Presencia en torneo · pick + ban
12,2 %N.º 65 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1446 de 18.730 partidas
Ban
4,5 %802 bans en 17.770 partidas, frente a 3,7 % en soloQ
Winrate en Support47,8 % entre 45,6 % y 50,0 % en 1414 partidasSoloQ 48,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,7 %
    4,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 3,7 % en soloQ sobre 122.828 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • RunasSummon Aery en lugar de Arcane Comet
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 59 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Arcane Comet (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet51 % · 13.810
≠ Amateur: Summon Aery en lugar de Arcane Comet. 59 % · 1537 partidas
HechizosFlash + Heal92 % · 25.255
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 55 % · 100 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 3
8 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lux en amateur: +17,3 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone61,0 % · esperado 47,7 % · 41 p+13,2 ptSoloQ +0,1
Malphite56,3 % · esperado 46,3 % · 64 p+10,0 ptSoloQ +4,2
Gwen61,8 % · esperado 48,4 % · 34 p+13,4 ptSoloQ -2,2
Olaf53,5 % · esperado 46,2 % · 43 p+7,3 ptSoloQ +0,2
Ambessa53,1 % · esperado 48,3 % · 64 p+4,8 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas55,4 % · esperado 46,9 % · 92 p+8,5 ptSoloQ +2,0
Nocturne58,0 % · esperado 50,5 % · 50 p+7,5 ptSoloQ +2,2
Cho'Gath52,4 % · esperado 46,2 % · 42 p+6,1 ptSoloQ -3,5
Viego48,1 % · esperado 48,1 % · 54 p+0,1 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,2 % · esperado 47,6 % · 96 p+7,6 ptSoloQ +1,4
Yone53,2 % · esperado 44,9 % · 47 p+8,3 ptSoloQ +1,8
Galio56,5 % · esperado 48,2 % · 46 p+8,3 ptSoloQ -1,7
Ahri47,4 % · esperado 45,1 % · 95 p+2,3 ptSoloQ +1,6
Aurora55,0 % · esperado 48,8 % · 40 p+6,2 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,0 % · esperado 52,4 % · 59 p+8,6 ptSoloQ -1,0
Lucian54,1 % · esperado 48,4 % · 109 p+5,7 ptSoloQ +0,2
Jinx49,4 % · esperado 43,8 % · 89 p+5,7 ptSoloQ +0,5
Ashe51,4 % · esperado 45,4 % · 72 p+6,0 ptSoloQ -0,2
Ezreal55,6 % · esperado 52,2 % · 133 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lux64,9 % · esperado 47,6 % · 37 p+17,3 ptSoloQ +1,0
Neeko57,1 % · esperado 46,1 % · 63 p+11,0 ptSoloQ +1,4
Seraphine54,0 % · esperado 46,2 % · 126 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Leona57,9 % · esperado 47,1 % · 57 p+10,8 ptSoloQ -0,5
Thresh54,3 % · esperado 46,6 % · 92 p+7,8 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,0 % · esperado 48,1 % · 55 p+11,9 ptSoloQ +0,3
Mordekaiser61,4 % · esperado 48,7 % · 44 p+12,7 ptSoloQ +3,8
Shen57,1 % · esperado 47,9 % · 42 p+9,3 ptSoloQ -1,5
Malphite54,8 % · esperado 49,3 % · 62 p+5,5 ptSoloQ +0,9
K'Sante48,6 % · esperado 45,8 % · 74 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana61,5 % · esperado 46,6 % · 39 p+15,0 ptSoloQ +0,5
Viego58,3 % · esperado 47,5 % · 36 p+10,8 ptSoloQ +1,7
Jarvan IV51,5 % · esperado 46,0 % · 97 p+5,5 ptSoloQ -2,0
Lee Sin49,7 % · esperado 46,6 % · 163 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Vi51,9 % · esperado 47,9 % · 108 p+3,9 ptSoloQ +2,3
Middiferencia con lo esperado
Akali57,1 % · esperado 46,9 % · 49 p+10,2 ptSoloQ +1,3
Lissandra54,9 % · esperado 46,0 % · 51 p+8,9 ptSoloQ -1,2
Viktor53,7 % · esperado 48,0 % · 82 p+5,7 ptSoloQ -1,3
Ahri53,8 % · esperado 50,5 % · 106 p+3,2 ptSoloQ +0,3
Yone53,4 % · esperado 50,7 % · 58 p+2,7 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,8 % · esperado 50,2 % · 68 p+8,6 ptSoloQ -1,6
Ezreal44,3 % · esperado 43,4 % · 503 p+0,9 ptSoloQ +1,8
Jhin45,9 % · esperado 43,7 % · 233 p+2,2 ptSoloQ +1,4
Sivir54,2 % · esperado 48,0 % · 48 p+6,1 ptSoloQ +3,8
Jinx52,8 % · esperado 51,9 % · 36 p+0,9 ptSoloQ -2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante74 partidas
    44,6 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 49,0 % · 1148 p
  • Ambessa64 partidas
    53,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,4 % · 835 p
  • Malphite64 partidas
    56,3 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 50,8 % · 785 p
  • Aatrox60 partidas
    48,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,1 % · 717 p
  • Renekton51 partidas
    51,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,7 % · 721 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin142 partidas
    43,7 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,6 % · 3365 p
  • Jarvan IV112 partidas
    49,1 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 987 p
  • Wukong103 partidas
    40,8 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 45,5 % · 591 p
  • Sylas92 partidas
    55,4 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1267 p
  • Vi84 partidas
    47,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,0 % · 780 p
Mid19 campeones
  • Viktor96 partidas
    55,2 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 51,1 % · 1518 p
  • Ahri95 partidas
    47,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,0 % · 900 p
  • Syndra93 partidas
    46,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,5 % · 1140 p
  • Sylas61 partidas
    45,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1222 p
  • Lissandra55 partidas
    45,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 47,7 % · 761 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn183 partidas
    43,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 47,3 % · 2045 p
  • Ezreal133 partidas
    55,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,3 % · 2210 p
  • Yunara121 partidas
    48,8 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 48,7 % · 2376 p
  • Jhin110 partidas
    49,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,0 % · 3142 p
  • Lucian109 partidas
    54,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,3 % · 1355 p
Support16 campeones
  • Lulu168 partidas
    47,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,9 % · 2934 p
  • Nautilus153 partidas
    43,8 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 45,7 % · 2324 p
  • Seraphine126 partidas
    54,0 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 49,1 % · 735 p
  • Thresh92 partidas
    54,3 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 46,9 % · 2317 p
  • Milio86 partidas
    52,3 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,1 % · 658 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %24.780 picks de 630.397ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %918 picks de 23.550ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,8 %173 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,1 %G1435 partidas de 4288
  • 8,2 %G2352 partidas de 4289
  • 8,1 %G3+149 partidas de 1833
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 435 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.