Presencia en torneo · pick + ban
8,5 %N.º 87 de 173 campeones
Pick
5,1 %elegido en 1462 de 28.620 partidas
Ban
3,4 %801 bans en 23.342 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,4 % entre 45,1 % y 49,8 % en 1213 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,4 %
    SoloQ
    50,9 %
    47,4 % de winrate en amateur sobre 1213 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 16.405 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.893
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.345
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 170 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2138
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jax en amateur: +17,0 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,9 % · esperado 46,9 % · 36 p+17,0 ptSoloQ +3,5
Yone58,3 % · esperado 47,9 % · 36 p+10,4 ptSoloQ -0,3
Ambessa52,8 % · esperado 46,9 % · 53 p+5,9 ptSoloQ -3,2
Gnar53,3 % · esperado 48,9 % · 45 p+4,4 ptSoloQ -2,1
K'Sante51,4 % · esperado 49,5 % · 70 p+1,9 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,0 % · esperado 44,8 % · 40 p+15,2 ptSoloQ +1,6
Jarvan IV57,3 % · esperado 48,9 % · 110 p+8,3 ptSoloQ -0,6
Wukong49,6 % · esperado 45,1 % · 137 p+4,6 ptSoloQ +0,7
Lee Sin49,5 % · esperado 47,7 % · 111 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Cho'Gath48,6 % · esperado 45,9 % · 37 p+2,8 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,2 % · esperado 48,9 % · 45 p+13,3 ptSoloQ -4,2
Orianna60,7 % · esperado 49,4 % · 56 p+11,4 ptSoloQ -0,2
Locke61,8 % · esperado 47,7 % · 34 p+14,1 ptSoloQ +1,6
Galio59,0 % · esperado 48,5 % · 39 p+10,5 ptSoloQ +0,7
Ahri48,8 % · esperado 45,5 % · 84 p+3,3 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx55,3 % · esperado 45,5 % · 85 p+9,8 ptSoloQ +0,2
Jhin58,8 % · esperado 49,7 % · 80 p+9,0 ptSoloQ +2,9
Ezreal59,4 % · esperado 50,7 % · 64 p+8,7 ptSoloQ +1,3
Aphelios52,3 % · esperado 51,2 % · 44 p+1,0 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,1 % · esperado 50,0 % · 58 p+12,0 ptSoloQ 0,0
Thresh56,5 % · esperado 46,2 % · 62 p+10,2 ptSoloQ +2,5
Leona57,1 % · esperado 48,5 % · 77 p+8,6 ptSoloQ +1,7
Blitzcrank53,1 % · esperado 45,4 % · 49 p+7,7 ptSoloQ +1,1
Braum49,4 % · esperado 45,7 % · 81 p+3,7 ptSoloQ +0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser60,6 % · esperado 48,2 % · 33 p+12,4 ptSoloQ +3,4
Rumble63,3 % · esperado 50,5 % · 30 p+12,9 ptSoloQ +2,8
Renekton53,7 % · esperado 48,9 % · 54 p+4,8 ptSoloQ -2,8
Ornn50,0 % · esperado 47,8 % · 50 p+2,2 ptSoloQ +7,8
Jayce50,0 % · esperado 48,1 % · 38 p+1,9 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Hwei64,8 % · esperado 48,7 % · 54 p+16,1 ptSoloQ -2,8
Locke60,0 % · esperado 47,1 % · 40 p+12,9 ptSoloQ +0,3
Syndra54,1 % · esperado 48,2 % · 109 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Viktor51,4 % · esperado 47,9 % · 138 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Ahri54,3 % · esperado 49,3 % · 92 p+5,0 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe54,8 % · esperado 48,7 % · 73 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Jhin50,7 % · esperado 45,1 % · 75 p+5,6 ptSoloQ -2,1
Kai'Sa53,0 % · esperado 46,9 % · 66 p+6,1 ptSoloQ -0,5
Jinx51,0 % · esperado 49,3 % · 100 p+1,7 ptSoloQ +1,1
Ezreal45,1 % · esperado 44,2 % · 82 p+1,0 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine61,4 % · esperado 48,7 % · 88 p+12,7 ptSoloQ -0,1
Alistar62,9 % · esperado 48,5 % · 35 p+14,4 ptSoloQ -0,7
Thresh57,4 % · esperado 48,6 % · 61 p+8,8 ptSoloQ +0,8
Nautilus53,8 % · esperado 47,7 % · 106 p+6,1 ptSoloQ -1,4
Braum53,7 % · esperado 49,1 % · 67 p+4,6 ptSoloQ +5,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn86 partidas
    45,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 42,2 % · 346 p
  • Sion76 partidas
    38,2 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 48,0 % · 279 p
  • K'Sante70 partidas
    51,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 55,2 % · 460 p
  • Renekton54 partidas
    44,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 57,4 % · 425 p
  • Ambessa53 partidas
    52,8 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 49,0 % · 404 p
Jungla21 campeones
  • Wukong137 partidas
    49,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,8 % · 516 p
  • Lee Sin111 partidas
    49,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,7 % · 1544 p
  • Jarvan IV110 partidas
    57,3 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 51,4 % · 574 p
  • Vi74 partidas
    45,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,6 % · 277 p
  • Xin Zhao59 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,9 % · 187 p
Mid20 campeones
  • Viktor101 partidas
    33,7 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 50,4 % · 815 p
  • Syndra96 partidas
    44,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,5 % · 832 p
  • Ahri84 partidas
    48,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,5 % · 745 p
  • Hwei62 partidas
    45,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 46,8 % · 380 p
  • Orianna56 partidas
    60,7 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 52,5 % · 362 p
ADC17 campeones
  • Yunara119 partidas
    39,5 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 50,2 % · 1431 p
  • Caitlyn101 partidas
    45,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,1 % · 892 p
  • Kai'Sa94 partidas
    47,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,8 % · 1357 p
  • Jinx85 partidas
    55,3 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 49,6 % · 1061 p
  • Jhin80 partidas
    58,8 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 54,2 % · 1359 p
Support17 campeones
  • Lulu123 partidas
    44,7 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1210 p
  • Nautilus103 partidas
    48,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 53,6 % · 990 p
  • Braum81 partidas
    49,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,7 % · 543 p
  • Milio79 partidas
    38,0 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 51,2 % · 551 p
  • Leona77 partidas
    57,1 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 51,1 % · 630 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14.655 picks de 1.788.903ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,1 %809 picks de 38.304ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %106 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,1 %G1297 partidas de 7223
  • 5,0 %G2364 partidas de 7226
  • 5,1 %G3+146 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 297 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.