Presencia en torneo · pick + ban
35,0 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
16,4 %elegido en 4685 de 28.636 partidas
Ban
18,6 %4335 bans en 23.358 partidas, frente a 14,2 % en soloQ
Winrate en Mid50,5 % entre 49,2 % y 51,7 % en 4108 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    49,0 %
    50,5 % de winrate en amateur sobre 4108 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 92.435 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,6 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    14,2 %
    18,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Lich Bane y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 86.643
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport75 % · 69.430
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 482 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 5474
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Skarner en amateur: +13,3 pt en 101 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Garen62,3 % · esperado 52,9 % · 53 p+9,4 ptSoloQ +1,4
Shen57,0 % · esperado 52,7 % · 114 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Sion52,7 % · esperado 51,0 % · 220 p+1,7 ptSoloQ +0,6
Gnar54,0 % · esperado 52,0 % · 163 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Aatrox51,4 % · esperado 49,4 % · 140 p+2,0 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner66,3 % · esperado 53,0 % · 101 p+13,3 ptSoloQ +1,5
Wukong53,0 % · esperado 48,2 % · 455 p+4,8 ptSoloQ +0,3
Vi52,9 % · esperado 50,3 % · 242 p+2,6 ptSoloQ -1,0
Lillia50,0 % · esperado 47,2 % · 114 p+2,8 ptSoloQ +0,5
Graves53,4 % · esperado 50,4 % · 58 p+3,0 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Lissandra58,4 % · esperado 51,8 % · 89 p+6,6 ptSoloQ +1,7
Orianna55,1 % · esperado 52,4 % · 274 p+2,7 ptSoloQ +0,6
Syndra51,1 % · esperado 49,7 % · 464 p+1,4 ptSoloQ -0,4
Galio55,0 % · esperado 51,5 % · 120 p+3,5 ptSoloQ +0,4
Yone48,4 % · esperado 48,1 % · 161 p+0,3 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,9 % · esperado 51,5 % · 186 p+4,4 ptSoloQ +1,1
Tristana54,2 % · esperado 50,4 % · 201 p+3,8 ptSoloQ -1,4
Zeri52,2 % · esperado 47,6 % · 134 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa53,5 % · esperado 51,0 % · 269 p+2,6 ptSoloQ +0,2
Xayah51,4 % · esperado 49,1 % · 208 p+2,4 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,8 % · esperado 50,2 % · 394 p+3,6 ptSoloQ +1,1
Lulu55,9 % · esperado 52,8 % · 438 p+3,1 ptSoloQ -0,8
Neeko55,3 % · esperado 49,0 % · 76 p+6,3 ptSoloQ 0,0
Alistar53,1 % · esperado 49,4 % · 143 p+3,8 ptSoloQ -0,4
Braum50,8 % · esperado 48,8 % · 260 p+2,0 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen63,0 % · esperado 52,8 % · 100 p+10,2 ptSoloQ +0,1
Yone58,3 % · esperado 50,0 % · 103 p+8,2 ptSoloQ -0,2
Ornn55,3 % · esperado 50,8 % · 284 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Olaf59,6 % · esperado 53,5 % · 114 p+6,1 ptSoloQ +1,5
K'Sante52,0 % · esperado 48,3 % · 254 p+3,6 ptSoloQ -2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,1 % · esperado 50,2 % · 284 p+7,9 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao53,1 % · esperado 50,0 % · 275 p+3,1 ptSoloQ -1,5
Graves58,1 % · esperado 50,5 % · 62 p+7,6 ptSoloQ -0,1
Skarner51,4 % · esperado 47,9 % · 138 p+3,5 ptSoloQ +0,9
Hecarim53,7 % · esperado 46,6 % · 54 p+7,1 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal53,7 % · esperado 47,2 % · 294 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa55,7 % · esperado 50,0 % · 264 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Sivir51,8 % · esperado 49,4 % · 218 p+2,4 ptSoloQ +1,1
Ashe53,1 % · esperado 51,8 % · 241 p+1,3 ptSoloQ -1,7
Aphelios49,0 % · esperado 46,6 % · 153 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,3 % · esperado 51,4 % · 216 p+6,9 ptSoloQ +1,4
Thresh54,5 % · esperado 51,6 % · 224 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Karma50,7 % · esperado 47,8 % · 203 p+2,9 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank55,6 % · esperado 52,5 % · 162 p+3,1 ptSoloQ -0,6
Braum53,3 % · esperado 52,2 % · 321 p+1,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Ornn264 partidas
    44,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,0 % · 1871 p
  • Sion220 partidas
    52,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,2 % · 1520 p
  • K'Sante215 partidas
    51,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,8 % · 2700 p
  • Ambessa214 partidas
    49,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,9 % · 2613 p
  • Renekton187 partidas
    48,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,8 % · 2462 p
Jungla24 campeones
  • Wukong455 partidas
    53,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,5 % · 3225 p
  • Lee Sin349 partidas
    50,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,7 % · 7397 p
  • Jarvan IV326 partidas
    51,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,2 % · 3130 p
  • Vi242 partidas
    52,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,8 % · 1955 p
  • Xin Zhao218 partidas
    49,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,8 % · 1261 p
Mid21 campeones
  • Syndra464 partidas
    51,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,0 % · 6315 p
  • Ahri309 partidas
    47,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,4 % · 4099 p
  • Orianna274 partidas
    55,1 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,3 % · 2584 p
  • Hwei242 partidas
    48,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,8 % · 2402 p
  • Akali227 partidas
    45,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,4 % · 3461 p
ADC17 campeones
  • Yunara449 partidas
    48,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,2 % · 7893 p
  • Caitlyn342 partidas
    45,3 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,0 % · 5277 p
  • Jhin326 partidas
    51,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,7 % · 8926 p
  • Jinx300 partidas
    48,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 46,2 % · 6590 p
  • Ezreal284 partidas
    54,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,8 % · 5275 p
Support18 campeones
  • Lulu438 partidas
    55,9 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 48,1 % · 7193 p
  • Nautilus394 partidas
    53,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,9 % · 5572 p
  • Leona276 partidas
    48,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,1 % · 3629 p
  • Braum260 partidas
    50,8 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,5 % · 2903 p
  • Thresh255 partidas
    50,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 46,2 % · 7040 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %82.177 picks de 1.788.900ban 14,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %2757 picks de 38.304ban 18,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %203 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 18,1 %G11311 partidas de 7227
  • 13,3 %G2964 partidas de 7228
  • 9,9 %G3+286 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1311 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.