Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
15,3 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
9,3 %elegido en 1716 de 18.522 partidas
Ban
6,0 %1052 bans en 17.568 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support48,4 % entre 46,4 % y 50,4 % en 1716 partidasSoloQ 46,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    5,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Rabadon's Deathcap y Lich Bane: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 12.938
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal96 % · 13.069
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 173 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Lich Bane

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +20,5 pt en 77 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus51,8 % · esperado 46,9 % · 85 p+4,9 ptSoloQ -1,2
Yone53,7 % · esperado 48,6 % · 67 p+5,1 ptSoloQ +0,6
Ambessa50,6 % · esperado 48,9 % · 87 p+1,6 ptSoloQ +8,7
Sion51,4 % · esperado 49,0 % · 70 p+2,4 ptSoloQ -6,4
Jayce54,5 % · esperado 50,0 % · 44 p+4,5 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia66,2 % · esperado 45,7 % · 77 p+20,5 ptSoloQ +9,2
Skarner60,0 % · esperado 50,5 % · 35 p+9,5 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV53,9 % · esperado 50,2 % · 102 p+3,8 ptSoloQ -0,7
Vi49,2 % · esperado 48,4 % · 126 p+0,8 ptSoloQ -3,2
Sejuani53,8 % · esperado 48,2 % · 39 p+5,6 ptSoloQ -7,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,9 % · esperado 48,3 % · 109 p+8,6 ptSoloQ -2,7
Yone55,2 % · esperado 45,1 % · 67 p+10,1 ptSoloQ +2,5
Xerath54,2 % · esperado 46,8 % · 48 p+7,4 ptSoloQ -2,6
Sylas55,7 % · esperado 50,4 % · 61 p+5,3 ptSoloQ +2,0
Ahri46,1 % · esperado 45,6 % · 115 p+0,4 ptSoloQ +3,2
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,9 % · esperado 44,9 % · 58 p+12,0 ptSoloQ +2,2
Tristana60,4 % · esperado 49,9 % · 48 p+10,5 ptSoloQ -1,6
Varus55,9 % · esperado 48,6 % · 59 p+7,3 ptSoloQ -2,8
Lucian53,2 % · esperado 48,9 % · 94 p+4,3 ptSoloQ +2,0
Jinx47,1 % · esperado 44,3 % · 119 p+2,8 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi53,5 % · esperado 47,0 % · 86 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Nautilus51,7 % · esperado 49,7 % · 203 p+2,1 ptSoloQ -3,1
Leona53,4 % · esperado 47,6 % · 73 p+5,8 ptSoloQ +0,1
Thresh51,5 % · esperado 47,1 % · 97 p+4,4 ptSoloQ -0,4
Braum48,1 % · esperado 46,1 % · 104 p+1,9 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus63,8 % · esperado 49,9 % · 58 p+13,8 ptSoloQ -5,9
Renekton58,3 % · esperado 48,8 % · 60 p+9,6 ptSoloQ -1,5
Malphite56,5 % · esperado 49,8 % · 69 p+6,7 ptSoloQ -1,0
Jayce55,9 % · esperado 46,8 % · 34 p+9,1 ptSoloQ -0,3
Shen53,5 % · esperado 48,3 % · 43 p+5,2 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath60,0 % · esperado 50,0 % · 50 p+10,0 ptSoloQ -4,1
Vi52,8 % · esperado 48,5 % · 127 p+4,3 ptSoloQ -2,9
Sylas52,8 % · esperado 49,1 % · 108 p+3,7 ptSoloQ +2,2
Wukong55,2 % · esperado 52,8 % · 154 p+2,4 ptSoloQ +2,1
Lee Sin48,5 % · esperado 47,2 % · 171 p+1,3 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas56,6 % · esperado 46,5 % · 83 p+10,2 ptSoloQ -3,7
Locke56,0 % · esperado 45,9 % · 50 p+10,1 ptSoloQ +3,5
Lissandra52,9 % · esperado 46,6 % · 68 p+6,4 ptSoloQ +1,2
Ahri55,6 % · esperado 51,2 % · 99 p+4,3 ptSoloQ -0,4
Akali52,8 % · esperado 47,4 % · 72 p+5,4 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian48,0 % · esperado 48,0 % · 991 p+0,1 ptSoloQ +2,1
Yunara51,4 % · esperado 50,8 % · 138 p+0,7 ptSoloQ -1,0
Caitlyn51,1 % · esperado 50,6 % · 131 p+0,6 ptSoloQ +0,1
Jinx53,3 % · esperado 52,6 % · 107 p+0,6 ptSoloQ -3,4
Ashe53,3 % · esperado 50,8 % · 45 p+2,5 ptSoloQ +4,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa87 partidas
    50,6 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 55,8 % · 344 p
  • K'Sante87 partidas
    47,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 45,6 % · 599 p
  • Nasus85 partidas
    51,8 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 45,5 % · 266 p
  • Ornn74 partidas
    40,5 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,2 % · 124 p
  • Sion70 partidas
    51,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 39,8 % · 201 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin172 partidas
    41,9 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 42,8 % · 1597 p
  • Wukong134 partidas
    40,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,1 % · 293 p
  • Vi126 partidas
    49,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 44,9 % · 443 p
  • Jarvan IV102 partidas
    53,9 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,8 % · 506 p
  • Sylas97 partidas
    48,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,5 % · 608 p
Mid22 campeones
  • Ahri115 partidas
    46,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,9 % · 464 p
  • Viktor109 partidas
    56,9 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 45,4 % · 791 p
  • Syndra93 partidas
    46,2 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,9 % · 589 p
  • Orianna81 partidas
    53,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 46,3 % · 326 p
  • Akali73 partidas
    50,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 44,1 % · 490 p
ADC17 campeones
  • Yunara199 partidas
    43,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 46,2 % · 1421 p
  • Caitlyn162 partidas
    40,1 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 44,2 % · 929 p
  • Jhin162 partidas
    54,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 47,8 % · 1565 p
  • Jinx119 partidas
    47,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 44,5 % · 925 p
  • Ezreal107 partidas
    50,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 53,1 % · 875 p
Support17 campeones
  • Lulu271 partidas
    49,8 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,3 % · 2075 p
  • Nautilus203 partidas
    51,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 44,0 % · 862 p
  • Blitzcrank132 partidas
    43,9 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 43,2 % · 666 p
  • Seraphine112 partidas
    45,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 53,1 % · 343 p
  • Braum104 partidas
    48,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 43,7 % · 391 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %11.895 picks de 632.195ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,2 %992 picks de 23.550ban 5,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,2 %247 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,6 %G1408 partidas de 4246
  • 10,4 %G2442 partidas de 4249
  • 10,5 %G3+190 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 408 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.