Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,8 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
8,5 %elegido en 2428 de 28.616 partidas
Ban
7,3 %1695 bans en 23.338 partidas, frente a 14,6 % en soloQ
Winrate en Support52,1 % entre 50,4 % y 53,7 % en 2426 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    14,6 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,6 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment70 % · 57.141
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite67 % · 55.020
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 345 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 26
9 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Void Staff
Amateur: Frozen Heart, Dead Man's Plate, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +10,4 pt en 175 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce65,7 % · esperado 51,4 % · 35 p+14,4 ptSoloQ +0,8
Aatrox55,2 % · esperado 51,0 % · 87 p+4,2 ptSoloQ -2,8
Ornn54,7 % · esperado 51,7 % · 117 p+3,0 ptSoloQ +1,0
Sion54,4 % · esperado 52,6 % · 136 p+1,8 ptSoloQ -0,9
Gnar56,4 % · esperado 53,6 % · 78 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao62,9 % · esperado 52,5 % · 116 p+10,4 ptSoloQ -0,7
Kayn71,0 % · esperado 55,7 % · 31 p+15,3 ptSoloQ +1,1
Viego59,3 % · esperado 53,0 % · 86 p+6,3 ptSoloQ -0,1
Wukong52,5 % · esperado 49,7 % · 200 p+2,8 ptSoloQ -0,6
Graves60,0 % · esperado 52,0 % · 45 p+8,0 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,6 % · esperado 50,1 % · 175 p+10,4 ptSoloQ +0,1
Sylas57,9 % · esperado 52,4 % · 121 p+5,5 ptSoloQ -1,6
Akali59,2 % · esperado 51,9 % · 71 p+7,3 ptSoloQ +1,0
Lissandra59,5 % · esperado 53,3 % · 74 p+6,2 ptSoloQ +0,4
Syndra53,7 % · esperado 51,3 % · 136 p+2,4 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah60,0 % · esperado 50,7 % · 115 p+9,3 ptSoloQ -0,2
Ashe55,0 % · esperado 50,7 % · 160 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Caitlyn52,9 % · esperado 50,2 % · 242 p+2,7 ptSoloQ +2,4
Kai'Sa57,3 % · esperado 52,6 % · 96 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Aphelios58,6 % · esperado 55,9 % · 133 p+2,8 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,0 % · esperado 54,4 % · 374 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Seraphine53,5 % · esperado 50,8 % · 213 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Thresh52,4 % · esperado 50,9 % · 252 p+1,5 ptSoloQ +1,0
Milio56,0 % · esperado 53,9 % · 193 p+2,0 ptSoloQ +1,4
Lux59,2 % · esperado 51,6 % · 49 p+7,6 ptSoloQ +3,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Shen62,5 % · esperado 49,8 % · 64 p+12,7 ptSoloQ +0,5
Jax61,9 % · esperado 52,5 % · 63 p+9,4 ptSoloQ +1,8
Dr. Mundo56,3 % · esperado 49,3 % · 80 p+7,0 ptSoloQ +2,5
Gnar56,5 % · esperado 50,5 % · 85 p+6,0 ptSoloQ +0,5
Ornn56,1 % · esperado 52,5 % · 114 p+3,7 ptSoloQ +5,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani62,7 % · esperado 49,4 % · 51 p+13,3 ptSoloQ -1,2
Naafiri64,4 % · esperado 53,7 % · 45 p+10,8 ptSoloQ +0,8
Cho'Gath63,2 % · esperado 53,7 % · 57 p+9,5 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV54,2 % · esperado 50,5 % · 179 p+3,6 ptSoloQ -1,1
Wukong55,9 % · esperado 54,4 % · 213 p+1,5 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,9 % · esperado 52,5 % · 161 p+3,4 ptSoloQ -0,6
Syndra56,2 % · esperado 52,9 % · 162 p+3,3 ptSoloQ -0,5
Akali57,7 % · esperado 52,3 % · 78 p+5,4 ptSoloQ +0,2
Aurora56,3 % · esperado 51,3 % · 71 p+5,1 ptSoloQ +2,6
Ryze56,4 % · esperado 50,6 % · 55 p+5,8 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,3 % · esperado 54,0 % · 145 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Zeri64,4 % · esperado 54,9 % · 45 p+9,6 ptSoloQ -1,2
Varus59,5 % · esperado 52,6 % · 79 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Lucian58,0 % · esperado 51,2 % · 69 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Xayah57,7 % · esperado 53,5 % · 123 p+4,3 ptSoloQ +1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion136 partidas
    54,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,3 % · 1365 p
  • K'Sante130 partidas
    54,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,5 % · 2352 p
  • Ornn117 partidas
    54,7 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,7 % · 1562 p
  • Renekton115 partidas
    47,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 52,9 % · 2303 p
  • Malphite105 partidas
    51,4 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,1 % · 2555 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin222 partidas
    50,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 53,1 % · 6672 p
  • Wukong200 partidas
    52,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 50,2 % · 2618 p
  • Vi150 partidas
    54,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,4 % · 1612 p
  • Jarvan IV148 partidas
    55,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 54,5 % · 2721 p
  • Sylas140 partidas
    45,0 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,0 % · 3414 p
Mid20 campeones
  • Ahri175 partidas
    60,6 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 50,7 % · 3518 p
  • Viktor172 partidas
    50,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,3 % · 3826 p
  • Syndra136 partidas
    53,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,8 % · 3712 p
  • Sylas121 partidas
    57,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,3 % · 3755 p
  • Orianna99 partidas
    49,5 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 54,5 % · 1703 p
ADC17 campeones
  • Yunara260 partidas
    47,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,4 % · 6850 p
  • Caitlyn242 partidas
    52,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 55,2 % · 5476 p
  • Jinx227 partidas
    51,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,2 % · 6319 p
  • Jhin190 partidas
    51,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 53,0 % · 7994 p
  • Ashe160 partidas
    55,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 51,8 % · 2083 p
Support19 campeones
  • Lulu374 partidas
    57,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,9 % · 7301 p
  • Thresh252 partidas
    52,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,3 % · 8818 p
  • Seraphine213 partidas
    53,5 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,6 % · 2057 p
  • Milio193 partidas
    56,0 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 54,8 % · 2256 p
  • Leona151 partidas
    55,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,8 % · 3728 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %74.008 picks de 1.788.901ban 14,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1573 picks de 38.304ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,1 %G1511 partidas de 7221
  • 7,1 %G2515 partidas de 7226
  • 8,7 %G3+250 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 511 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.