Presencia en torneo · pick + ban
10,2 %N.º 81 de 173 campeones
Pick
5,5 %elegido en 1581 de 28.529 partidas
Ban
4,7 %1092 bans en 23.256 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,7 % entre 48,2 % y 53,2 % en 1073 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    42 %
    SoloQ
    33 %
    Jugado en el 42 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (33 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery33 % · 8101
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 42 % · 1158 partidas
HechizosFlash + Teleport53 % · 13.053
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 215 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 1110
11 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +14,5 pt en 58 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen65,6 % · esperado 53,0 % · 32 p+12,6 ptSoloQ +2,7
Gragas63,3 % · esperado 52,7 % · 30 p+10,6 ptSoloQ +0,9
Sion57,1 % · esperado 51,3 % · 49 p+5,9 ptSoloQ +3,5
Ambessa52,5 % · esperado 50,2 % · 61 p+2,3 ptSoloQ +0,4
Ornn51,6 % · esperado 50,3 % · 64 p+1,3 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,1 % · esperado 50,9 % · 93 p+7,1 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao55,6 % · esperado 51,1 % · 54 p+4,4 ptSoloQ +2,8
Sylas50,0 % · esperado 49,6 % · 58 p+0,4 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Sylas65,5 % · esperado 51,0 % · 58 p+14,5 ptSoloQ +3,7
Yasuo65,6 % · esperado 50,6 % · 32 p+15,0 ptSoloQ +4,1
Aurora60,5 % · esperado 51,5 % · 43 p+9,0 ptSoloQ -0,2
Galio59,5 % · esperado 51,8 % · 37 p+7,7 ptSoloQ +3,9
Twisted Fate57,6 % · esperado 49,3 % · 33 p+8,2 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista61,4 % · esperado 48,2 % · 44 p+13,2 ptSoloQ +4,0
Tristana57,1 % · esperado 50,7 % · 63 p+6,5 ptSoloQ +2,1
Ashe57,1 % · esperado 49,4 % · 42 p+7,8 ptSoloQ -2,1
Zeri54,2 % · esperado 47,8 % · 48 p+6,4 ptSoloQ -3,6
Jhin56,1 % · esperado 53,0 % · 57 p+3,1 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,9 % · esperado 50,5 % · 115 p+3,4 ptSoloQ +1,5
Alistar55,9 % · esperado 49,6 % · 59 p+6,4 ptSoloQ -0,7
Thresh57,1 % · esperado 49,5 % · 42 p+7,6 ptSoloQ +0,1
Braum50,7 % · esperado 49,0 % · 73 p+1,6 ptSoloQ +1,2
Leona52,4 % · esperado 51,8 % · 63 p+0,6 ptSoloQ -2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton65,5 % · esperado 52,2 % · 55 p+13,2 ptSoloQ -1,2
Ambessa59,6 % · esperado 51,2 % · 57 p+8,5 ptSoloQ +0,3
Olaf62,9 % · esperado 53,9 % · 35 p+9,0 ptSoloQ +1,8
Jax60,0 % · esperado 51,1 % · 30 p+8,9 ptSoloQ -0,1
Yone56,3 % · esperado 50,1 % · 32 p+6,1 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,7 % · esperado 49,2 % · 67 p+10,5 ptSoloQ +0,7
Lee Sin52,1 % · esperado 50,5 % · 96 p+1,6 ptSoloQ +0,2
Pantheon50,9 % · esperado 47,0 % · 53 p+4,0 ptSoloQ +4,0
Xin Zhao51,6 % · esperado 50,3 % · 62 p+1,3 ptSoloQ +4,1
Sylas54,3 % · esperado 51,8 % · 35 p+2,5 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah64,5 % · esperado 52,1 % · 62 p+12,4 ptSoloQ -0,7
Ezreal54,7 % · esperado 47,4 % · 86 p+7,2 ptSoloQ -0,3
Sivir57,4 % · esperado 49,5 % · 47 p+7,9 ptSoloQ -2,6
Jinx57,8 % · esperado 52,7 % · 64 p+5,1 ptSoloQ -1,0
Yunara54,2 % · esperado 53,0 % · 118 p+1,2 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,9 % · esperado 51,6 % · 56 p+7,3 ptSoloQ +0,2
Lulu50,5 % · esperado 48,3 % · 93 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Rell58,3 % · esperado 54,2 % · 60 p+4,1 ptSoloQ +0,5
Braum54,5 % · esperado 52,4 % · 77 p+2,2 ptSoloQ +2,3
Nautilus51,3 % · esperado 50,9 % · 119 p+0,3 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn64 partidas
    51,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,0 % · 502 p
  • Ambessa61 partidas
    52,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 52,4 % · 718 p
  • K'Sante52 partidas
    53,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,5 % · 737 p
  • Malphite50 partidas
    52,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,6 % · 784 p
  • Sion49 partidas
    57,1 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 54,7 % · 453 p
Jungla22 campeones
  • Wukong125 partidas
    42,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 56,3 % · 904 p
  • Lee Sin93 partidas
    58,1 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 51,0 % · 2107 p
  • Jarvan IV77 partidas
    48,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,8 % · 825 p
  • Vi68 partidas
    44,1 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 52,3 % · 554 p
  • Sylas58 partidas
    50,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1138 p
Mid19 campeones
  • Ahri99 partidas
    39,4 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1222 p
  • Syndra67 partidas
    41,8 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 48,2 % · 1357 p
  • Viktor60 partidas
    43,3 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1187 p
  • Sylas58 partidas
    65,5 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 55,6 % · 1108 p
  • Orianna56 partidas
    44,6 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 51,4 % · 697 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa85 partidas
    44,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 49,5 % · 2257 p
  • Yunara85 partidas
    47,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1872 p
  • Caitlyn81 partidas
    46,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1162 p
  • Lucian76 partidas
    50,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 53,6 % · 1022 p
  • Ezreal73 partidas
    52,1 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 54,0 % · 1247 p
Support18 campeones
  • Nautilus115 partidas
    53,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,9 % · 1633 p
  • Lulu89 partidas
    49,4 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,9 % · 1658 p
  • Braum73 partidas
    50,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,8 % · 817 p
  • Rakan72 partidas
    47,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 50,2 % · 849 p
  • Leona63 partidas
    52,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 46,9 % · 993 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22.669 picks de 1.794.592ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %720 picks de 38.304ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %66 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,7 %G1266 partidas de 7205
  • 4,3 %G2308 partidas de 7208
  • 4,5 %G3+130 partidas de 2871
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 266 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.