Ficha de campeón · Support

Rell

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
14,1 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
8,7 %elegido en 2487 de 28.636 partidas
Ban
5,4 %1273 bans en 23.358 partidas, frente a 1,9 % en soloQ
Winrate en Support53,5 % entre 51,8 % y 55,1 % en 2479 partidasSoloQ 52,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,1 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    5,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,9 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Warmog's Armor y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock89 % · 55.588
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal53 % · 32.773
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 383 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Warmog's Armor
  3. Protoplasm Harness

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +12,3 pt en 76 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone67,3 % · esperado 53,9 % · 55 p+13,3 ptSoloQ -0,2
Sion60,1 % · esperado 54,1 % · 143 p+6,1 ptSoloQ +3,6
K'Sante59,9 % · esperado 55,6 % · 137 p+4,2 ptSoloQ +0,4
Shen61,4 % · esperado 55,7 % · 70 p+5,7 ptSoloQ -2,3
Gnar59,3 % · esperado 55,0 % · 91 p+4,4 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani68,4 % · esperado 56,1 % · 76 p+12,3 ptSoloQ +1,3
Viego59,4 % · esperado 54,4 % · 69 p+5,0 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV55,7 % · esperado 55,0 % · 167 p+0,7 ptSoloQ -0,3
Pantheon62,5 % · esperado 57,1 % · 48 p+5,4 ptSoloQ -1,5
Cho'Gath55,1 % · esperado 51,9 % · 69 p+3,1 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Yone58,2 % · esperado 51,2 % · 79 p+7,1 ptSoloQ -1,7
Syndra54,3 % · esperado 52,7 % · 188 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Viktor54,5 % · esperado 53,0 % · 191 p+1,4 ptSoloQ +1,5
Orianna57,1 % · esperado 55,4 % · 119 p+1,7 ptSoloQ +0,2
Ahri51,7 % · esperado 51,6 % · 174 p+0,2 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,6 % · esperado 51,6 % · 175 p+8,9 ptSoloQ +2,3
Ezreal60,6 % · esperado 56,7 % · 198 p+3,9 ptSoloQ +3,2
Sivir58,7 % · esperado 54,5 % · 109 p+4,2 ptSoloQ -1,5
Jinx53,8 % · esperado 51,6 % · 156 p+2,3 ptSoloQ -2,4
Jhin57,8 % · esperado 55,8 % · 166 p+2,1 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,2 % · esperado 53,2 % · 377 p+2,0 ptSoloQ +3,8
Janna66,7 % · esperado 54,7 % · 30 p+12,0 ptSoloQ -1,7
Alistar55,4 % · esperado 52,4 % · 168 p+3,0 ptSoloQ -2,5
Karma59,5 % · esperado 56,1 % · 121 p+3,4 ptSoloQ +0,7
Leona56,7 % · esperado 54,6 % · 178 p+2,2 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,4 % · esperado 51,4 % · 121 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Jax60,0 % · esperado 54,0 % · 65 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Olaf61,0 % · esperado 56,5 % · 77 p+4,5 ptSoloQ +2,1
Zaahen59,1 % · esperado 55,8 % · 66 p+3,3 ptSoloQ +1,6
Aatrox56,6 % · esperado 54,5 % · 83 p+2,1 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia74,0 % · esperado 56,7 % · 77 p+17,3 ptSoloQ +1,0
Viego64,0 % · esperado 52,5 % · 89 p+11,5 ptSoloQ +0,5
Wukong56,3 % · esperado 55,8 % · 229 p+0,6 ptSoloQ -1,4
Nocturne54,7 % · esperado 50,9 % · 86 p+3,7 ptSoloQ -0,1
Sylas55,4 % · esperado 54,6 % · 92 p+0,8 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Xerath69,4 % · esperado 53,1 % · 72 p+16,3 ptSoloQ -2,2
Ahri61,3 % · esperado 55,4 % · 191 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Galio61,5 % · esperado 52,4 % · 65 p+9,1 ptSoloQ -0,6
Yone63,3 % · esperado 55,8 % · 79 p+7,5 ptSoloQ +1,8
Orianna56,3 % · esperado 51,6 % · 167 p+4,7 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin56,7 % · esperado 51,2 % · 194 p+5,5 ptSoloQ -2,1
Ziggs57,7 % · esperado 49,0 % · 71 p+8,7 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa54,9 % · esperado 53,0 % · 375 p+1,9 ptSoloQ -0,4
Yunara59,6 % · esperado 55,8 % · 161 p+3,9 ptSoloQ +2,2
Tristana56,1 % · esperado 53,5 % · 157 p+2,5 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion143 partidas
    60,1 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 56,7 % · 1018 p
  • Ornn139 partidas
    46,0 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 51,9 % · 1162 p
  • K'Sante137 partidas
    59,9 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 55,0 % · 1898 p
  • Ambessa122 partidas
    45,9 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 54,6 % · 1789 p
  • Renekton116 partidas
    54,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 53,4 % · 1755 p
Jungla21 campeones
  • Wukong233 partidas
    46,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 48,5 % · 1920 p
  • Lee Sin208 partidas
    49,5 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 53,5 % · 4926 p
  • Vi172 partidas
    52,3 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 57,4 % · 1220 p
  • Jarvan IV167 partidas
    55,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,3 % · 2153 p
  • Sylas128 partidas
    51,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,5 % · 2549 p
Mid22 campeones
  • Viktor191 partidas
    54,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 55,0 % · 2910 p
  • Syndra188 partidas
    54,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,3 % · 2779 p
  • Ahri174 partidas
    51,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,4 % · 2565 p
  • Orianna119 partidas
    57,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 54,4 % · 1311 p
  • Sylas109 partidas
    50,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 56,4 % · 2427 p
ADC17 campeones
  • Yunara246 partidas
    49,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,9 % · 5169 p
  • Kai'Sa210 partidas
    49,5 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 53,6 % · 5569 p
  • Ezreal198 partidas
    60,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 59,5 % · 3152 p
  • Caitlyn175 partidas
    60,6 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 56,1 % · 2896 p
  • Jhin166 partidas
    57,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 55,1 % · 5974 p
Support18 campeones
  • Nautilus377 partidas
    55,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 57,1 % · 5000 p
  • Lulu234 partidas
    56,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 4720 p
  • Braum178 partidas
    52,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,2 % · 2281 p
  • Leona178 partidas
    56,7 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,5 % · 2691 p
  • Alistar168 partidas
    55,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,7 % · 4767 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %56.348 picks de 1.788.901ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1728 picks de 38.304ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,3 %G1600 partidas de 7227
  • 9,5 %G2687 partidas de 7228
  • 9,8 %G3+281 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 600 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.