Presencia en torneo · pick + ban
13,1 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1432 de 18.666 partidas
Ban
5,4 %958 bans en 17.709 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Support54,1 % entre 51,9 % y 56,2 % en 1424 partidasSoloQ 53,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    3,5 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,4 %
    5,8 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Randuin's Omen y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock87 % · 21.535
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal66 % · 16.225
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 207 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Randuin's Omen
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +15,0 pt en 47 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone64,1 % · esperado 54,2 % · 39 p+9,9 ptSoloQ +0,5
Jax60,9 % · esperado 53,3 % · 46 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Gnar62,2 % · esperado 55,1 % · 45 p+7,1 ptSoloQ -1,7
Renekton59,3 % · esperado 53,7 % · 54 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa56,5 % · esperado 54,5 % · 69 p+2,0 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani65,7 % · esperado 54,0 % · 35 p+11,7 ptSoloQ +8,9
Vi55,1 % · esperado 54,0 % · 98 p+1,1 ptSoloQ +1,8
Jarvan IV57,5 % · esperado 55,8 % · 80 p+1,7 ptSoloQ -1,9
Lillia51,9 % · esperado 51,4 % · 52 p+0,6 ptSoloQ -5,0
Nocturne57,5 % · esperado 56,7 % · 40 p+0,8 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Yone66,0 % · esperado 51,0 % · 47 p+15,0 ptSoloQ -2,2
Orianna69,2 % · esperado 57,8 % · 52 p+11,5 ptSoloQ -0,4
Viktor61,7 % · esperado 54,0 % · 81 p+7,7 ptSoloQ +0,2
Locke65,1 % · esperado 56,6 % · 43 p+8,5 ptSoloQ +3,1
Lissandra57,1 % · esperado 55,8 % · 49 p+1,3 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn59,8 % · esperado 51,9 % · 92 p+7,8 ptSoloQ +3,3
Jinx57,7 % · esperado 50,0 % · 78 p+7,7 ptSoloQ -0,5
Ezreal63,9 % · esperado 58,4 % · 122 p+5,6 ptSoloQ +3,2
Jhin62,5 % · esperado 58,2 % · 104 p+4,3 ptSoloQ +1,8
Zeri53,4 % · esperado 50,5 % · 58 p+2,9 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma66,0 % · esperado 56,2 % · 50 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Alistar60,2 % · esperado 53,1 % · 88 p+7,1 ptSoloQ -2,5
Nautilus56,9 % · esperado 55,3 % · 239 p+1,6 ptSoloQ +2,8
Lulu58,1 % · esperado 56,1 % · 117 p+2,0 ptSoloQ -2,0
Braum53,8 % · esperado 51,9 % · 106 p+1,9 ptSoloQ +1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton62,5 % · esperado 54,5 % · 64 p+8,0 ptSoloQ -1,0
K'Sante56,7 % · esperado 52,0 % · 67 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Mordekaiser59,3 % · esperado 55,0 % · 54 p+4,3 ptSoloQ -0,9
Gnar56,9 % · esperado 53,1 % · 51 p+3,8 ptSoloQ +4,5
Olaf60,0 % · esperado 55,8 % · 40 p+4,2 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia76,5 % · esperado 56,8 % · 51 p+19,7 ptSoloQ +1,3
Nocturne64,9 % · esperado 51,4 % · 37 p+13,4 ptSoloQ -0,7
Viego62,5 % · esperado 53,8 % · 64 p+8,7 ptSoloQ -1,4
Sylas55,9 % · esperado 54,9 % · 68 p+1,0 ptSoloQ +1,1
Naafiri59,5 % · esperado 55,5 % · 37 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Xerath71,7 % · esperado 55,7 % · 46 p+16,0 ptSoloQ -3,7
Galio68,2 % · esperado 53,7 % · 44 p+14,5 ptSoloQ +0,3
Locke66,7 % · esperado 51,5 % · 33 p+15,2 ptSoloQ -3,8
Ahri62,5 % · esperado 56,9 % · 88 p+5,6 ptSoloQ -0,8
Aurora61,9 % · esperado 53,1 % · 42 p+8,8 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa56,5 % · esperado 54,5 % · 230 p+2,0 ptSoloQ -0,7
Jhin53,8 % · esperado 49,9 % · 119 p+3,8 ptSoloQ -3,7
Jinx65,4 % · esperado 58,1 % · 52 p+7,3 ptSoloQ +3,2
Yunara57,8 % · esperado 56,5 % · 90 p+1,3 ptSoloQ +1,7
Sivir59,1 % · esperado 54,2 % · 44 p+4,9 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante77 partidas
    55,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 55,5 % · 1163 p
  • Sion74 partidas
    55,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,9 % · 323 p
  • Ambessa69 partidas
    56,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 54,8 % · 815 p
  • Malphite68 partidas
    52,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,4 % · 702 p
  • Aatrox64 partidas
    54,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,5 % · 689 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin158 partidas
    48,7 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 52,5 % · 3015 p
  • Wukong112 partidas
    44,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,5 % · 511 p
  • Vi98 partidas
    55,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 56,5 % · 689 p
  • Sylas93 partidas
    52,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 53,8 % · 1238 p
  • Jarvan IV80 partidas
    57,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,2 % · 795 p
Mid19 campeones
  • Ahri91 partidas
    50,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,7 % · 683 p
  • Syndra84 partidas
    50,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1071 p
  • Sylas81 partidas
    50,6 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 56,9 % · 1224 p
  • Viktor81 partidas
    61,7 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 54,8 % · 1260 p
  • Hwei52 partidas
    38,5 %diferencia -14,2 ptSoloQ: 50,4 % · 522 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa137 partidas
    47,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 53,5 % · 2846 p
  • Ezreal122 partidas
    63,9 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 59,9 % · 1434 p
  • Yunara122 partidas
    43,4 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 50,7 % · 2107 p
  • Jhin104 partidas
    62,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 55,2 % · 2811 p
  • Caitlyn92 partidas
    59,8 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 57,9 % · 1201 p
Support18 campeones
  • Nautilus239 partidas
    56,9 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 56,4 % · 2449 p
  • Lulu117 partidas
    58,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1891 p
  • Braum106 partidas
    53,8 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,9 % · 872 p
  • Leona104 partidas
    53,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,3 % · 1098 p
  • Thresh92 partidas
    52,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,7 % · 2097 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %22.396 picks de 632.195ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %938 picks de 23.550ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,6 %G1282 partidas de 4272
  • 8,2 %G2349 partidas de 4274
  • 8,0 %G3+147 partidas de 1831
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 282 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.