Ficha de campeón · Support

Janna

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
2,1 %N.º 156 de 173 campeones
Pick
1,4 %elegido en 413 de 28.636 partidas
Ban
0,7 %173 bans en 23.358 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Support48,8 % entre 44,7 % y 52,8 % en 408 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    3,8 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Shadowflame, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery85 % · 62.888
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 66.115
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 61 % · 43 partidas
Core (3 legendarios)— · 4
  1. Shadowflame
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 88 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop12 %rango 88 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 13 en mid game y 13 en late, sobre 100 supports.

250-38 vs 288
247-94 vs 342
265-123 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jannasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los supports frente a su rival directo.

supports
3,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los supports250 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 13 de 100 entre los supports247 · mediana 342
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los supports265 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los supports-81 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los supports-115 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 58 de 100 entre los supports3,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 24 de 100 entre los supports273 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 61 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 22 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 88 de 100 entre los supportsrango 88 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 59 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 15 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +16,3 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV51,4 % · esperado 50,3 % · 37 p+1,0 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 46,9 % · 30 p+3,1 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa65,6 % · esperado 49,3 % · 32 p+16,3 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona55,6 % · esperado 49,9 % · 36 p+5,7 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri56,4 % · esperado 50,7 % · 39 p+5,7 ptSoloQ -1,0
Syndra51,4 % · esperado 49,6 % · 35 p+1,9 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,5 % · esperado 50,6 % · 39 p+10,9 ptSoloQ +1,8
Jinx52,1 % · esperado 50,7 % · 48 p+1,4 ptSoloQ -1,2
Jhin50,0 % · esperado 46,5 % · 32 p+3,5 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ambessa29 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 1899 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1882 p
  • K'Sante19 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 1521 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 2360 p
  • Dr. Mundo18 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 1299 p
Jungla18 campeones
  • Wukong43 partidas
    44,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,9 % · 2780 p
  • Jarvan IV37 partidas
    51,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,7 % · 2725 p
  • Lee Sin20 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 4241 p
  • Vi19 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 1296 p
  • Xin Zhao17 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 872 p
Mid19 campeones
  • Ahri30 partidas
    50,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,4 % · 3661 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 1409 p
  • Syndra24 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 3454 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 3189 p
  • Sylas18 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 2209 p
ADC17 campeones
  • Ezreal39 partidas
    43,6 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 54,9 % · 3535 p
  • Yunara34 partidas
    41,2 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 52,5 % · 5493 p
  • Kai'Sa32 partidas
    65,6 %diferencia +16,3 ptSoloQ: 53,2 % · 5895 p
  • Xayah29 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1977 p
  • Jhin27 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 6421 p
Support17 campeones
  • Leona36 partidas
    55,6 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,2 % · 2882 p
  • Lulu36 partidas
    47,2 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,3 % · 5595 p
  • Braum32 partidas
    40,6 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1757 p
  • Rell30 partidas
    33,3 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 50,7 % · 2497 p
  • Nautilus27 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 4133 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %68.000 picks de 1.788.901ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %316 picks de 38.304ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 1,3 %G196 partidas de 7227
  • 1,6 %G2115 partidas de 7228
  • 2,3 %G3+66 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 96 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.