Presencia en torneo · pick + ban
50,8 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
22,5 %elegido en 1573 de 6991 partidas
Ban
28,3 %981 bans en 3461 partidas, frente a 15,9 % en soloQ
Winrate en Mid50,3 % entre 48,1 % y 52,4 % en 1450 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    4,9 %
    10,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    26,3 %
    SoloQ
    15,9 %
    26,3 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 15,9 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Blackfire Torch, Cosmic Drive y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet56 % · 21.146
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport86 % · 32.756
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 267 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 2248
14 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Cosmic Drive
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Alistar en amateur: +14,5 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa57,3 % · esperado 49,4 % · 82 p+7,9 ptSoloQ -2,5
Camille54,0 % · esperado 43,7 % · 50 p+10,3 ptSoloQ -3,0
Mordekaiser61,3 % · esperado 51,1 % · 31 p+10,2 ptSoloQ +0,7
Gragas60,0 % · esperado 53,1 % · 30 p+6,9 ptSoloQ +1,8
K'Sante53,0 % · esperado 52,0 % · 83 p+1,0 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao57,5 % · esperado 50,5 % · 120 p+7,0 ptSoloQ +0,8
Nocturne61,0 % · esperado 54,0 % · 59 p+7,0 ptSoloQ -2,9
Skarner57,5 % · esperado 54,1 % · 40 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Cho'Gath48,9 % · esperado 47,6 % · 45 p+1,3 ptSoloQ +0,7
Sylas47,1 % · esperado 44,9 % · 34 p+2,1 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Akali60,0 % · esperado 45,5 % · 40 p+14,5 ptSoloQ +0,7
Locke49,5 % · esperado 45,1 % · 95 p+4,4 ptSoloQ -3,7
Ahri50,9 % · esperado 49,6 % · 165 p+1,4 ptSoloQ -0,7
Hwei53,2 % · esperado 49,0 % · 79 p+4,2 ptSoloQ +4,1
Viktor50,2 % · esperado 49,9 % · 201 p+0,4 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir59,5 % · esperado 53,4 % · 79 p+6,1 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa57,1 % · esperado 53,2 % · 98 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Yunara49,0 % · esperado 48,4 % · 153 p+0,7 ptSoloQ +0,5
Ezreal54,4 % · esperado 51,8 % · 79 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Jhin50,6 % · esperado 48,2 % · 81 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar64,6 % · esperado 50,1 % · 48 p+14,5 ptSoloQ +1,0
Braum56,6 % · esperado 51,0 % · 129 p+5,6 ptSoloQ -1,3
Nami61,9 % · esperado 52,5 % · 42 p+9,4 ptSoloQ -0,7
Karma54,2 % · esperado 52,1 % · 83 p+2,1 ptSoloQ -0,3
Blitzcrank52,6 % · esperado 46,8 % · 38 p+5,9 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,4 % · esperado 48,6 % · 165 p+7,8 ptSoloQ +1,5
K'Sante51,9 % · esperado 48,6 % · 106 p+3,3 ptSoloQ -1,8
Gnar52,1 % · esperado 47,8 % · 71 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Malphite46,6 % · esperado 43,9 % · 58 p+2,6 ptSoloQ -0,5
Renekton54,1 % · esperado 53,1 % · 85 p+1,0 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Trundle70,0 % · esperado 52,9 % · 40 p+17,1 ptSoloQ +3,4
Skarner56,3 % · esperado 46,5 % · 64 p+9,8 ptSoloQ -1,3
Shyvana56,4 % · esperado 50,4 % · 39 p+6,0 ptSoloQ -1,5
Nocturne52,8 % · esperado 46,5 % · 36 p+6,2 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir57,3 % · esperado 47,1 % · 82 p+10,2 ptSoloQ -0,6
Jinx53,2 % · esperado 48,2 % · 126 p+5,0 ptSoloQ -0,5
Lucian56,9 % · esperado 49,3 % · 65 p+7,6 ptSoloQ +0,4
Tristana57,0 % · esperado 54,1 % · 100 p+2,9 ptSoloQ -0,5
Xayah53,5 % · esperado 50,7 % · 101 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu51,4 % · esperado 47,2 % · 175 p+4,2 ptSoloQ -0,2
Milio52,8 % · esperado 49,3 % · 108 p+3,5 ptSoloQ +0,1
Renata Glasc61,7 % · esperado 54,4 % · 47 p+7,3 ptSoloQ +2,3
Karma53,2 % · esperado 48,5 % · 79 p+4,7 ptSoloQ +1,4
Alistar54,8 % · esperado 50,5 % · 62 p+4,4 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn149 partidas
    48,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,6 % · 1085 p
  • K'Sante83 partidas
    53,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,0 % · 773 p
  • Ambessa82 partidas
    57,3 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 50,9 % · 997 p
  • Sion82 partidas
    47,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 49,3 % · 771 p
  • Renekton68 partidas
    45,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 53,0 % · 1028 p
Jungla21 campeones
  • Wukong249 partidas
    46,2 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,5 % · 1508 p
  • Jarvan IV163 partidas
    49,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1328 p
  • Xin Zhao120 partidas
    57,5 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 52,2 % · 435 p
  • Vi100 partidas
    47,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,0 % · 621 p
  • Nocturne59 partidas
    61,0 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,2 % · 428 p
Mid20 campeones
  • Viktor201 partidas
    50,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,7 % · 2247 p
  • Ahri165 partidas
    50,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,9 % · 2495 p
  • Orianna133 partidas
    47,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,9 % · 1033 p
  • Locke95 partidas
    49,5 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 47,3 % · 1691 p
  • Hwei79 partidas
    53,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 54,9 % · 938 p
ADC19 campeones
  • Yunara153 partidas
    49,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,3 % · 3098 p
  • Jinx138 partidas
    47,8 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 49,5 % · 2357 p
  • Caitlyn106 partidas
    49,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 54,8 % · 2127 p
  • Ashe102 partidas
    51,0 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,4 % · 852 p
  • Kai'Sa98 partidas
    57,1 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 51,4 % · 2853 p
Support17 campeones
  • Lulu166 partidas
    51,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,5 % · 2951 p
  • Nautilus151 partidas
    44,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,6 % · 2182 p
  • Braum129 partidas
    56,6 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 47,9 % · 1362 p
  • Seraphine97 partidas
    47,4 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,3 % · 880 p
  • Milio95 partidas
    47,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 54,7 % · 1190 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %34.321 picks de 693.486ban 15,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,5 %1098 picks de 10.426ban 26,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,8 %240 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 28,9 %G1614 partidas de 2122
  • 14,5 %G2307 partidas de 2122
  • 11,3 %G3+78 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 614 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.