Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
18,9 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
10,4 %elegido en 1930 de 18.541 partidas
Ban
8,5 %1491 bans en 17.586 partidas, frente a 19,9 % en soloQ
Winrate en Support50,9 % entre 49,0 % y 52,8 % en 1929 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,7 %
    SoloQ
    19,9 %
    8,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 19,9 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Hextech Rocketbelt, Hextech Gunblade y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment69 % · 24.441
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 21.464
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 267 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 5
12 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Hextech Gunblade
  3. Stormsurge
Amateur: Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +13,8 pt en 126 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce67,6 % · esperado 52,5 % · 34 p+15,1 ptSoloQ 0,0
Sion56,6 % · esperado 51,5 % · 99 p+5,1 ptSoloQ +1,0
Gnar59,0 % · esperado 51,9 % · 61 p+7,1 ptSoloQ -0,2
Ornn52,5 % · esperado 49,0 % · 80 p+3,5 ptSoloQ -0,4
Malphite50,0 % · esperado 49,5 % · 90 p+0,5 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Viego59,5 % · esperado 51,2 % · 74 p+8,2 ptSoloQ -0,1
Wukong52,1 % · esperado 46,5 % · 144 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Cho'Gath58,8 % · esperado 49,3 % · 51 p+9,5 ptSoloQ +1,4
Graves61,5 % · esperado 51,1 % · 39 p+10,5 ptSoloQ -0,5
Vi53,8 % · esperado 50,9 % · 119 p+2,9 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri61,9 % · esperado 48,1 % · 126 p+13,8 ptSoloQ +1,5
Sylas57,7 % · esperado 52,9 % · 104 p+4,8 ptSoloQ -1,9
Syndra53,9 % · esperado 50,5 % · 89 p+3,4 ptSoloQ -0,5
Lissandra57,6 % · esperado 52,7 % · 59 p+4,9 ptSoloQ +0,9
Akali55,0 % · esperado 51,9 % · 60 p+3,1 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah57,3 % · esperado 48,9 % · 96 p+8,4 ptSoloQ -0,6
Caitlyn53,2 % · esperado 48,7 % · 201 p+4,5 ptSoloQ +4,6
Kai'Sa56,6 % · esperado 50,5 % · 83 p+6,2 ptSoloQ -0,7
Aphelios57,7 % · esperado 55,3 % · 111 p+2,4 ptSoloQ -1,6
Lucian52,6 % · esperado 51,4 % · 116 p+1,2 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Lux61,0 % · esperado 50,2 % · 41 p+10,8 ptSoloQ +5,6
Leona54,2 % · esperado 50,1 % · 142 p+4,1 ptSoloQ -0,6
Milio56,1 % · esperado 52,5 % · 132 p+3,6 ptSoloQ +1,7
Lulu54,3 % · esperado 53,1 % · 276 p+1,3 ptSoloQ +0,4
Seraphine50,3 % · esperado 49,4 % · 157 p+0,9 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax62,1 % · esperado 52,0 % · 58 p+10,1 ptSoloQ +1,6
Camille59,7 % · esperado 53,1 % · 62 p+6,5 ptSoloQ -1,9
Gnar55,1 % · esperado 49,9 % · 69 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Ornn57,4 % · esperado 52,8 % · 68 p+4,5 ptSoloQ +6,8
Sion53,2 % · esperado 50,3 % · 94 p+2,9 ptSoloQ +4,7
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne62,5 % · esperado 48,5 % · 56 p+14,0 ptSoloQ +2,0
Naafiri64,3 % · esperado 52,4 % · 42 p+11,9 ptSoloQ +0,1
Sejuani61,9 % · esperado 51,1 % · 42 p+10,8 ptSoloQ -3,4
Cho'Gath62,5 % · esperado 52,5 % · 48 p+10,0 ptSoloQ +2,0
Qiyana54,7 % · esperado 49,6 % · 53 p+5,1 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado
Ryze58,7 % · esperado 48,7 % · 46 p+9,9 ptSoloQ +0,1
Aurora57,9 % · esperado 49,8 % · 57 p+8,1 ptSoloQ +3,7
Syndra56,1 % · esperado 51,3 % · 107 p+4,8 ptSoloQ -0,9
Viktor55,5 % · esperado 51,0 % · 119 p+4,4 ptSoloQ -1,8
Sylas53,6 % · esperado 48,9 % · 97 p+4,7 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios56,9 % · esperado 46,5 % · 65 p+10,4 ptSoloQ +1,3
Jinx61,1 % · esperado 55,0 % · 113 p+6,0 ptSoloQ +1,6
Varus58,3 % · esperado 50,8 % · 60 p+7,5 ptSoloQ -1,5
Ezreal50,4 % · esperado 46,3 % · 123 p+4,1 ptSoloQ -2,6
Xayah56,8 % · esperado 52,9 % · 95 p+4,0 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante102 partidas
    52,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,7 % · 1496 p
  • Sion99 partidas
    56,6 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 52,2 % · 521 p
  • Renekton93 partidas
    50,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,5 % · 958 p
  • Malphite90 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,5 % · 1068 p
  • Ornn80 partidas
    52,5 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,9 % · 289 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin205 partidas
    51,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,1 % · 4315 p
  • Wukong144 partidas
    52,1 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,6 % · 792 p
  • Sylas127 partidas
    44,1 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,8 % · 1799 p
  • Vi119 partidas
    53,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,0 % · 937 p
  • Jarvan IV108 partidas
    51,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 54,7 % · 1149 p
Mid17 campeones
  • Viktor128 partidas
    50,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,8 % · 1963 p
  • Ahri126 partidas
    61,9 %diferencia +13,8 ptSoloQ: 52,3 % · 1192 p
  • Sylas104 partidas
    57,7 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,6 % · 2034 p
  • Syndra89 partidas
    53,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1553 p
  • Orianna71 partidas
    45,1 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 52,9 % · 858 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn201 partidas
    53,2 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 57,7 % · 2525 p
  • Yunara196 partidas
    44,9 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,8 % · 3207 p
  • Jinx164 partidas
    45,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,2 % · 2809 p
  • Jhin159 partidas
    50,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 53,4 % · 4180 p
  • Ezreal116 partidas
    54,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 57,0 % · 2124 p
Support17 campeones
  • Lulu276 partidas
    54,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,7 % · 3630 p
  • Thresh218 partidas
    49,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,4 % · 5018 p
  • Seraphine157 partidas
    50,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 53,2 % · 690 p
  • Leona142 partidas
    54,2 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1760 p
  • Milio132 partidas
    56,1 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 56,8 % · 666 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %32.476 picks de 632.195ban 19,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %1223 picks de 23.550ban 8,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,1 %G1386 partidas de 4249
  • 8,5 %G2362 partidas de 4252
  • 10,7 %G3+194 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 386 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.