Presencia en torneo · pick + ban
4,3 %N.º 128 de 173 campeones
Pick
1,8 %elegido en 526 de 28.641 partidas
Ban
2,5 %575 bans en 23.361 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Winrate en Top46,4 % entre 42,7 % y 50,0 % en 507 partidasSoloQ 49,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Black Cleaver, Iceborn Gauntlet y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying63 % · 11.773
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport44 % · 8150
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 69 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 1165
14 %de las partidas en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Iceborn Gauntlet
  3. Sterak's Gage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 96 % de los tops.

  1. Daño del equipotop4 %26 % · los tops: 20 %
  2. Consigue sus kills en duelostop8 %35 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 91 en línea, 99 en mid game y 96 en late, sobre 100 tops.

681+81 vs 599
1065+197 vs 868
1277+198 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Illaoitops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 91 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los tops1065 · mediana 868
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los tops1277 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los tops+536 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los tops+692 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 79 de 100 entre los tops1239 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los tops35 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 59 de 100 entre los topsrango 59 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los tops0,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 96 de 100 entre los tops26 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ezreal en amateur: +17,1 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton53,7 % · esperado 44,9 % · 41 p+8,8 ptSoloQ +4,9
Sion51,2 % · esperado 46,9 % · 41 p+4,3 ptSoloQ -3,5
Ornn49,0 % · esperado 46,0 % · 49 p+3,0 ptSoloQ +0,3
K'Sante50,0 % · esperado 48,5 % · 34 p+1,5 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 44,5 % · 30 p+5,5 ptSoloQ -4,6
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal66,7 % · esperado 49,6 % · 33 p+17,1 ptSoloQ -0,7
Lucian63,3 % · esperado 47,2 % · 30 p+16,1 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona52,9 % · esperado 47,5 % · 34 p+5,5 ptSoloQ -0,8
Braum50,0 % · esperado 44,7 % · 32 p+5,3 ptSoloQ +0,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri52,4 % · esperado 48,3 % · 42 p+4,1 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara73,7 % · esperado 48,6 % · 38 p+25,0 ptSoloQ -2,5
Jinx57,1 % · esperado 48,3 % · 35 p+8,9 ptSoloQ +2,3
Jhin48,5 % · esperado 44,1 % · 33 p+4,4 ptSoloQ -0,9
Caitlyn50,0 % · esperado 48,2 % · 42 p+1,8 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu62,5 % · esperado 44,0 % · 48 p+18,5 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn49 partidas
    49,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 48,7 % · 446 p
  • Renekton41 partidas
    53,7 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 55,3 % · 682 p
  • Sion41 partidas
    51,2 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 46,4 % · 338 p
  • K'Sante34 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,3 % · 645 p
  • Nasus24 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 420 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV40 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,3 % · 670 p
  • Wukong40 partidas
    42,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,6 % · 691 p
  • Lee Sin36 partidas
    41,7 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,4 % · 1335 p
  • Vi31 partidas
    45,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,6 % · 394 p
  • Nocturne28 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 255 p
Mid20 campeones
  • Sylas33 partidas
    45,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 54,2 % · 781 p
  • Syndra33 partidas
    33,3 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 48,7 % · 751 p
  • Ahri30 partidas
    50,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 43,7 % · 767 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 865 p
  • Akali22 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 564 p
ADC16 campeones
  • Yunara50 partidas
    40,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,6 % · 1452 p
  • Jhin44 partidas
    36,4 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 50,2 % · 1781 p
  • Jinx42 partidas
    38,1 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 44,7 % · 1314 p
  • Caitlyn36 partidas
    36,1 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1025 p
  • Kai'Sa36 partidas
    41,7 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,7 % · 1544 p
Support19 campeones
  • Nautilus60 partidas
    30,0 %diferencia -16,1 ptSoloQ: 50,3 % · 1148 p
  • Leona34 partidas
    52,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 47,0 % · 809 p
  • Braum32 partidas
    50,0 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 47,8 % · 673 p
  • Blitzcrank30 partidas
    40,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 49,5 % · 762 p
  • Thresh30 partidas
    43,3 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,6 % · 1413 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %16.591 picks de 1.788.891ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %322 picks de 38.304ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,2 %G190 partidas de 7227
  • 1,8 %G2128 partidas de 7228
  • 1,9 %G3+56 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 90 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.