Presencia en torneo · pick + ban
15,5 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1910 de 28.628 partidas
Ban
8,8 %2066 bans en 23.350 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Mid48,7 % entre 46,8 % y 50,6 % en 1820 partidasSoloQ 51,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    51,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 1820 partidas, frente a 51,1 % en soloQ sobre 47.235 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasArcane Comet en lugar de Electrocute
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Electrocute (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute49 % · 22.887
≠ Amateur: Arcane Comet en lugar de Electrocute. 60 % · 1947 partidas
HechizosFlash + Teleport71 % · 33.388
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 273 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 3468
21 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +14,2 pt en 98 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite63,3 % · esperado 49,1 % · 98 p+14,2 ptSoloQ -0,4
Aatrox56,1 % · esperado 47,7 % · 66 p+8,4 ptSoloQ -1,4
Mordekaiser55,2 % · esperado 47,9 % · 58 p+7,3 ptSoloQ -2,7
Ambessa51,3 % · esperado 48,2 % · 78 p+3,1 ptSoloQ +0,1
Renekton49,4 % · esperado 47,2 % · 77 p+2,2 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Vi52,2 % · esperado 48,5 % · 178 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Jarvan IV53,6 % · esperado 50,2 % · 151 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Lee Sin52,7 % · esperado 49,0 % · 131 p+3,7 ptSoloQ +1,2
Skarner60,5 % · esperado 51,3 % · 38 p+9,3 ptSoloQ +1,5
Lillia48,1 % · esperado 45,4 % · 54 p+2,7 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Yasuo62,5 % · esperado 48,5 % · 32 p+14,0 ptSoloQ +2,8
Ahri51,8 % · esperado 46,8 % · 168 p+5,0 ptSoloQ -0,1
LeBlanc53,8 % · esperado 48,3 % · 91 p+5,5 ptSoloQ +2,7
Ryze58,7 % · esperado 50,2 % · 46 p+8,5 ptSoloQ +3,6
Orianna56,0 % · esperado 50,6 % · 84 p+5,3 ptSoloQ -5,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune64,4 % · esperado 49,4 % · 59 p+15,0 ptSoloQ -2,0
Jinx53,0 % · esperado 46,7 % · 115 p+6,3 ptSoloQ -0,9
Zeri54,2 % · esperado 45,8 % · 59 p+8,4 ptSoloQ +0,3
Yunara48,7 % · esperado 46,4 % · 156 p+2,3 ptSoloQ +0,9
Caitlyn49,6 % · esperado 46,8 % · 129 p+2,8 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke66,7 % · esperado 49,6 % · 33 p+17,1 ptSoloQ +1,9
Yuumi60,0 % · esperado 47,6 % · 55 p+12,4 ptSoloQ +1,2
Milio58,0 % · esperado 50,6 % · 100 p+7,4 ptSoloQ -3,3
Rakan55,3 % · esperado 47,8 % · 76 p+7,5 ptSoloQ +1,1
Leona53,5 % · esperado 49,8 % · 99 p+3,7 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,1 % · esperado 48,1 % · 70 p+9,0 ptSoloQ +1,3
Shen55,8 % · esperado 46,5 % · 52 p+9,3 ptSoloQ -1,1
Ambessa53,2 % · esperado 49,2 % · 94 p+4,0 ptSoloQ +2,2
Nasus54,5 % · esperado 49,8 % · 55 p+4,7 ptSoloQ -3,3
Ornn49,4 % · esperado 49,0 % · 85 p+0,4 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi60,6 % · esperado 48,9 % · 99 p+11,8 ptSoloQ +1,8
Sejuani60,0 % · esperado 46,1 % · 40 p+13,9 ptSoloQ +4,2
Nidalee61,3 % · esperado 50,5 % · 31 p+10,8 ptSoloQ +0,9
Viego48,5 % · esperado 47,7 % · 136 p+0,8 ptSoloQ +1,4
Naafiri55,3 % · esperado 50,2 % · 38 p+5,0 ptSoloQ -3,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,8 % · esperado 47,6 % · 88 p+9,2 ptSoloQ -3,3
Xayah55,5 % · esperado 50,1 % · 110 p+5,4 ptSoloQ 0,0
Yunara53,9 % · esperado 51,0 % · 178 p+3,0 ptSoloQ +1,0
Jhin50,9 % · esperado 46,4 % · 110 p+4,5 ptSoloQ -0,5
Lucian50,4 % · esperado 47,8 % · 115 p+2,7 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar58,6 % · esperado 49,8 % · 70 p+8,8 ptSoloQ -1,9
Milio53,4 % · esperado 46,8 % · 103 p+6,6 ptSoloQ 0,0
Lulu50,0 % · esperado 46,3 % · 188 p+3,7 ptSoloQ -0,4
Seraphine54,3 % · esperado 49,9 % · 94 p+4,3 ptSoloQ +1,0
Pyke57,6 % · esperado 47,8 % · 33 p+9,8 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite98 partidas
    63,3 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 49,6 % · 1493 p
  • K'Sante91 partidas
    51,6 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 53,0 % · 1340 p
  • Olaf86 partidas
    41,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,7 % · 1169 p
  • Ornn86 partidas
    48,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,7 % · 905 p
  • Sion81 partidas
    44,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,8 % · 773 p
Jungla22 campeones
  • Vi178 partidas
    52,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1210 p
  • Jarvan IV151 partidas
    53,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,8 % · 1625 p
  • Wukong140 partidas
    42,1 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,6 % · 1475 p
  • Lee Sin131 partidas
    52,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,6 % · 3337 p
  • Xin Zhao90 partidas
    48,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,4 % · 729 p
Mid21 campeones
  • Ahri168 partidas
    51,8 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,0 % · 2269 p
  • Sylas129 partidas
    41,9 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 48,7 % · 2037 p
  • Syndra101 partidas
    46,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1915 p
  • LeBlanc91 partidas
    53,8 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2069 p
  • Viktor89 partidas
    41,6 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1873 p
ADC18 campeones
  • Yunara156 partidas
    48,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 3666 p
  • Ezreal143 partidas
    51,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 54,4 % · 2540 p
  • Kai'Sa139 partidas
    49,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,3 % · 4121 p
  • Caitlyn129 partidas
    49,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,4 % · 2459 p
  • Jhin125 partidas
    52,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,8 % · 4567 p
Support18 campeones
  • Nautilus185 partidas
    44,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 51,9 % · 2923 p
  • Lulu163 partidas
    51,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 3283 p
  • Thresh119 partidas
    39,5 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 48,3 % · 3624 p
  • Braum116 partidas
    50,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 49,3 % · 1573 p
  • Seraphine101 partidas
    35,6 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1054 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %42.431 picks de 1.788.900ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1230 picks de 38.304ban 9,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,4 %G1388 partidas de 7224
  • 7,0 %G2505 partidas de 7228
  • 7,2 %G3+207 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 388 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.