Ficha de campeón · Mid

Cassiopeia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
10,7 %N.º 75 de 173 campeones
Pick
4,1 %elegido en 1185 de 28.628 partidas
Ban
6,6 %1549 bans en 23.350 partidas, frente a 2,0 % en soloQ
Winrate en Mid52,4 % entre 49,9 % y 55,0 % en 1026 partidasSoloQ 49,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,4 %
    SoloQ
    49,7 %
    52,4 % de winrate en amateur sobre 1026 partidas, frente a 49,7 % en soloQ sobre 17.504 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch76 % · 13.306
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport41 % · 7096
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 152 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2651
35 %de las partidas en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 33 en línea, 31 en mid game y 48 en late, sobre 100 mids.

507-21 vs 528
858-42 vs 899
1174-5 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cassiopeiamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 33 de 100 entre los mids507 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los mids858 · mediana 899
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los mids1174 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los mids+147 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los mids+129 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 57 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los mids509 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los midsrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xayah en amateur: +15,6 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,4 % · esperado 53,0 % · 68 p+4,3 ptSoloQ -2,1
Olaf56,4 % · esperado 49,4 % · 39 p+7,0 ptSoloQ -0,1
Jax58,1 % · esperado 51,9 % · 31 p+6,1 ptSoloQ -1,0
Ambessa55,6 % · esperado 52,0 % · 45 p+3,6 ptSoloQ +1,7
Ornn53,6 % · esperado 52,1 % · 56 p+1,5 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,6 % · esperado 50,1 % · 92 p+7,5 ptSoloQ +1,2
Sylas55,4 % · esperado 51,3 % · 65 p+4,1 ptSoloQ +1,7
Vi53,9 % · esperado 52,3 % · 89 p+1,7 ptSoloQ -0,4
Cho'Gath57,6 % · esperado 50,9 % · 33 p+6,7 ptSoloQ -1,6
Lillia50,0 % · esperado 49,2 % · 34 p+0,8 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,9 % · esperado 50,5 % · 64 p+10,4 ptSoloQ +0,8
Sylas61,8 % · esperado 52,8 % · 76 p+9,1 ptSoloQ -3,1
Viktor60,0 % · esperado 52,0 % · 65 p+8,0 ptSoloQ -3,8
Ryze57,3 % · esperado 54,0 % · 75 p+3,4 ptSoloQ -0,7
Anivia57,9 % · esperado 53,2 % · 38 p+4,7 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah66,7 % · esperado 51,0 % · 45 p+15,6 ptSoloQ -3,9
Lucian67,2 % · esperado 53,3 % · 58 p+13,9 ptSoloQ -1,9
Kai'Sa55,7 % · esperado 52,9 % · 88 p+2,7 ptSoloQ +3,8
Jinx55,0 % · esperado 50,5 % · 60 p+4,5 ptSoloQ +0,8
Miss Fortune57,9 % · esperado 53,2 % · 38 p+4,7 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine61,1 % · esperado 51,2 % · 54 p+9,9 ptSoloQ -1,6
Lulu59,6 % · esperado 54,8 % · 104 p+4,8 ptSoloQ +0,6
Rakan59,0 % · esperado 51,5 % · 39 p+7,5 ptSoloQ +0,4
Bard56,4 % · esperado 49,6 % · 39 p+6,8 ptSoloQ +0,5
Milio56,6 % · esperado 54,3 % · 53 p+2,3 ptSoloQ -1,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo70,0 % · esperado 49,7 % · 30 p+20,3 ptSoloQ -6,5
Renekton64,4 % · esperado 53,9 % · 45 p+10,5 ptSoloQ +2,3
Gnar59,6 % · esperado 50,9 % · 47 p+8,6 ptSoloQ -4,4
Sion57,1 % · esperado 51,9 % · 56 p+5,3 ptSoloQ +0,7
Nasus60,0 % · esperado 53,6 % · 40 p+6,4 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,0 % · esperado 50,9 % · 79 p+6,1 ptSoloQ +1,3
Wukong59,1 % · esperado 54,8 % · 110 p+4,3 ptSoloQ -1,4
Vi58,7 % · esperado 52,6 % · 63 p+6,1 ptSoloQ +0,6
Lee Sin54,9 % · esperado 52,2 % · 102 p+2,7 ptSoloQ +1,8
Qiyana61,8 % · esperado 55,1 % · 34 p+6,7 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe63,1 % · esperado 53,8 % · 65 p+9,3 ptSoloQ -0,9
Tristana60,0 % · esperado 52,5 % · 40 p+7,5 ptSoloQ +0,7
Jhin54,2 % · esperado 50,1 % · 72 p+4,0 ptSoloQ +1,4
Sivir57,9 % · esperado 51,4 % · 38 p+6,5 ptSoloQ +3,3
Miss Fortune59,4 % · esperado 51,7 % · 32 p+7,7 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Karma56,9 % · esperado 49,8 % · 51 p+7,0 ptSoloQ -4,7
Nautilus55,3 % · esperado 52,7 % · 132 p+2,6 ptSoloQ -1,0
Seraphine58,7 % · esperado 53,7 % · 63 p+5,1 ptSoloQ -4,9
Blitzcrank61,0 % · esperado 54,5 % · 41 p+6,5 ptSoloQ +0,2
Milio50,7 % · esperado 50,6 % · 73 p+0,1 ptSoloQ -3,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Sion68 partidas
    57,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,3 % · 323 p
  • K'Sante58 partidas
    48,3 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 54,5 % · 512 p
  • Ornn56 partidas
    53,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 47,2 % · 381 p
  • Ambessa45 partidas
    55,6 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 52,8 % · 511 p
  • Gnar44 partidas
    50,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,3 % · 379 p
Jungla20 campeones
  • Wukong92 partidas
    57,6 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 50,2 % · 518 p
  • Vi89 partidas
    53,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,1 % · 362 p
  • Lee Sin69 partidas
    52,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,4 % · 1311 p
  • Jarvan IV66 partidas
    53,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,4 % · 559 p
  • Sylas65 partidas
    55,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,2 % · 954 p
Mid20 campeones
  • Sylas76 partidas
    61,8 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 47,9 % · 878 p
  • Ryze75 partidas
    57,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,1 % · 446 p
  • Syndra74 partidas
    40,5 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 47,3 % · 1041 p
  • Viktor65 partidas
    60,0 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 46,9 % · 901 p
  • Ahri64 partidas
    60,9 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 49,5 % · 681 p
ADC16 campeones
  • Yunara114 partidas
    47,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1442 p
  • Kai'Sa88 partidas
    55,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 54,1 % · 1466 p
  • Ezreal74 partidas
    54,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 55,1 % · 895 p
  • Jhin73 partidas
    42,5 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 48,9 % · 1643 p
  • Caitlyn70 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,8 % · 887 p
Support18 campeones
  • Lulu104 partidas
    59,6 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 50,2 % · 1256 p
  • Nautilus99 partidas
    49,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1109 p
  • Leona71 partidas
    52,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 47,2 % · 689 p
  • Braum68 partidas
    48,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 43,4 % · 617 p
  • Thresh62 partidas
    40,3 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 45,8 % · 1378 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %15.532 picks de 1.788.900ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %603 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,1 %135 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,3 %G1242 partidas de 7224
  • 4,1 %G2297 partidas de 7228
  • 4,4 %G3+127 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 242 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.