Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
17,3 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
12,1 %elegido en 353 de 2915 partidas
Ban
5,2 %110 bans en 2127 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en Support44,8 % entre 40,5 % y 49,1 % en 353 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 28 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    2,7 %
    6,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,3 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery92 % · 13.246
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal91 % · 13.054
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 78 % · 46 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Zhonya's Hourglass
  2. Banshee's Veil
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +14,8 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,8 % · esperado 44,1 % · 34 p+14,8 ptSoloQ +0,7
Yunara42,9 % · esperado 42,3 % · 42 p+0,5 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine40,9 % · esperado 39,0 % · 44 p+1,9 ptSoloQ +2,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV44,1 % · esperado 41,8 % · 34 p+2,3 ptSoloQ +3,4
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,6 % · esperado 48,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian45,1 % · esperado 42,2 % · 173 p+2,9 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn30 partidas
    26,7 %diferencia -16,5 ptSoloQ: 45,1 % · 364 p
  • Renekton25 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 410 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 268 p
  • Sion19 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 254 p
  • Ambessa13 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 363 p
Jungla19 campeones
  • Wukong35 partidas
    34,3 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 46,4 % · 571 p
  • Jarvan IV26 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 458 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 42,7 % · 206 p
  • Xin Zhao25 partidas
    —SoloQ: 43,0 % · 151 p
  • Trundle17 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 56 p
Mid16 campeones
  • Syndra40 partidas
    35,0 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,4 % · 649 p
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 658 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 677 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 244 p
  • Akali21 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 392 p
ADC19 campeones
  • Ashe43 partidas
    39,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 43,3 % · 656 p
  • Yunara42 partidas
    42,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,8 % · 1051 p
  • Jinx34 partidas
    58,8 %diferencia +14,8 ptSoloQ: 48,4 % · 1154 p
  • Caitlyn25 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 854 p
  • Ezreal21 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 685 p
Support17 campeones
  • Lulu59 partidas
    42,4 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1069 p
  • Seraphine44 partidas
    40,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,4 % · 659 p
  • Nautilus30 partidas
    40,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,4 % · 680 p
  • Karma26 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 540 p
  • Braum18 partidas
    —SoloQ: 43,4 % · 424 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %12.563 picks de 466.478ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,0 %260 picks de 4328ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,2 %247 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,4 %G1101 partidas de 817
  • 13,0 %G2106 partidas de 817
  • 9,0 %G3+32 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 101 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.