Ficha de campeón · Support

Rell

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
14,1 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
8,7 %elegido en 2471 de 28.394 partidas
Ban
5,4 %1257 bans en 23.128 partidas, frente a 1,9 % en soloQ
Winrate en Support53,6 % entre 52,0 % y 55,3 % en 2463 partidasSoloQ 52,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,1 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    5,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,9 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Warmog's Armor y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock89 % · 55.733
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal53 % · 32.852
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 383 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Warmog's Armor
  3. Protoplasm Harness

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +13,3 pt en 75 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone68,5 % · esperado 54,2 % · 54 p+14,3 ptSoloQ -0,2
Sion60,1 % · esperado 54,2 % · 143 p+5,9 ptSoloQ +3,6
K'Sante59,6 % · esperado 55,7 % · 136 p+3,9 ptSoloQ +0,4
Shen62,3 % · esperado 55,9 % · 69 p+6,4 ptSoloQ -2,3
Gnar59,3 % · esperado 55,1 % · 91 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani69,3 % · esperado 56,1 % · 75 p+13,3 ptSoloQ +1,2
Viego59,4 % · esperado 54,7 % · 69 p+4,8 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath55,9 % · esperado 52,1 % · 68 p+3,8 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV55,4 % · esperado 55,1 % · 166 p+0,3 ptSoloQ -0,3
Pantheon62,5 % · esperado 57,2 % · 48 p+5,3 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado
Yone58,2 % · esperado 51,0 % · 79 p+7,2 ptSoloQ -1,7
Viktor54,7 % · esperado 53,2 % · 190 p+1,5 ptSoloQ +1,5
Syndra54,0 % · esperado 52,8 % · 187 p+1,2 ptSoloQ +0,4
Yasuo61,8 % · esperado 53,6 % · 34 p+8,2 ptSoloQ +0,7
Ahri52,0 % · esperado 51,7 % · 173 p+0,4 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,6 % · esperado 51,8 % · 172 p+9,8 ptSoloQ +2,3
Ezreal60,9 % · esperado 56,9 % · 197 p+4,0 ptSoloQ +3,2
Sivir58,7 % · esperado 54,8 % · 109 p+3,9 ptSoloQ -1,5
Jinx53,8 % · esperado 51,7 % · 156 p+2,2 ptSoloQ -2,4
Jhin57,6 % · esperado 55,9 % · 165 p+1,7 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,6 % · esperado 53,4 % · 374 p+2,2 ptSoloQ +3,8
Janna66,7 % · esperado 55,0 % · 30 p+11,7 ptSoloQ -1,7
Alistar55,4 % · esperado 52,5 % · 166 p+2,9 ptSoloQ -2,5
Karma60,0 % · esperado 56,2 % · 120 p+3,8 ptSoloQ +0,7
Leona56,7 % · esperado 54,6 % · 178 p+2,1 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,8 % · esperado 51,6 % · 120 p+4,3 ptSoloQ +0,4
Jax60,0 % · esperado 54,3 % · 65 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Olaf61,0 % · esperado 56,7 % · 77 p+4,4 ptSoloQ +2,0
Aatrox58,0 % · esperado 54,6 % · 81 p+3,4 ptSoloQ +1,8
Sion53,8 % · esperado 53,1 % · 117 p+0,8 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia74,0 % · esperado 57,0 % · 77 p+17,0 ptSoloQ +1,0
Viego64,0 % · esperado 52,6 % · 89 p+11,4 ptSoloQ +0,5
Nocturne55,4 % · esperado 51,3 % · 83 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Wukong56,6 % · esperado 56,0 % · 228 p+0,6 ptSoloQ -1,5
Sejuani54,9 % · esperado 51,2 % · 51 p+3,7 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Xerath70,0 % · esperado 53,3 % · 70 p+16,7 ptSoloQ -2,1
Ahri61,3 % · esperado 55,6 % · 191 p+5,7 ptSoloQ -0,8
Yone64,9 % · esperado 56,3 % · 77 p+8,7 ptSoloQ +1,8
Galio61,5 % · esperado 52,5 % · 65 p+9,0 ptSoloQ -0,6
Orianna56,4 % · esperado 51,6 % · 165 p+4,8 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,0 % · esperado 51,3 % · 193 p+5,6 ptSoloQ -2,1
Ziggs58,0 % · esperado 49,1 % · 69 p+8,8 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa55,2 % · esperado 53,1 % · 373 p+2,1 ptSoloQ -0,3
Yunara59,6 % · esperado 55,9 % · 161 p+3,8 ptSoloQ +2,2
Tristana55,5 % · esperado 53,7 % · 155 p+1,8 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion143 partidas
    60,1 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 56,7 % · 1020 p
  • Ornn139 partidas
    46,0 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 51,8 % · 1165 p
  • K'Sante136 partidas
    59,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 54,9 % · 1906 p
  • Ambessa121 partidas
    46,3 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 54,6 % · 1792 p
  • Renekton112 partidas
    55,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 53,3 % · 1759 p
Jungla21 campeones
  • Wukong232 partidas
    46,6 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 48,6 % · 1925 p
  • Lee Sin207 partidas
    49,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 53,5 % · 4940 p
  • Vi172 partidas
    52,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 57,4 % · 1222 p
  • Jarvan IV166 partidas
    55,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 53,3 % · 2157 p
  • Sylas128 partidas
    51,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 52,5 % · 2555 p
Mid22 campeones
  • Viktor190 partidas
    54,7 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 55,0 % · 2914 p
  • Syndra187 partidas
    54,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,3 % · 2784 p
  • Ahri173 partidas
    52,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,4 % · 2574 p
  • Orianna119 partidas
    57,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 54,3 % · 1317 p
  • Sylas108 partidas
    50,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 56,3 % · 2440 p
ADC17 campeones
  • Yunara243 partidas
    49,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,9 % · 5172 p
  • Kai'Sa208 partidas
    50,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 53,6 % · 5590 p
  • Ezreal197 partidas
    60,9 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 59,5 % · 3165 p
  • Caitlyn172 partidas
    61,6 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 56,0 % · 2904 p
  • Jhin165 partidas
    57,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 55,1 % · 5994 p
Support18 campeones
  • Nautilus374 partidas
    55,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 57,1 % · 5011 p
  • Lulu232 partidas
    56,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,7 % · 4728 p
  • Braum178 partidas
    52,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,2 % · 2283 p
  • Leona178 partidas
    56,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,6 % · 2700 p
  • Alistar166 partidas
    55,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,7 % · 4778 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %56.508 picks de 1.794.593ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1728 picks de 38.304ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,3 %G1597 partidas de 7178
  • 9,6 %G2686 partidas de 7180
  • 9,8 %G3+280 partidas de 2857
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 597 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.