Presencia en torneo · pick + ban
33,0 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
14,3 %elegido en 2669 de 18.722 partidas
Ban
18,7 %3315 bans en 17.762 partidas, frente a 12,6 % en soloQ
Winrate en Mid50,2 % entre 48,5 % y 51,9 % en 2316 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,2 %
    SoloQ
    48,4 %
    50,2 % de winrate en amateur sobre 2316 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 37.691 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    5,4 %
    6,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,2 %
    SoloQ
    12,6 %
    18,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 12,6 % en soloQ sobre 122.828 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 35.590
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport71 % · 26.685
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 210 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 2034
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lulu en amateur: +7,8 pt en 218 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen55,6 % · esperado 49,0 % · 63 p+6,5 ptSoloQ -0,8
Sion53,6 % · esperado 50,7 % · 112 p+2,9 ptSoloQ +1,2
K'Sante53,6 % · esperado 52,2 % · 125 p+1,4 ptSoloQ +1,6
Jax53,0 % · esperado 49,2 % · 66 p+3,9 ptSoloQ +1,2
Jayce56,4 % · esperado 51,6 % · 55 p+4,8 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong51,3 % · esperado 45,9 % · 195 p+5,4 ptSoloQ -1,6
Lee Sin53,4 % · esperado 51,4 % · 266 p+2,0 ptSoloQ +0,4
Vi53,4 % · esperado 50,1 % · 146 p+3,3 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV52,4 % · esperado 52,0 % · 166 p+0,4 ptSoloQ +0,2
Lillia50,0 % · esperado 47,5 % · 82 p+2,5 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,9 % · esperado 49,8 % · 167 p+4,1 ptSoloQ -0,9
Lissandra58,5 % · esperado 51,9 % · 65 p+6,5 ptSoloQ +1,2
Hwei52,6 % · esperado 48,6 % · 114 p+4,0 ptSoloQ +0,7
Yone50,5 % · esperado 47,2 % · 101 p+3,3 ptSoloQ -1,8
Orianna55,4 % · esperado 53,8 % · 130 p+1,6 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,1 % · esperado 49,7 % · 170 p+4,4 ptSoloQ +0,6
Varus57,4 % · esperado 50,4 % · 54 p+7,0 ptSoloQ -0,8
Yunara49,1 % · esperado 47,8 % · 226 p+1,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal56,3 % · esperado 54,6 % · 174 p+1,8 ptSoloQ -0,7
Zeri50,0 % · esperado 46,7 % · 78 p+3,3 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu60,1 % · esperado 52,3 % · 218 p+7,8 ptSoloQ -1,1
Nautilus54,8 % · esperado 51,3 % · 217 p+3,5 ptSoloQ +2,4
Bard57,1 % · esperado 48,9 % · 63 p+8,2 ptSoloQ -0,3
Braum51,7 % · esperado 48,0 % · 145 p+3,8 ptSoloQ +1,4
Alistar53,4 % · esperado 49,1 % · 88 p+4,3 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen64,4 % · esperado 51,3 % · 59 p+13,1 ptSoloQ -0,5
Shen61,1 % · esperado 50,2 % · 72 p+10,9 ptSoloQ -2,4
K'Sante54,0 % · esperado 48,2 % · 139 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Ornn55,6 % · esperado 52,1 % · 99 p+3,5 ptSoloQ -0,1
Yone54,9 % · esperado 50,1 % · 71 p+4,8 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,8 % · esperado 48,9 % · 242 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Wukong57,6 % · esperado 54,5 % · 210 p+3,1 ptSoloQ -1,7
Graves58,7 % · esperado 50,1 % · 46 p+8,6 ptSoloQ -0,2
Xin Zhao52,0 % · esperado 50,2 % · 127 p+1,8 ptSoloQ -1,0
Skarner53,8 % · esperado 48,1 % · 52 p+5,7 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa58,5 % · esperado 50,6 % · 183 p+7,8 ptSoloQ -0,8
Ezreal53,0 % · esperado 45,8 % · 168 p+7,2 ptSoloQ +0,2
Jhin47,8 % · esperado 46,1 % · 205 p+1,7 ptSoloQ +1,4
Aphelios48,1 % · esperado 45,6 % · 108 p+2,5 ptSoloQ -0,5
Ashe55,0 % · esperado 52,6 % · 111 p+2,4 ptSoloQ -3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh57,3 % · esperado 51,4 % · 157 p+5,9 ptSoloQ +0,5
Karma53,7 % · esperado 48,0 % · 82 p+5,6 ptSoloQ -1,3
Blitzcrank55,3 % · esperado 51,3 % · 123 p+4,0 ptSoloQ -1,8
Seraphine55,2 % · esperado 51,8 % · 116 p+3,4 ptSoloQ -1,3
Leona52,9 % · esperado 50,9 % · 170 p+2,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • K'Sante125 partidas
    53,6 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,5 % · 1674 p
  • Sion112 partidas
    53,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 49,3 % · 537 p
  • Renekton111 partidas
    51,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,2 % · 926 p
  • Ambessa99 partidas
    50,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,0 % · 1153 p
  • Ornn96 partidas
    41,7 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 52,7 % · 317 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin266 partidas
    53,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,4 % · 4803 p
  • Wukong195 partidas
    51,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 46,7 % · 975 p
  • Jarvan IV166 partidas
    52,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1228 p
  • Vi146 partidas
    53,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1104 p
  • Sylas125 partidas
    48,8 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,2 % · 1809 p
Mid18 campeones
  • Syndra167 partidas
    53,9 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 47,2 % · 2531 p
  • Ahri146 partidas
    43,2 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 48,3 % · 1225 p
  • Akali139 partidas
    45,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 45,5 % · 1645 p
  • Orianna130 partidas
    55,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,1 % · 1285 p
  • Xerath128 partidas
    46,1 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,0 % · 1096 p
ADC16 campeones
  • Yunara226 partidas
    49,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,5 % · 3525 p
  • Jhin220 partidas
    52,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,6 % · 4368 p
  • Caitlyn201 partidas
    45,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,0 % · 2176 p
  • Ezreal174 partidas
    56,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,4 % · 2590 p
  • Kai'Sa170 partidas
    54,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,9 % · 4023 p
Support17 campeones
  • Lulu218 partidas
    60,1 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 47,1 % · 3417 p
  • Nautilus217 partidas
    54,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,4 % · 2570 p
  • Leona183 partidas
    45,4 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 46,0 % · 1548 p
  • Thresh173 partidas
    50,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 45,4 % · 3181 p
  • Braum145 partidas
    51,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,2 % · 1126 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %33.876 picks de 630.397ban 12,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,1 %1427 picks de 23.550ban 18,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %203 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 15,0 %G1642 partidas de 4285
  • 11,8 %G2508 partidas de 4289
  • 8,6 %G3+158 partidas de 1833
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 642 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.