Presencia en torneo · pick + ban
36,8 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
15,2 %elegido en 4361 de 28.637 partidas
Ban
21,6 %5047 bans en 23.358 partidas, frente a 12,9 % en soloQ
Winrate en Mid50,8 % entre 49,5 % y 52,1 % en 4022 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    12,9 %
    21,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 12,9 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet59 % · 52.977
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport84 % · 75.370
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 666 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 3848
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xin Zhao en amateur: +9,1 pt en 257 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,7 % · esperado 50,3 % · 217 p+6,4 ptSoloQ -0,8
Mordekaiser58,3 % · esperado 50,0 % · 108 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Camille53,7 % · esperado 48,0 % · 108 p+5,7 ptSoloQ -2,1
Dr. Mundo58,3 % · esperado 53,5 % · 120 p+4,8 ptSoloQ -2,4
Fiora58,2 % · esperado 50,2 % · 55 p+8,0 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao60,3 % · esperado 51,2 % · 257 p+9,1 ptSoloQ -0,6
Graves58,9 % · esperado 50,7 % · 73 p+8,2 ptSoloQ +2,4
Lillia52,8 % · esperado 47,5 % · 108 p+5,2 ptSoloQ +2,0
Nocturne57,6 % · esperado 53,3 % · 132 p+4,2 ptSoloQ -3,6
Pantheon58,6 % · esperado 54,5 % · 87 p+4,2 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Ryze64,0 % · esperado 52,3 % · 100 p+11,7 ptSoloQ +0,4
Cassiopeia59,5 % · esperado 48,4 % · 74 p+11,1 ptSoloQ +1,9
Hwei54,4 % · esperado 49,5 % · 171 p+4,9 ptSoloQ +3,6
Akali55,0 % · esperado 50,5 % · 120 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Ahri50,0 % · esperado 48,9 % · 356 p+1,1 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,3 % · esperado 51,7 % · 199 p+4,6 ptSoloQ -0,7
Xayah53,7 % · esperado 49,4 % · 201 p+4,3 ptSoloQ +1,3
Sivir56,5 % · esperado 51,9 % · 168 p+4,7 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa53,5 % · esperado 51,3 % · 301 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Yunara49,6 % · esperado 48,5 % · 391 p+1,1 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar55,8 % · esperado 49,7 % · 154 p+6,2 ptSoloQ +1,8
Braum51,8 % · esperado 49,1 % · 301 p+2,7 ptSoloQ -0,6
Karma56,2 % · esperado 53,4 % · 226 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Nami59,7 % · esperado 53,9 % · 72 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Bard50,7 % · esperado 48,0 % · 138 p+2,8 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,3 % · esperado 51,1 % · 295 p+4,1 ptSoloQ +1,8
Gnar54,7 % · esperado 49,3 % · 159 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Dr. Mundo54,2 % · esperado 48,1 % · 118 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Renekton55,3 % · esperado 52,3 % · 226 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Fiora60,0 % · esperado 51,4 % · 50 p+8,6 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,6 % · esperado 49,3 % · 321 p+3,4 ptSoloQ +1,0
Nocturne54,2 % · esperado 48,2 % · 120 p+5,9 ptSoloQ +1,1
Skarner54,1 % · esperado 48,2 % · 109 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Viego54,5 % · esperado 49,8 % · 121 p+4,7 ptSoloQ +1,9
Lee Sin52,2 % · esperado 50,5 % · 289 p+1,8 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,3 % · esperado 49,9 % · 245 p+6,4 ptSoloQ +1,3
Sivir54,8 % · esperado 49,7 % · 186 p+5,1 ptSoloQ -0,3
Tristana54,3 % · esperado 50,8 % · 219 p+3,5 ptSoloQ +0,7
Jinx55,6 % · esperado 52,7 % · 288 p+2,8 ptSoloQ +0,2
Ezreal49,5 % · esperado 47,6 % · 295 p+1,9 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,3 % · esperado 51,1 % · 424 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Milio51,6 % · esperado 48,9 % · 252 p+2,7 ptSoloQ +1,9
Yuumi57,8 % · esperado 51,9 % · 90 p+5,9 ptSoloQ +1,4
Blitzcrank56,2 % · esperado 52,8 % · 162 p+3,4 ptSoloQ -0,5
Lulu48,6 % · esperado 48,4 % · 403 p+0,2 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn270 partidas
    47,4 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,1 % · 1877 p
  • K'Sante239 partidas
    54,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 54,1 % · 2480 p
  • Ambessa217 partidas
    56,7 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 51,1 % · 2512 p
  • Sion216 partidas
    48,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1649 p
  • Renekton176 partidas
    47,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,7 % · 2468 p
Jungla22 campeones
  • Wukong500 partidas
    46,8 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,9 % · 3157 p
  • Jarvan IV328 partidas
    49,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,7 % · 2977 p
  • Lee Sin297 partidas
    51,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,2 % · 6934 p
  • Xin Zhao257 partidas
    60,3 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1335 p
  • Vi240 partidas
    45,8 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,8 % · 1744 p
Mid20 campeones
  • Viktor464 partidas
    48,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,0 % · 6315 p
  • Ahri356 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,9 % · 4723 p
  • Orianna278 partidas
    53,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,7 % · 2529 p
  • Locke231 partidas
    51,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 46,4 % · 3926 p
  • Hwei171 partidas
    54,4 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 53,6 % · 2205 p
ADC17 campeones
  • Yunara391 partidas
    49,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,8 % · 7281 p
  • Caitlyn344 partidas
    48,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,1 % · 4857 p
  • Jinx319 partidas
    48,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,7 % · 5960 p
  • Kai'Sa301 partidas
    53,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,1 % · 7485 p
  • Ezreal296 partidas
    55,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,9 % · 4926 p
Support18 campeones
  • Lulu437 partidas
    52,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,8 % · 6853 p
  • Nautilus388 partidas
    49,2 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,3 % · 5468 p
  • Braum301 partidas
    51,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 48,0 % · 2978 p
  • Leona271 partidas
    46,5 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,8 % · 3629 p
  • Milio230 partidas
    53,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,1 % · 2426 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %81.374 picks de 1.788.900ban 12,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %2764 picks de 38.304ban 21,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,8 %240 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 19,2 %G11389 partidas de 7227
  • 11,8 %G2850 partidas de 7228
  • 9,7 %G3+279 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1389 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.