Ficha de campeón · Support

Alistar

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,7 %N.º 68 de 173 campeones
Pick
7,8 %elegido en 2218 de 28.609 partidas
Ban
3,9 %900 bans en 23.332 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support51,1 % entre 49,3 % y 52,8 % en 2210 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    3,0 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 44.255
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal58 % · 45.857
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 380 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 8
10 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +14,6 pt en 88 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar59,2 % · esperado 52,6 % · 71 p+6,5 ptSoloQ +0,4
Garen63,6 % · esperado 53,5 % · 33 p+10,1 ptSoloQ -1,8
Aatrox54,5 % · esperado 50,0 % · 77 p+4,5 ptSoloQ 0,0
Nasus54,4 % · esperado 49,9 % · 68 p+4,5 ptSoloQ +0,2
Renekton52,9 % · esperado 49,6 % · 85 p+3,4 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Viego58,0 % · esperado 52,0 % · 88 p+5,9 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao55,8 % · esperado 51,5 % · 104 p+4,2 ptSoloQ -0,1
Lee Sin53,1 % · esperado 51,4 % · 207 p+1,8 ptSoloQ +0,6
Hecarim63,6 % · esperado 54,9 % · 33 p+8,7 ptSoloQ +0,8
Wukong49,0 % · esperado 48,8 % · 204 p+0,3 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,8 % · esperado 53,0 % · 132 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Lissandra59,0 % · esperado 52,4 % · 78 p+6,6 ptSoloQ -3,3
Twisted Fate59,5 % · esperado 49,6 % · 42 p+9,9 ptSoloQ +1,3
Ahri50,0 % · esperado 49,2 % · 150 p+0,8 ptSoloQ +0,5
Sylas54,7 % · esperado 51,4 % · 75 p+3,3 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana56,8 % · esperado 51,0 % · 155 p+5,7 ptSoloQ +1,3
Kalista58,2 % · esperado 48,6 % · 55 p+9,6 ptSoloQ +0,5
Sivir55,3 % · esperado 52,1 % · 235 p+3,2 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa54,2 % · esperado 51,6 % · 214 p+2,6 ptSoloQ -0,5
Lucian56,7 % · esperado 52,0 % · 90 p+4,7 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,6 % · esperado 49,0 % · 88 p+14,6 ptSoloQ +3,1
Yuumi61,8 % · esperado 50,0 % · 68 p+11,8 ptSoloQ +2,5
Lulu61,8 % · esperado 53,5 % · 123 p+8,3 ptSoloQ 0,0
Leona52,7 % · esperado 52,2 % · 260 p+0,5 ptSoloQ +0,8
Milio57,6 % · esperado 53,0 % · 66 p+4,6 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite57,6 % · esperado 50,6 % · 85 p+7,0 ptSoloQ -2,3
Aatrox58,4 % · esperado 52,2 % · 77 p+6,3 ptSoloQ +1,0
Nasus58,6 % · esperado 52,3 % · 70 p+6,3 ptSoloQ +0,4
Rumble58,5 % · esperado 54,1 % · 65 p+4,3 ptSoloQ +1,5
Gnar52,4 % · esperado 49,5 % · 82 p+2,9 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee66,7 % · esperado 52,9 % · 39 p+13,8 ptSoloQ +1,0
Lee Sin54,7 % · esperado 50,8 % · 170 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath62,5 % · esperado 52,7 % · 40 p+9,8 ptSoloQ +1,8
Lillia59,5 % · esperado 54,4 % · 84 p+5,2 ptSoloQ +0,2
Vi53,7 % · esperado 51,2 % · 136 p+2,5 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Lissandra58,6 % · esperado 49,8 % · 70 p+8,8 ptSoloQ -1,9
Ahri56,3 % · esperado 53,0 % · 158 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Sylas55,3 % · esperado 50,8 % · 103 p+4,6 ptSoloQ +0,5
Zed65,8 % · esperado 58,1 % · 38 p+7,7 ptSoloQ -1,9
LeBlanc56,7 % · esperado 51,5 % · 60 p+5,2 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian66,7 % · esperado 50,2 % · 42 p+16,5 ptSoloQ +0,4
Aphelios56,2 % · esperado 47,3 % · 73 p+8,9 ptSoloQ -1,7
Ezreal50,3 % · esperado 47,9 % · 163 p+2,5 ptSoloQ -0,7
Kai'Sa51,9 % · esperado 50,6 % · 241 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Jhin49,6 % · esperado 48,8 % · 242 p+0,8 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn127 partidas
    44,9 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 52,7 % · 1370 p
  • K'Sante121 partidas
    51,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,7 % · 2417 p
  • Ambessa118 partidas
    52,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 53,6 % · 2139 p
  • Sion110 partidas
    48,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 54,2 % · 1282 p
  • Renekton85 partidas
    52,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,4 % · 2206 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin207 partidas
    53,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,2 % · 6141 p
  • Wukong204 partidas
    49,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,6 % · 2562 p
  • Jarvan IV149 partidas
    52,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 2626 p
  • Vi134 partidas
    49,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 54,8 % · 1672 p
  • Xin Zhao104 partidas
    55,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,1 % · 1212 p
Mid21 campeones
  • Syndra154 partidas
    44,2 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 49,9 % · 3450 p
  • Ahri150 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,7 % · 3078 p
  • Viktor143 partidas
    46,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,6 % · 3454 p
  • Orianna132 partidas
    59,8 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 53,9 % · 1639 p
  • Hwei85 partidas
    50,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,2 % · 1556 p
ADC17 campeones
  • Sivir235 partidas
    55,3 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,3 % · 2401 p
  • Kai'Sa214 partidas
    54,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,3 % · 7798 p
  • Tristana155 partidas
    56,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 52,0 % · 5569 p
  • Yunara151 partidas
    44,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 52,0 % · 5585 p
  • Xayah150 partidas
    46,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,3 % · 2842 p
Support18 campeones
  • Nautilus264 partidas
    47,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 55,8 % · 5296 p
  • Leona260 partidas
    52,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,6 % · 4668 p
  • Rell168 partidas
    44,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,3 % · 4767 p
  • Rakan161 partidas
    47,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,1 % · 3321 p
  • Braum150 partidas
    46,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,0 % · 3214 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %72.412 picks de 1.788.901ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %1545 picks de 38.304ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,6 %123 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,4 %G1461 partidas de 7219
  • 8,6 %G2620 partidas de 7224
  • 9,3 %G3+269 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 461 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.