Presencia en torneo · pick + ban
21,8 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
8,6 %elegido en 2469 de 28.616 partidas
Ban
13,2 %3069 bans en 23.338 partidas, frente a 15,2 % en soloQ
Winrate en Jungla48,4 % entre 45,7 % y 51,1 % en 938 partidasSoloQ 47,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,5 %
    SoloQ
    15,2 %
    13,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 15,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike97 % · 24.308
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 25.011
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 153 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 3347
23 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 99 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop1 %25 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop24 %5,1 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 95 en mid game y 93 en late, sobre 100 junglas.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1275+219 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaycejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los junglas418 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 95 de 100 entre los junglas953 · mediana 796
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los junglas1275 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los junglas+503 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los junglas+847 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 76 de 100 entre los junglas5,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 14 de 100 entre los junglas480 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 23 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 70 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los junglasrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los junglas0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 99 de 100 entre los junglas25 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 71 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 56 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +25,3 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,1 % · esperado 47,9 % · 61 p+6,2 ptSoloQ +0,1
K'Sante54,4 % · esperado 50,5 % · 57 p+3,9 ptSoloQ -2,3
Renekton51,6 % · esperado 46,9 % · 31 p+4,7 ptSoloQ +3,9
Olaf46,7 % · esperado 45,3 % · 45 p+1,3 ptSoloQ 0,0
Yone50,0 % · esperado 48,9 % · 30 p+1,1 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,8 % · esperado 48,7 % · 77 p+7,2 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV51,5 % · esperado 49,9 % · 97 p+1,6 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Orianna75,6 % · esperado 50,4 % · 41 p+25,3 ptSoloQ -2,1
Viktor63,1 % · esperado 47,9 % · 65 p+15,1 ptSoloQ +0,2
Syndra54,0 % · esperado 47,6 % · 63 p+6,4 ptSoloQ -0,6
Akali58,1 % · esperado 48,2 % · 31 p+9,9 ptSoloQ -2,4
Yone51,6 % · esperado 46,1 % · 31 p+5,5 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,0 % · esperado 46,1 % · 84 p+9,8 ptSoloQ -0,4
Jinx55,9 % · esperado 46,5 % · 59 p+9,5 ptSoloQ +1,5
Lucian53,2 % · esperado 49,3 % · 62 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Tristana50,0 % · esperado 48,4 % · 44 p+1,6 ptSoloQ +0,2
Aphelios53,3 % · esperado 52,2 % · 45 p+1,1 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu59,6 % · esperado 50,8 % · 89 p+8,8 ptSoloQ +0,7
Leona58,6 % · esperado 49,5 % · 58 p+9,1 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank51,0 % · esperado 46,3 % · 51 p+4,6 ptSoloQ +0,5
Milio52,8 % · esperado 50,3 % · 53 p+2,5 ptSoloQ +8,1
Bard48,7 % · esperado 45,5 % · 39 p+3,2 ptSoloQ -2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,4 % · esperado 47,8 % · 61 p+9,6 ptSoloQ -3,5
Nasus57,9 % · esperado 49,6 % · 38 p+8,3 ptSoloQ +1,5
Malphite53,8 % · esperado 47,9 % · 39 p+5,9 ptSoloQ -1,2
K'Sante50,0 % · esperado 46,3 % · 50 p+3,7 ptSoloQ -2,2
Ornn51,1 % · esperado 48,8 % · 45 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Aurora54,3 % · esperado 47,6 % · 35 p+6,7 ptSoloQ -0,4
Galio52,6 % · esperado 47,4 % · 38 p+5,3 ptSoloQ +2,3
Akali48,6 % · esperado 48,6 % · 37 p+0,1 ptSoloQ +4,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx63,6 % · esperado 50,3 % · 44 p+13,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal48,5 % · esperado 45,2 % · 99 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Caitlyn52,2 % · esperado 50,3 % · 92 p+1,9 ptSoloQ -2,9
Ashe55,3 % · esperado 49,7 % · 38 p+5,5 ptSoloQ -1,6
Lucian49,0 % · esperado 47,5 % · 49 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh62,5 % · esperado 49,6 % · 56 p+12,9 ptSoloQ +2,5
Braum55,9 % · esperado 50,1 % · 68 p+5,8 ptSoloQ +2,9
Milio53,8 % · esperado 46,5 % · 39 p+7,3 ptSoloQ +2,2
Nautilus50,4 % · esperado 48,7 % · 117 p+1,8 ptSoloQ -1,3
Rakan53,8 % · esperado 49,3 % · 39 p+4,5 ptSoloQ +3,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Malphite62 partidas
    46,8 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 45,3 % · 1376 p
  • Ambessa61 partidas
    54,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,5 % · 785 p
  • K'Sante57 partidas
    54,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 46,8 % · 1166 p
  • Ornn53 partidas
    45,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 43,2 % · 474 p
  • Sion46 partidas
    43,5 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 46,2 % · 584 p
Jungla21 campeones
  • Jarvan IV97 partidas
    51,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,4 % · 1108 p
  • Lee Sin77 partidas
    55,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2685 p
  • Wukong68 partidas
    42,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 46,9 % · 629 p
  • Vi61 partidas
    44,3 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 44,5 % · 605 p
  • Xin Zhao53 partidas
    41,5 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 45,0 % · 342 p
Mid19 campeones
  • Viktor65 partidas
    63,1 %diferencia +15,1 ptSoloQ: 48,3 % · 1274 p
  • Ahri63 partidas
    31,7 %diferencia -14,7 ptSoloQ: 46,9 % · 949 p
  • Syndra63 partidas
    54,0 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 45,9 % · 1201 p
  • Locke46 partidas
    41,3 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 46,8 % · 1086 p
  • Sylas44 partidas
    47,7 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,0 % · 943 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn92 partidas
    40,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 47,1 % · 1377 p
  • Jhin84 partidas
    47,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 45,2 % · 2770 p
  • Yunara84 partidas
    56,0 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 46,4 % · 2035 p
  • Kai'Sa74 partidas
    48,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,0 % · 2259 p
  • Ezreal66 partidas
    47,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 47,6 % · 1548 p
Support17 campeones
  • Lulu89 partidas
    59,6 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 47,6 % · 1969 p
  • Nautilus80 partidas
    45,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,3 % · 1786 p
  • Seraphine61 partidas
    44,3 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,3 % · 556 p
  • Thresh60 partidas
    45,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 44,9 % · 1902 p
  • Leona58 partidas
    58,6 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 45,0 % · 939 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22.423 picks de 1.788.903ban 15,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %623 picks de 38.304ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %17 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 3,2 %G1232 partidas de 7221
  • 3,1 %G2227 partidas de 7226
  • 2,9 %G3+83 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 232 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.