Presencia en torneo · pick + ban
11,6 %N.º 70 de 173 campeones
Pick
6,2 %elegido en 1786 de 28.609 partidas
Ban
5,4 %1270 bans en 23.332 partidas, frente a 3,6 % en soloQ
Winrate en Jungla49,1 % entre 47,1 % y 51,1 % en 1712 partidasSoloQ 48,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    3,6 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    3,6 %
    5,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 3,6 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Kraken Slayer, The Collector e Immortal Shieldbow: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror58 % · 42.092
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 72.322
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 245 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 12.056
30 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Immortal Shieldbow
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 86 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop14 %5,4 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 25 en mid game y 9 en late, sobre 100 junglas.

378-6 vs 383
744-52 vs 796
896-160 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viegojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 90 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los junglas378 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los junglas744 · mediana 796
  • Daño en late · rango 9 de 100 entre los junglas896 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los junglas+345 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 90 de 100 entre los junglas+618 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 86 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los junglas700 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 64 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 23 de 100 entre los junglasrango 23 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los junglas0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 72 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 75 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 77 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Pyke en amateur: +16,8 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf53,3 % · esperado 46,0 % · 60 p+7,4 ptSoloQ +0,3
Ambessa54,2 % · esperado 48,6 % · 72 p+5,6 ptSoloQ +1,9
Yone55,0 % · esperado 49,6 % · 60 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Dr. Mundo58,0 % · esperado 51,8 % · 50 p+6,2 ptSoloQ +3,1
Ornn51,4 % · esperado 48,7 % · 74 p+2,7 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani60,5 % · esperado 51,7 % · 38 p+8,9 ptSoloQ -2,4
Jarvan IV53,5 % · esperado 50,6 % · 127 p+3,0 ptSoloQ +2,3
Vi51,5 % · esperado 48,9 % · 130 p+2,6 ptSoloQ -0,3
Lee Sin50,6 % · esperado 49,3 % · 174 p+1,2 ptSoloQ -0,8
Sylas49,2 % · esperado 48,0 % · 120 p+1,2 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Ryze57,8 % · esperado 50,5 % · 45 p+7,2 ptSoloQ +3,1
Xerath56,5 % · esperado 49,4 % · 46 p+7,1 ptSoloQ 0,0
LeBlanc54,1 % · esperado 48,7 % · 61 p+5,4 ptSoloQ +0,1
Viktor51,0 % · esperado 48,6 % · 104 p+2,3 ptSoloQ +1,2
Ahri48,3 % · esperado 47,1 % · 120 p+1,2 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios66,0 % · esperado 52,9 % · 50 p+13,1 ptSoloQ -1,7
Ashe57,0 % · esperado 47,7 % · 79 p+9,2 ptSoloQ -0,5
Tristana58,1 % · esperado 49,0 % · 74 p+9,1 ptSoloQ -0,4
Caitlyn51,1 % · esperado 47,2 % · 139 p+3,9 ptSoloQ 0,0
Jhin53,2 % · esperado 51,4 % · 124 p+1,8 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke66,7 % · esperado 49,9 % · 36 p+16,8 ptSoloQ +0,2
Nautilus58,5 % · esperado 48,8 % · 171 p+9,6 ptSoloQ +0,6
Lulu58,9 % · esperado 51,4 % · 146 p+7,5 ptSoloQ -0,8
Bard54,2 % · esperado 46,1 % · 48 p+8,0 ptSoloQ +0,5
Seraphine52,5 % · esperado 47,8 % · 80 p+4,7 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo52,7 % · esperado 46,3 % · 74 p+6,4 ptSoloQ -0,9
Jax58,5 % · esperado 49,5 % · 41 p+9,0 ptSoloQ -0,2
Gnar54,7 % · esperado 47,5 % · 53 p+7,2 ptSoloQ +0,7
Yone56,4 % · esperado 48,6 % · 39 p+7,8 ptSoloQ -0,5
Sion51,9 % · esperado 48,5 % · 77 p+3,5 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas59,4 % · esperado 48,8 % · 64 p+10,6 ptSoloQ -1,6
Syndra55,0 % · esperado 49,9 % · 120 p+5,1 ptSoloQ +1,9
Galio55,3 % · esperado 44,6 % · 38 p+10,7 ptSoloQ +0,9
Aurora53,8 % · esperado 48,3 % · 52 p+5,6 ptSoloQ -1,2
Lissandra48,5 % · esperado 47,8 % · 136 p+0,7 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe59,0 % · esperado 50,4 % · 83 p+8,6 ptSoloQ +2,3
Jinx57,0 % · esperado 51,0 % · 114 p+6,0 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa50,7 % · esperado 48,5 % · 146 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Aphelios50,0 % · esperado 45,3 % · 64 p+4,7 ptSoloQ -1,5
Ezreal47,3 % · esperado 45,8 % · 112 p+1,5 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell64,0 % · esperado 52,6 % · 89 p+11,5 ptSoloQ +0,5
Nautilus49,8 % · esperado 49,3 % · 221 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Thresh53,1 % · esperado 50,2 % · 98 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Braum52,0 % · esperado 50,8 % · 125 p+1,2 ptSoloQ +1,1
Karma52,4 % · esperado 46,4 % · 42 p+5,9 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante99 partidas
    50,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,9 % · 1842 p
  • Sion77 partidas
    50,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1182 p
  • Ornn74 partidas
    51,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 47,3 % · 1500 p
  • Ambessa72 partidas
    54,2 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 51,8 % · 1943 p
  • Malphite68 partidas
    44,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 46,3 % · 2458 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin174 partidas
    50,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,1 % · 6317 p
  • Wukong151 partidas
    43,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,8 % · 2581 p
  • Vi130 partidas
    51,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,0 % · 1446 p
  • Jarvan IV127 partidas
    53,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,0 % · 2702 p
  • Sylas120 partidas
    49,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,8 % · 2975 p
Mid21 campeones
  • Ahri120 partidas
    48,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 46,0 % · 3135 p
  • Syndra115 partidas
    46,1 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 47,3 % · 3399 p
  • Viktor104 partidas
    51,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,8 % · 3429 p
  • Sylas90 partidas
    45,6 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,4 % · 2769 p
  • Orianna73 partidas
    52,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,8 % · 1453 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa182 partidas
    50,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,6 % · 6056 p
  • Yunara157 partidas
    45,9 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,2 % · 5780 p
  • Caitlyn139 partidas
    51,1 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,8 % · 4000 p
  • Ezreal125 partidas
    53,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 54,6 % · 3879 p
  • Jhin124 partidas
    53,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 6802 p
Support19 campeones
  • Nautilus171 partidas
    58,5 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 50,0 % · 4426 p
  • Lulu146 partidas
    58,9 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 47,7 % · 5056 p
  • Braum110 partidas
    46,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,5 % · 2502 p
  • Leona101 partidas
    51,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 46,4 % · 2830 p
  • Thresh95 partidas
    48,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 46,3 % · 5498 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %64.620 picks de 1.788.903ban 3,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %1134 picks de 38.304ban 5,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %10 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,2 %G1304 partidas de 7219
  • 6,6 %G2480 partidas de 7224
  • 6,9 %G3+198 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 304 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.