Ficha de campeón · Jungla

Cho'Gath

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Cho'Gath con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
13,9 %N.º 58 de 173 campeones
Pick
9,6 %elegido en 2729 de 28.370 partidas
Ban
4,3 %1002 bans en 23.111 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Winrate en Jungla51,1 % entre 49,1 % y 53,0 % en 1804 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    4,6 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,6 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Heartsteel, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades99 % · 47.828
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 48.022
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 192 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 5258
24 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,8 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop9 %1259 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 8 en línea, 22 en mid game y 62 en late, sobre 100 junglas.

320-64 vs 383
741-55 vs 796
1094+39 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 8 de 100 entre los junglas320 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 22 de 100 entre los junglas741 · mediana 796
  • Daño en late · rango 62 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 22 de 100 entre los junglas-182 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los junglas-309 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 38 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los junglas1259 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 33 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 58 de 100 entre los junglasrango 58 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los junglas1,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 40 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 78 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 20 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Miss Fortune en amateur: +17,6 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sett68,2 % · esperado 53,6 % · 44 p+14,6 ptSoloQ +0,1
Jax60,0 % · esperado 50,9 % · 45 p+9,1 ptSoloQ +2,9
Ambessa55,4 % · esperado 51,1 % · 65 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Gnar56,7 % · esperado 53,0 % · 67 p+3,7 ptSoloQ -1,6
Mordekaiser55,6 % · esperado 50,6 % · 45 p+5,0 ptSoloQ -2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Trundle56,6 % · esperado 47,1 % · 53 p+9,5 ptSoloQ +0,3
Viego63,9 % · esperado 52,6 % · 36 p+11,3 ptSoloQ -1,7
Wukong52,1 % · esperado 49,2 % · 188 p+3,0 ptSoloQ +1,7
Qiyana54,8 % · esperado 48,8 % · 42 p+5,9 ptSoloQ -0,2
Sylas51,6 % · esperado 50,6 % · 91 p+1,0 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,0 % · esperado 52,4 % · 41 p+8,6 ptSoloQ -0,4
Akali57,9 % · esperado 51,4 % · 38 p+6,5 ptSoloQ +0,9
Ahri50,5 % · esperado 49,6 % · 95 p+1,0 ptSoloQ +1,8
Viktor51,4 % · esperado 51,2 % · 111 p+0,2 ptSoloQ -2,7
Lissandra58,3 % · esperado 52,9 % · 36 p+5,4 ptSoloQ +4,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune69,8 % · esperado 52,2 % · 53 p+17,6 ptSoloQ -2,9
Zeri53,1 % · esperado 48,6 % · 49 p+4,5 ptSoloQ -2,9
Tristana55,6 % · esperado 51,6 % · 54 p+4,0 ptSoloQ -0,2
Sivir55,9 % · esperado 52,7 % · 59 p+3,2 ptSoloQ -0,7
Jhin54,7 % · esperado 53,8 % · 95 p+0,9 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan59,4 % · esperado 50,5 % · 69 p+8,9 ptSoloQ +3,4
Nautilus56,0 % · esperado 51,4 % · 168 p+4,6 ptSoloQ -0,2
Leona55,6 % · esperado 52,6 % · 99 p+3,0 ptSoloQ -1,3
Yuumi58,1 % · esperado 50,5 % · 31 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Braum51,8 % · esperado 49,8 % · 83 p+2,0 ptSoloQ -0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen70,2 % · esperado 53,9 % · 47 p+16,4 ptSoloQ -0,6
K'Sante55,7 % · esperado 49,5 % · 70 p+6,2 ptSoloQ +0,7
Renekton59,2 % · esperado 53,1 % · 71 p+6,1 ptSoloQ -1,3
Aatrox58,3 % · esperado 52,5 % · 60 p+5,8 ptSoloQ +0,2
Gnar54,4 % · esperado 50,1 % · 79 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Aurora62,3 % · esperado 50,7 % · 61 p+11,6 ptSoloQ -0,1
Akali60,7 % · esperado 51,7 % · 56 p+9,0 ptSoloQ -0,4
Orianna56,9 % · esperado 49,5 % · 51 p+7,4 ptSoloQ -1,1
Sylas57,4 % · esperado 51,4 % · 61 p+6,0 ptSoloQ +0,4
Viktor54,4 % · esperado 52,0 % · 125 p+2,4 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal52,0 % · esperado 48,2 % · 98 p+3,8 ptSoloQ -0,2
Jinx56,3 % · esperado 53,5 % · 112 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Jhin52,0 % · esperado 49,3 % · 102 p+2,7 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa53,5 % · esperado 51,1 % · 101 p+2,4 ptSoloQ +0,1
Sivir54,2 % · esperado 50,4 % · 72 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan66,2 % · esperado 52,6 % · 71 p+13,6 ptSoloQ -4,0
Lulu56,0 % · esperado 49,1 % · 159 p+6,8 ptSoloQ -1,2
Milio58,8 % · esperado 49,7 % · 80 p+9,0 ptSoloQ -2,0
Blitzcrank63,2 % · esperado 53,4 % · 57 p+9,8 ptSoloQ +1,2
Thresh58,5 % · esperado 52,8 % · 94 p+5,7 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn93 partidas
    39,8 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 46,9 % · 1096 p
  • Sion69 partidas
    52,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,2 % · 762 p
  • Gnar67 partidas
    56,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,6 % · 1128 p
  • Ambessa65 partidas
    55,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1319 p
  • K'Sante65 partidas
    47,7 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 49,4 % · 1234 p
Jungla22 campeones
  • Wukong188 partidas
    52,1 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1698 p
  • Jarvan IV107 partidas
    52,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,8 % · 1657 p
  • Lee Sin94 partidas
    52,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,8 % · 3491 p
  • Sylas91 partidas
    51,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,6 % · 2233 p
  • Vi76 partidas
    44,7 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,8 % · 984 p
Mid20 campeones
  • Viktor111 partidas
    51,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2318 p
  • Syndra100 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,1 % · 2288 p
  • Ahri95 partidas
    50,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,7 % · 2124 p
  • Sylas77 partidas
    51,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,3 % · 2350 p
  • Hwei74 partidas
    43,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,0 % · 1157 p
ADC18 campeones
  • Yunara154 partidas
    43,5 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,2 % · 4032 p
  • Kai'Sa130 partidas
    51,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 4056 p
  • Jinx113 partidas
    43,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 46,1 % · 3336 p
  • Caitlyn112 partidas
    46,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,8 % · 2641 p
  • Jhin95 partidas
    54,7 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,2 % · 4142 p
Support18 campeones
  • Nautilus168 partidas
    56,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,6 % · 2946 p
  • Lulu144 partidas
    52,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 49,7 % · 3416 p
  • Leona99 partidas
    55,6 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,1 % · 1901 p
  • Seraphine88 partidas
    48,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,5 % · 1207 p
  • Karma84 partidas
    48,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 52,3 % · 1827 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %44.326 picks de 1.794.595ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %1189 picks de 38.304ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,4 %75 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,9 %G1493 partidas de 7177
  • 6,1 %G2438 partidas de 7177
  • 6,8 %G3+193 partidas de 2850
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 493 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.