Presencia en torneo · pick + ban
4,3 %N.º 128 de 173 campeones
Pick
2,2 %elegido en 640 de 28.596 partidas
Ban
2,1 %486 bans en 23.320 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Mid51,1 % entre 47,8 % y 54,4 % en 614 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    52 %
    SoloQ
    68 %
    Jugado en el 52 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (68 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute76 % · 12.196
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 10.845
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 52 % · 652 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 84 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 1146
18 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 76 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top24 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 78 en mid game y 82 en late, sobre 100 mids.

527-1 vs 528
971+72 vs 899
1374+195 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Anniemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 87 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los mids527 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 78 de 100 entre los mids971 · mediana 899
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los mids1374 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los mids-429 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los mids-605 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los mids3,3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 35 de 100 entre los mids407 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 48 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los midsrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 50,0 % · 40 p+10,0 ptSoloQ +1,5
Wukong55,8 % · esperado 48,8 % · 43 p+7,0 ptSoloQ +0,6
Vi56,8 % · esperado 51,0 % · 44 p+5,8 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,5 % · esperado 49,2 % · 101 p+4,3 ptSoloQ +2,3
Viktor51,6 % · esperado 50,7 % · 31 p+0,9 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,5 % · esperado 48,9 % · 53 p+9,6 ptSoloQ -0,3
Caitlyn54,3 % · esperado 49,3 % · 46 p+5,1 ptSoloQ +2,8
Lucian58,8 % · esperado 52,0 % · 34 p+6,8 ptSoloQ -0,8
Ezreal58,1 % · esperado 54,4 % · 43 p+3,8 ptSoloQ +0,1
Xayah52,5 % · esperado 49,7 % · 40 p+2,8 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh63,3 % · esperado 49,9 % · 30 p+13,4 ptSoloQ +2,4
Lulu58,2 % · esperado 53,5 % · 55 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Karma60,0 % · esperado 53,8 % · 35 p+6,2 ptSoloQ +0,2
Seraphine55,9 % · esperado 49,9 % · 34 p+6,0 ptSoloQ -0,4
Nautilus52,4 % · esperado 50,9 % · 63 p+1,4 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante54,8 % · esperado 49,0 % · 31 p+5,8 ptSoloQ +2,1
Ambessa54,1 % · esperado 51,7 % · 37 p+2,4 ptSoloQ -1,4
Sion51,5 % · esperado 50,5 % · 33 p+1,0 ptSoloQ +5,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong55,2 % · esperado 53,5 % · 87 p+1,7 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV51,4 % · esperado 49,6 % · 35 p+1,8 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,2 % · esperado 50,6 % · 48 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Tristana56,7 % · esperado 51,2 % · 30 p+5,4 ptSoloQ -1,2
Jinx55,0 % · esperado 53,1 % · 40 p+1,9 ptSoloQ +0,9
Lucian51,2 % · esperado 50,2 % · 41 p+1,0 ptSoloQ +3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus57,8 % · esperado 51,3 % · 45 p+6,4 ptSoloQ -1,4
Braum59,0 % · esperado 52,8 % · 39 p+6,2 ptSoloQ -0,7
Rakan59,4 % · esperado 52,1 % · 32 p+7,3 ptSoloQ -0,7
Leona52,9 % · esperado 50,0 % · 51 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Thresh56,7 % · esperado 52,3 % · 30 p+4,3 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 438 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 370 p
  • Olaf27 partidas
    —SoloQ: 39,8 % · 339 p
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 376 p
  • Sion27 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 287 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin47 partidas
    48,9 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 54,6 % · 1085 p
  • Vi44 partidas
    56,8 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,0 % · 319 p
  • Wukong43 partidas
    55,8 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,8 % · 553 p
  • Sylas40 partidas
    60,0 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 52,2 % · 567 p
  • Jarvan IV32 partidas
    37,5 %diferencia -15,2 ptSoloQ: 51,0 % · 580 p
Mid19 campeones
  • Ahri101 partidas
    53,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,3 % · 1085 p
  • Syndra31 partidas
    45,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,8 % · 818 p
  • Viktor31 partidas
    51,6 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,6 % · 731 p
  • Yone31 partidas
    45,2 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 54,6 % · 619 p
  • Aurora24 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 311 p
ADC16 campeones
  • Yunara53 partidas
    58,5 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1333 p
  • Caitlyn46 partidas
    54,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 55,0 % · 849 p
  • Jhin44 partidas
    36,4 %diferencia -17,1 ptSoloQ: 49,6 % · 1509 p
  • Ezreal43 partidas
    58,1 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 54,9 % · 852 p
  • Xayah40 partidas
    52,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,2 % · 465 p
Support18 campeones
  • Nautilus63 partidas
    52,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,7 % · 916 p
  • Lulu55 partidas
    58,2 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,0 % · 1149 p
  • Leona48 partidas
    50,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 49,0 % · 622 p
  • Karma35 partidas
    60,0 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 52,8 % · 632 p
  • Seraphine34 partidas
    55,9 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 51,4 % · 399 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14.475 picks de 1.788.900ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %396 picks de 38.304ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %70 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 1,8 %G1128 partidas de 7213
  • 2,4 %G2172 partidas de 7223
  • 3,6 %G3+104 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 128 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.