Presencia en torneo · pick + ban
10,1 %N.º 82 de 173 campeones
Pick
5,4 %elegido en 1537 de 28.627 partidas
Ban
4,7 %1105 bans en 23.349 partidas, frente a 5,2 % en soloQ
Winrate en ADC45,2 % entre 41,0 % y 49,5 % en 365 partidasSoloQ 47,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    5,2 %
    4,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 5,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet83 % · 5967
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 5745
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 43 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 860
23 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 86 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop15 %21 % · los ADC: 19 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista
  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 36 en mid game y 9 en late, sobre 100 ADC.

516-9 vs 525
885-30 vs 915
1188-178 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
MelADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 66 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los ADC516 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 9 de 100 entre los ADC1188 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 73 de 100 entre los ADC+103 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los ADC334 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 86 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los ADCrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los ADC1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 44 de 100 entre los ADC22 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ashe en amateur: +17,8 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ashe61,7 % · esperado 43,9 % · 60 p+17,8 ptSoloQ +1,3
Caitlyn48,4 % · esperado 43,4 % · 31 p+5,0 ptSoloQ +5,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine52,6 % · esperado 44,0 % · 78 p+8,6 ptSoloQ +4,3

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,5 % · esperado 47,5 % · 37 p+11,9 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Leona50,0 % · esperado 44,1 % · 32 p+5,9 ptSoloQ -2,1
Nautilus47,2 % · esperado 45,5 % · 53 p+1,7 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 42,6 % · 115 p
  • Dr. Mundo20 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 151 p
  • Sion19 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 125 p
  • Renekton18 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 215 p
  • Olaf17 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 162 p
Jungla16 campeones
  • Jarvan IV32 partidas
    40,6 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 43,8 % · 249 p
  • Wukong28 partidas
    —SoloQ: 41,3 % · 247 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 96 p
  • Lee Sin21 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 450 p
  • Vi20 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 135 p
Mid19 campeones
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 389 p
  • Syndra17 partidas
    —SoloQ: 41,9 % · 310 p
  • Lissandra16 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 180 p
  • Orianna16 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 140 p
  • Ryze15 partidas
    —SoloQ: 45,6 % · 90 p
ADC18 campeones
  • Ashe60 partidas
    61,7 %diferencia +17,8 ptSoloQ: 49,6 % · 252 p
  • Caitlyn31 partidas
    48,4 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 54,3 % · 516 p
  • Yunara30 partidas
    30,0 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 50,5 % · 426 p
  • Sivir20 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 173 p
  • Ezreal18 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 378 p
Support17 campeones
  • Seraphine78 partidas
    52,6 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 52,6 % · 304 p
  • Leona39 partidas
    35,9 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 37,9 % · 351 p
  • Nautilus22 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 362 p
  • Lulu19 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 390 p
  • Thresh17 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 481 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %6199 picks de 1.788.908ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,5 %188 picks de 38.304ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %10 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,0 %G175 partidas de 7224
  • 1,2 %G289 partidas de 7228
  • 1,5 %G3+43 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 75 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.