Ficha de campeón · Support

Rell

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
13,8 %N.º 51 de 173 campeones
Pick
9,8 %elegido en 285 de 2915 partidas
Ban
4,0 %86 bans en 2127 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Support48,4 % entre 43,6 % y 53,3 % en 285 partidasSoloQ 52,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,9 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    2,4 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,1 %
    3,7 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,9 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    57 %
    SoloQ
    47 %
    Jugado en el 57 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (47 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Warmog's Armor y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock87 % · 11.015
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite47 % · 5886
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 57 % · 303 partidas
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 46 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Warmog's Armor
  3. Protoplasm Harness

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,0 % · esperado 45,5 % · 40 p+9,5 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri70,0 % · esperado 49,7 % · 30 p+20,3 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa50,0 % · esperado 45,3 % · 32 p+4,7 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 293 p
  • Sion24 partidas
    —SoloQ: 60,1 % · 223 p
  • Ambessa15 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 331 p
  • Renekton15 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 363 p
  • K'Sante13 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 237 p
Jungla17 campeones
  • Wukong23 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 481 p
  • Jarvan IV21 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 416 p
  • Xin Zhao17 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 143 p
  • Lee Sin16 partidas
    —SoloQ: 57,6 % · 571 p
  • Shyvana12 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 265 p
Mid16 campeones
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 494 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 56,8 % · 595 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 575 p
  • Orianna15 partidas
    —SoloQ: 58,3 % · 240 p
  • Locke12 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 427 p
ADC17 campeones
  • Yunara28 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 939 p
  • Ezreal23 partidas
    —SoloQ: 59,8 % · 567 p
  • Jhin21 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 1141 p
  • Jinx20 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 941 p
  • Ashe18 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 311 p
Support16 campeones
  • Nautilus40 partidas
    55,0 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 56,4 % · 801 p
  • Leona26 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 545 p
  • Lulu25 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 753 p
  • Karma24 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 426 p
  • Alistar21 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 740 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %11.265 picks de 466.478ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %213 picks de 4328ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,4 %G185 partidas de 817
  • 10,3 %G284 partidas de 817
  • 15,3 %G3+54 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 85 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.