Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
4,5 %N.º 125 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 976 de 28.616 partidas
Ban
1,1 %255 bans en 23.338 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support46,9 % entre 44,3 % y 49,5 % en 975 partidasSoloQ 49,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,9 %
    SoloQ
    49,8 %
    46,9 % de winrate en amateur sobre 975 partidas, frente a 49,8 % en soloQ sobre 76.095 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,8 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 74.427
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 68.646
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 134 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +17,5 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite64,9 % · esperado 47,3 % · 37 p+17,5 ptSoloQ +0,3
Camille54,8 % · esperado 44,1 % · 31 p+10,7 ptSoloQ -1,1
Gnar57,6 % · esperado 48,4 % · 33 p+9,1 ptSoloQ -0,2
Dr. Mundo50,0 % · esperado 49,7 % · 44 p+0,3 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong45,5 % · esperado 44,6 % · 101 p+1,0 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV48,8 % · esperado 48,4 % · 82 p+0,4 ptSoloQ -0,8
Lee Sin48,2 % · esperado 47,2 % · 56 p+1,1 ptSoloQ +1,7
Qiyana46,9 % · esperado 44,3 % · 32 p+2,6 ptSoloQ +0,8
Nocturne51,5 % · esperado 49,4 % · 33 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,1 % · esperado 45,0 % · 81 p+8,1 ptSoloQ +0,5
Viktor47,9 % · esperado 46,4 % · 71 p+1,5 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune64,5 % · esperado 47,6 % · 31 p+16,9 ptSoloQ +2,2
Lucian61,1 % · esperado 47,8 % · 54 p+13,3 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa55,6 % · esperado 47,4 % · 72 p+8,2 ptSoloQ -0,4
Sivir56,9 % · esperado 47,9 % · 58 p+9,0 ptSoloQ +1,1
Xayah52,8 % · esperado 45,5 % · 72 p+7,3 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Milio52,0 % · esperado 48,8 % · 98 p+3,3 ptSoloQ +0,3
Rakan50,0 % · esperado 45,9 % · 60 p+4,1 ptSoloQ -0,6
Leona53,1 % · esperado 48,0 % · 49 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Rell48,8 % · esperado 43,4 % · 43 p+5,4 ptSoloQ +2,9
Braum46,8 % · esperado 45,2 % · 47 p+1,6 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite58,1 % · esperado 46,4 % · 31 p+11,6 ptSoloQ +1,2
Renekton53,1 % · esperado 48,4 % · 49 p+4,7 ptSoloQ -1,7
Ornn47,4 % · esperado 47,3 % · 76 p+0,1 ptSoloQ -2,2
Shen46,9 % · esperado 44,6 % · 32 p+2,2 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,4 % · esperado 46,6 % · 54 p+10,8 ptSoloQ -0,7
Nocturne52,9 % · esperado 44,3 % · 34 p+8,6 ptSoloQ -0,2
Vi50,0 % · esperado 47,0 % · 62 p+3,0 ptSoloQ +1,1
Xin Zhao48,8 % · esperado 46,4 % · 43 p+2,4 ptSoloQ -0,9
Sylas51,5 % · esperado 48,0 % · 33 p+3,6 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Aurora57,9 % · esperado 46,1 % · 38 p+11,8 ptSoloQ +0,3
Sylas55,0 % · esperado 46,6 % · 40 p+8,4 ptSoloQ +0,6
Orianna51,2 % · esperado 44,9 % · 41 p+6,3 ptSoloQ +0,3
Ahri50,6 % · esperado 48,8 % · 79 p+1,9 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Corki51,5 % · esperado 45,7 % · 136 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Ezreal47,3 % · esperado 43,7 % · 55 p+3,6 ptSoloQ +0,7
Sivir47,1 % · esperado 45,8 % · 34 p+1,2 ptSoloQ -0,6
Xayah48,5 % · esperado 48,3 % · 33 p+0,2 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn71 partidas
    46,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,5 % · 1934 p
  • K'Sante50 partidas
    42,0 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 52,2 % · 1547 p
  • Dr. Mundo44 partidas
    50,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,2 % · 1314 p
  • Sion42 partidas
    45,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1334 p
  • Malphite37 partidas
    64,9 %diferencia +17,5 ptSoloQ: 49,0 % · 2504 p
Jungla20 campeones
  • Wukong101 partidas
    45,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,2 % · 2910 p
  • Jarvan IV82 partidas
    48,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,1 % · 2873 p
  • Xin Zhao63 partidas
    46,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,3 % · 903 p
  • Vi58 partidas
    41,4 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 53,2 % · 1218 p
  • Lee Sin56 partidas
    48,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,7 % · 4145 p
Mid21 campeones
  • Ahri81 partidas
    53,1 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 49,3 % · 3718 p
  • Syndra72 partidas
    40,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,6 % · 3373 p
  • Viktor71 partidas
    47,9 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,5 % · 3280 p
  • Orianna52 partidas
    34,6 %diferencia -14,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1432 p
  • Locke36 partidas
    36,1 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 48,3 % · 3218 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn102 partidas
    46,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,2 % · 4551 p
  • Yunara81 partidas
    35,8 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 49,9 % · 6003 p
  • Kai'Sa72 partidas
    55,6 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 50,0 % · 5295 p
  • Xayah72 partidas
    52,8 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 49,5 % · 1903 p
  • Ezreal66 partidas
    39,4 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 52,9 % · 3996 p
Support16 campeones
  • Lulu106 partidas
    42,5 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,5 % · 6504 p
  • Milio98 partidas
    52,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,9 % · 2752 p
  • Nautilus87 partidas
    42,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 47,9 % · 4338 p
  • Karma84 partidas
    40,5 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 51,9 % · 3709 p
  • Seraphine74 partidas
    43,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,7 % · 2393 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %67.652 picks de 1.788.901ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %646 picks de 38.304ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,2 %G1233 partidas de 7221
  • 3,9 %G2284 partidas de 7226
  • 4,3 %G3+124 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 233 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.