Presencia en torneo · pick + ban
15,3 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
9,6 %elegido en 2736 de 28.636 partidas
Ban
5,7 %1342 bans en 23.358 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support47,4 % entre 45,8 % y 49,0 % en 2654 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery59 % · 45.689
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 68.280
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 238 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 11
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +15,0 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone55,9 % · esperado 47,8 % · 68 p+8,1 ptSoloQ -1,1
Ornn49,2 % · esperado 47,0 % · 179 p+2,1 ptSoloQ +1,8
Aatrox50,5 % · esperado 46,3 % · 99 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Dr. Mundo54,7 % · esperado 50,1 % · 86 p+4,5 ptSoloQ +0,7
Ambessa48,6 % · esperado 46,9 % · 146 p+1,8 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani65,0 % · esperado 50,0 % · 60 p+15,0 ptSoloQ -2,6
Nocturne55,8 % · esperado 49,9 % · 104 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Sylas50,8 % · esperado 46,2 % · 122 p+4,6 ptSoloQ +1,5
Wukong46,7 % · esperado 45,1 % · 259 p+1,6 ptSoloQ +1,2
Vi50,0 % · esperado 47,2 % · 168 p+2,8 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Yone53,8 % · esperado 45,0 % · 78 p+8,8 ptSoloQ +0,6
Aurora54,9 % · esperado 48,1 % · 91 p+6,8 ptSoloQ +1,0
Hwei51,3 % · esperado 46,1 % · 119 p+5,2 ptSoloQ +5,1
Galio55,1 % · esperado 48,4 % · 78 p+6,7 ptSoloQ -1,9
Galio62,5 % · esperado 51,9 % · 32 p+10,6 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios60,0 % · esperado 51,2 % · 80 p+8,8 ptSoloQ +0,1
Jinx50,0 % · esperado 45,4 % · 164 p+4,6 ptSoloQ +1,1
Yunara47,9 % · esperado 45,1 % · 267 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Ashe49,4 % · esperado 46,0 % · 156 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Caitlyn46,3 % · esperado 45,5 % · 326 p+0,8 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nami59,5 % · esperado 50,4 % · 84 p+9,1 ptSoloQ -0,4
Neeko52,8 % · esperado 45,9 % · 106 p+7,0 ptSoloQ +1,1
Blitzcrank52,2 % · esperado 45,4 % · 92 p+6,8 ptSoloQ -2,5
Seraphine49,6 % · esperado 46,1 % · 226 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Thresh50,4 % · esperado 46,2 % · 133 p+4,2 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite52,9 % · esperado 47,0 % · 102 p+6,0 ptSoloQ +1,1
Olaf56,1 % · esperado 50,4 % · 98 p+5,7 ptSoloQ +0,3
Renekton52,3 % · esperado 48,9 % · 111 p+3,4 ptSoloQ -1,7
K'Sante47,2 % · esperado 45,2 % · 163 p+2,0 ptSoloQ +0,2
Ambessa50,4 % · esperado 47,9 % · 129 p+2,5 ptSoloQ -2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana62,7 % · esperado 50,0 % · 75 p+12,6 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV50,0 % · esperado 45,8 % · 212 p+4,2 ptSoloQ -1,3
Nocturne51,6 % · esperado 44,8 % · 91 p+6,8 ptSoloQ -1,0
Lee Sin48,8 % · esperado 47,1 % · 207 p+1,7 ptSoloQ -0,2
Vi49,2 % · esperado 47,5 % · 197 p+1,7 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Akali54,9 % · esperado 47,6 % · 102 p+7,3 ptSoloQ +1,2
Xerath55,6 % · esperado 47,0 % · 63 p+8,5 ptSoloQ +1,2
Viktor50,7 % · esperado 47,8 % · 203 p+2,9 ptSoloQ -1,0
Lissandra50,0 % · esperado 46,0 % · 82 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Orianna45,9 % · esperado 45,4 % · 159 p+0,5 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah67,4 % · esperado 48,8 % · 43 p+18,7 ptSoloQ +1,7
Jhin49,1 % · esperado 45,1 % · 342 p+4,1 ptSoloQ +1,2
Caitlyn52,7 % · esperado 49,2 % · 452 p+3,4 ptSoloQ +1,3
Yunara55,3 % · esperado 49,7 % · 141 p+5,7 ptSoloQ -1,1
Aphelios50,0 % · esperado 43,5 % · 46 p+6,5 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn179 partidas
    49,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,2 % · 1592 p
  • Ambessa146 partidas
    48,6 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 2145 p
  • K'Sante132 partidas
    48,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 2127 p
  • Sion122 partidas
    48,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,7 % · 1338 p
  • Renekton117 partidas
    43,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,2 % · 2117 p
Jungla23 campeones
  • Wukong259 partidas
    46,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,8 % · 2465 p
  • Jarvan IV254 partidas
    44,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,9 % · 2853 p
  • Lee Sin187 partidas
    43,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 48,1 % · 5798 p
  • Vi168 partidas
    50,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1556 p
  • Xin Zhao156 partidas
    48,7 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1106 p
Mid22 campeones
  • Syndra226 partidas
    43,8 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,0 % · 3551 p
  • Viktor224 partidas
    48,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,8 % · 3665 p
  • Ahri205 partidas
    46,8 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 47,9 % · 3447 p
  • Orianna155 partidas
    44,5 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1676 p
  • Hwei119 partidas
    51,3 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 52,9 % · 1542 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn326 partidas
    46,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 5205 p
  • Yunara267 partidas
    47,9 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,7 % · 6180 p
  • Ezreal229 partidas
    51,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,6 % · 4669 p
  • Jhin185 partidas
    48,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,3 % · 7435 p
  • Lucian177 partidas
    50,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,8 % · 3225 p
Support17 campeones
  • Lulu340 partidas
    49,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 47,6 % · 6761 p
  • Nautilus282 partidas
    40,8 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 46,1 % · 5355 p
  • Seraphine226 partidas
    49,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,5 % · 2233 p
  • Milio178 partidas
    44,9 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,7 % · 2289 p
  • Thresh133 partidas
    50,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 46,4 % · 6059 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %69.289 picks de 1.788.901ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1862 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,8 %173 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,3 %G1889 partidas de 7227
  • 9,9 %G2717 partidas de 7228
  • 8,9 %G3+255 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 889 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.