Presencia en torneo · pick + ban
10,7 %N.º 74 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1807 de 28.367 partidas
Ban
4,3 %1004 bans en 23.109 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Top52,3 % entre 50,2 % y 54,5 % en 1431 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    69 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 69 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Stridebreaker y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror45 % · 15.163
Amateur: Grasp of the Undying (45 %), diferencia no decidida
HechizosFlash + Ignite54 % · 18.079
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 69 % · 1518 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 198 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 3352
34 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 82 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop18 %56 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop19 %24 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 50 en línea, 73 en mid game y 76 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1160+80 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 66 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 50 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los tops929 · mediana 868
  • Daño en late · rango 76 de 100 entre los tops1160 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 48 de 100 entre los tops+97 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 66 de 100 entre los tops+245 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los tops1214 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los tops26 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 54 de 100 entre los topsrango 54 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Gnar en amateur: +18,9 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar72,7 % · esperado 53,8 % · 44 p+18,9 ptSoloQ -2,2
K'Sante64,9 % · esperado 54,4 % · 77 p+10,5 ptSoloQ -0,2
Ambessa56,4 % · esperado 51,8 % · 94 p+4,6 ptSoloQ +0,2
Sion54,4 % · esperado 52,9 % · 114 p+1,5 ptSoloQ +2,1
Mordekaiser57,1 % · esperado 51,3 % · 42 p+5,8 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao64,9 % · esperado 52,7 % · 57 p+12,2 ptSoloQ +2,7
Wukong54,7 % · esperado 49,9 % · 159 p+4,8 ptSoloQ +1,6
Nocturne62,1 % · esperado 54,7 % · 58 p+7,4 ptSoloQ -2,9
Lee Sin53,8 % · esperado 52,6 % · 106 p+1,2 ptSoloQ +0,5
Skarner60,0 % · esperado 54,9 % · 35 p+5,1 ptSoloQ +5,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra60,2 % · esperado 51,5 % · 103 p+8,7 ptSoloQ -0,4
Aurora63,0 % · esperado 53,2 % · 46 p+9,9 ptSoloQ +1,8
Lissandra63,4 % · esperado 53,7 % · 41 p+9,7 ptSoloQ -0,6
Locke60,4 % · esperado 52,6 % · 48 p+7,8 ptSoloQ +1,6
Sylas57,5 % · esperado 52,5 % · 80 p+5,0 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,8 % · esperado 50,5 % · 95 p+6,3 ptSoloQ +1,5
Yunara53,1 % · esperado 50,1 % · 160 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Jhin58,3 % · esperado 54,6 % · 96 p+3,7 ptSoloQ -1,1
Lucian56,5 % · esperado 53,1 % · 85 p+3,4 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa53,8 % · esperado 52,8 % · 132 p+1,0 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell61,8 % · esperado 48,7 % · 68 p+13,0 ptSoloQ +1,5
Nautilus56,3 % · esperado 52,1 % · 160 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Leona58,6 % · esperado 53,4 % · 99 p+5,2 ptSoloQ -1,7
Rakan55,6 % · esperado 51,3 % · 63 p+4,3 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank54,2 % · esperado 50,5 % · 59 p+3,7 ptSoloQ -0,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath70,2 % · esperado 53,9 % · 47 p+16,3 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV56,8 % · esperado 50,8 % · 111 p+5,9 ptSoloQ +0,1
Vi58,2 % · esperado 52,5 % · 98 p+5,7 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao54,7 % · esperado 52,0 % · 64 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Sejuani51,1 % · esperado 49,9 % · 47 p+1,2 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,6 % · esperado 52,7 % · 99 p+10,9 ptSoloQ +0,2
Locke64,1 % · esperado 52,1 % · 39 p+12,0 ptSoloQ +1,2
Ahri59,3 % · esperado 54,3 % · 113 p+5,0 ptSoloQ -0,6
Hwei58,6 % · esperado 53,6 % · 58 p+5,0 ptSoloQ -1,3
Syndra54,2 % · esperado 53,2 % · 107 p+1,0 ptSoloQ -1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn59,3 % · esperado 54,1 % · 113 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Tristana59,6 % · esperado 52,3 % · 57 p+7,3 ptSoloQ -0,7
Ezreal52,7 % · esperado 49,0 % · 93 p+3,7 ptSoloQ -0,6
Jhin52,8 % · esperado 50,1 % · 106 p+2,8 ptSoloQ +1,3
Ziggs51,5 % · esperado 47,8 % · 33 p+3,7 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,9 % · esperado 53,6 % · 87 p+7,4 ptSoloQ -0,9
Karma52,9 % · esperado 49,7 % · 70 p+3,2 ptSoloQ -0,5
Rell59,1 % · esperado 55,9 % · 66 p+3,2 ptSoloQ +1,6
Rakan55,1 % · esperado 53,4 % · 78 p+1,7 ptSoloQ -0,2
Braum55,6 % · esperado 54,1 % · 81 p+1,5 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Sion114 partidas
    54,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 700 p
  • Ornn108 partidas
    51,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,4 % · 792 p
  • Ambessa94 partidas
    56,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 51,8 % · 1123 p
  • Jax85 partidas
    50,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 46,6 % · 1308 p
  • K'Sante77 partidas
    64,9 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 52,1 % · 933 p
Jungla23 campeones
  • Wukong159 partidas
    54,7 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1226 p
  • Jarvan IV114 partidas
    50,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,3 % · 1242 p
  • Lee Sin106 partidas
    53,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,1 % · 2293 p
  • Vi98 partidas
    48,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 55,2 % · 721 p
  • Sylas74 partidas
    51,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,2 % · 1312 p
Mid22 campeones
  • Viktor117 partidas
    50,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,6 % · 1507 p
  • Syndra103 partidas
    60,2 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1506 p
  • Ahri92 partidas
    45,7 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1536 p
  • Sylas80 partidas
    57,5 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 53,1 % · 1372 p
  • Orianna67 partidas
    59,7 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,8 % · 640 p
ADC18 campeones
  • Yunara160 partidas
    53,1 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,4 % · 2568 p
  • Kai'Sa132 partidas
    53,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,3 % · 3037 p
  • Jhin96 partidas
    58,3 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,6 % · 3071 p
  • Caitlyn95 partidas
    56,8 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 53,1 % · 1655 p
  • Lucian85 partidas
    56,5 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,7 % · 1269 p
Support18 campeones
  • Nautilus160 partidas
    56,3 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,5 % · 2180 p
  • Lulu131 partidas
    50,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 48,3 % · 2242 p
  • Leona99 partidas
    58,6 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 47,1 % · 1427 p
  • Braum92 partidas
    51,1 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,0 % · 1134 p
  • Seraphine91 partidas
    52,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,2 % · 788 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %29.790 picks de 1.794.583ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,4 %923 picks de 38.304ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,8 %G1341 partidas de 7176
  • 4,8 %G2345 partidas de 7177
  • 5,1 %G3+145 partidas de 2850
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 341 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.