Presencia en torneo · pick + ban
22,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 3254 de 28.610 partidas
Ban
10,8 %2511 bans en 23.333 partidas, frente a 14,2 % en soloQ
Winrate en Support51,2 % entre 49,7 % y 52,6 % en 3250 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    7,5 %
    5,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    14,2 %
    10,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    48 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (48 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock63 % · 93.448
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite48 % · 71.836
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 60 % · 3481 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 441 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 4
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jax en amateur: +12,8 pt en 96 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,5 % · esperado 50,7 % · 96 p+12,8 ptSoloQ +0,4
Jayce62,2 % · esperado 50,5 % · 45 p+11,8 ptSoloQ -0,2
Shen60,0 % · esperado 53,4 % · 85 p+6,6 ptSoloQ -0,2
Aatrox56,0 % · esperado 50,1 % · 100 p+5,9 ptSoloQ -1,0
Fiora58,7 % · esperado 50,6 % · 46 p+8,1 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani66,2 % · esperado 53,8 % · 68 p+12,4 ptSoloQ -0,4
Kha'Zix60,9 % · esperado 50,7 % · 46 p+10,2 ptSoloQ +0,9
Lee Sin52,8 % · esperado 51,4 % · 290 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV53,1 % · esperado 52,7 % · 277 p+0,4 ptSoloQ +0,8
Sylas51,2 % · esperado 50,1 % · 160 p+1,2 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Lissandra60,5 % · esperado 52,4 % · 119 p+8,1 ptSoloQ +0,5
Galio61,1 % · esperado 52,3 % · 90 p+8,9 ptSoloQ -0,3
LeBlanc58,2 % · esperado 50,8 % · 91 p+7,4 ptSoloQ +1,7
Zed54,0 % · esperado 44,2 % · 50 p+9,8 ptSoloQ -1,2
Syndra53,7 % · esperado 50,3 % · 203 p+3,3 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,4 % · esperado 48,9 % · 338 p+5,5 ptSoloQ -0,4
Varus57,9 % · esperado 50,6 % · 95 p+7,3 ptSoloQ -0,5
Jinx52,6 % · esperado 49,2 % · 228 p+3,4 ptSoloQ +0,3
Jhin56,3 % · esperado 53,5 % · 245 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Ezreal55,3 % · esperado 54,4 % · 244 p+0,9 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar61,1 % · esperado 50,1 % · 113 p+11,0 ptSoloQ -0,4
Rell55,2 % · esperado 47,7 % · 143 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Pyke62,3 % · esperado 52,0 % · 53 p+10,3 ptSoloQ -0,2
Lulu56,6 % · esperado 53,5 % · 355 p+3,1 ptSoloQ +1,5
Seraphine52,9 % · esperado 49,9 % · 170 p+3,0 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen60,9 % · esperado 53,5 % · 87 p+7,4 ptSoloQ -0,8
Ambessa56,9 % · esperado 51,7 % · 130 p+5,3 ptSoloQ +1,1
Ornn55,3 % · esperado 51,6 % · 161 p+3,7 ptSoloQ -1,0
Camille58,7 % · esperado 54,0 % · 75 p+4,7 ptSoloQ -0,1
Sion52,2 % · esperado 50,6 % · 161 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce62,5 % · esperado 49,6 % · 56 p+12,9 ptSoloQ +2,5
Graves62,2 % · esperado 51,2 % · 74 p+10,9 ptSoloQ -0,2
Skarner57,4 % · esperado 48,5 % · 61 p+8,8 ptSoloQ +0,8
Cho'Gath58,5 % · esperado 52,8 % · 94 p+5,7 ptSoloQ +1,6
Viego53,1 % · esperado 50,2 % · 98 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Xerath57,3 % · esperado 50,8 % · 89 p+6,5 ptSoloQ +0,9
Viktor54,5 % · esperado 51,6 % · 224 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Ahri55,3 % · esperado 53,1 % · 246 p+2,2 ptSoloQ +0,8
Yone58,3 % · esperado 53,5 % · 96 p+4,8 ptSoloQ -1,2
Twisted Fate58,3 % · esperado 52,6 % · 72 p+5,7 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune58,3 % · esperado 50,5 % · 96 p+7,9 ptSoloQ +1,0
Jinx56,1 % · esperado 53,1 % · 558 p+3,0 ptSoloQ +0,6
Caitlyn57,1 % · esperado 53,0 % · 240 p+4,1 ptSoloQ +1,4
Aphelios47,6 % · esperado 47,4 % · 416 p+0,2 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa51,1 % · esperado 50,7 % · 229 p+0,4 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion163 partidas
    48,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,8 % · 2504 p
  • K'Sante156 partidas
    52,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 54,6 % · 4226 p
  • Ornn153 partidas
    48,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,6 % · 2895 p
  • Ambessa150 partidas
    50,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,4 % · 3965 p
  • Renekton148 partidas
    50,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 54,1 % · 4120 p
Jungla22 campeones
  • Wukong303 partidas
    46,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,0 % · 5040 p
  • Lee Sin290 partidas
    52,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,1 % · 11.506 p
  • Jarvan IV277 partidas
    53,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 54,2 % · 5637 p
  • Vi184 partidas
    47,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 55,0 % · 3167 p
  • Sylas160 partidas
    51,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,8 % · 5334 p
Mid23 campeones
  • Viktor253 partidas
    49,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,8 % · 7040 p
  • Ahri220 partidas
    51,4 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,8 % · 6696 p
  • Syndra203 partidas
    53,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,7 % · 6931 p
  • Orianna174 partidas
    51,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 54,7 % · 3126 p
  • Sylas146 partidas
    48,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 54,9 % · 5003 p
ADC17 campeones
  • Yunara338 partidas
    54,4 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,6 % · 12.051 p
  • Caitlyn304 partidas
    49,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 54,4 % · 8160 p
  • Kai'Sa284 partidas
    51,8 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,1 % · 12.715 p
  • Jhin245 partidas
    56,3 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 14.582 p
  • Ezreal244 partidas
    55,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 56,8 % · 8460 p
Support18 campeones
  • Lulu355 partidas
    56,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,8 % · 12.070 p
  • Nautilus331 partidas
    47,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 54,1 % · 9480 p
  • Blitzcrank251 partidas
    47,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,7 % · 8818 p
  • Braum250 partidas
    48,4 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,9 % · 6946 p
  • Leona248 partidas
    47,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,5 % · 6257 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,5 %134.673 picks de 1.788.901ban 14,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,7 %2181 picks de 38.304ban 10,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,2 %G1809 partidas de 7219
  • 9,5 %G2688 partidas de 7224
  • 9,3 %G3+269 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 809 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.