperado 47,0 % · 48 p+9,2 ptSoloQ +1,5
Dr. Mundo53,7 % · esperado 46,5 % · 54 p+7,2 ptSoloQ 0,0
Renekton53,8 % · esperado 50,7 % · 78 p+3,1 ptSoloQ +1,6
Ornn50,0 % · esperado 49,6 % · 112 p+0,4 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath62,3 % · esperado 50,8 % · 61 p+11,5 ptSoloQ 0,0
Lillia60,0 % · esperado 52,5 % · 40 p+7,5 ptSoloQ +0,2
Viego53,8 % · esperado 48,3 % · 52 p+5,6 ptSoloQ -1,2
Lee Sin50,0 % · esperado 49,0 % · 140 p+1,0 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao48,9 % · esperado 48,8 % · 94 p+0,1 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe61,5 % · esperado 50,6 % · 78 p+11,0 ptSoloQ -1,6
Tristana57,5 % · esperado 49,3 % · 73 p+8,3 ptSoloQ -0,9
Jinx56,7 % · esperado 51,2 % · 127 p+5,5 ptSoloQ -1,2
Aphelios52,6 % · esperado 45,4 % · 76 p+7,3 ptSoloQ +0,8
Yunara53,2 % · esperado 51,5 % · 201 p+1,7 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum64,7 % · esperado 50,9 % · 102 p+13,8 ptSoloQ -1,9
Leona56,1 % · esperado 48,1 % · 107 p+7,9 ptSoloQ -0,1
Nami57,9 % · esperado 46,2 % · 38 p+11,7 ptSoloQ +0,3
Lulu48,6 % · esperado 46,9 % · 181 p+1,7 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank56,3 % · esperado 51,3 % · 71 p+5,1 ptSoloQ +2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn106 partidas
    56,6 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 46,9 % · 710 p
  • K'Sante95 partidas
    50,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1083 p
  • Ambessa91 partidas
    45,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,6 % · 1074 p
  • Sion89 partidas
    50,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,9 % · 654 p
  • Renekton73 partidas
    50,7 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,2 % · 950 p
Jungla21 campeones
  • Wukong172 partidas
    43,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1152 p
  • Jarvan IV161 partidas
    44,7 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,9 % · 1522 p
  • Lee Sin129 partidas
    39,5 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 50,4 % · 2711 p
  • Vi129 partidas
    52,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,2 % · 868 p
  • Xin Zhao105 partidas
    53,3 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,4 % · 492 p
Mid20 campeones
  • Ahri164 partidas
    45,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,1 % · 1994 p
  • Viktor153 partidas
    50,3 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,2 % · 1813 p
  • Orianna118 partidas
    50,0 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 49,9 % · 815 p
  • Syndra112 partidas
    55,4 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 47,5 % · 1921 p
  • Hwei84 partidas
    48,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,0 % · 794 p
ADC17 campeones
  • Yunara174 partidas
    49,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,3 % · 3119 p
  • Caitlyn148 partidas
    45,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 53,0 % · 2107 p
  • Jinx139 partidas
    49,6 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 47,8 % · 2415 p
  • Jhin123 partidas
    51,2 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,6 % · 3643 p
  • Kai'Sa113 partidas
    47,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,5 % · 3195 p
Support19 campeones
  • Lulu208 partidas
    53,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,5 % · 2745 p
  • Nautilus168 partidas
    56,0 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,8 % · 2290 p
  • Braum122 partidas
    45,1 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,1 % · 1199 p
  • Leona110 partidas
    60,0 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 50,6 % · 1396 p
  • Milio97 partidas
    50,5 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 53,8 % · 994 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %34.428 picks de 1.788.900ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %1367 picks de 38.304ban 8,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,6 %57 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,1 %G1438 partidas de 7227
  • 6,6 %G2477 partidas de 7228
  • 7,3 %G3+209 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 438 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.