Presencia en torneo · pick + ban
10,3 %N.º 80 de 173 campeones
Pick
5,6 %elegido en 1590 de 28.641 partidas
Ban
4,7 %1100 bans en 23.361 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,6 % entre 48,1 % y 53,1 % en 1081 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    42 %
    SoloQ
    33 %
    Jugado en el 42 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (33 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery33 % · 8079
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 42 % · 1158 partidas
HechizosFlash + Teleport53 % · 13.019
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 215 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 1103
10 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +13,5 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen65,6 % · esperado 52,8 % · 32 p+12,8 ptSoloQ +2,5
Gragas63,3 % · esperado 52,4 % · 30 p+10,9 ptSoloQ +0,8
Sion57,1 % · esperado 51,2 % · 49 p+6,0 ptSoloQ +3,6
Ambessa52,5 % · esperado 50,1 % · 61 p+2,3 ptSoloQ +0,6
Renekton52,5 % · esperado 49,1 % · 40 p+3,4 ptSoloQ +3,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,1 % · esperado 50,9 % · 93 p+7,2 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao56,4 % · esperado 51,0 % · 55 p+5,3 ptSoloQ +2,9
Sylas50,0 % · esperado 49,5 % · 58 p+0,5 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas64,4 % · esperado 50,9 % · 59 p+13,5 ptSoloQ +3,6
Yasuo65,6 % · esperado 50,5 % · 32 p+15,2 ptSoloQ +4,1
Aurora60,5 % · esperado 51,4 % · 43 p+9,1 ptSoloQ -0,2
Galio59,5 % · esperado 51,7 % · 37 p+7,8 ptSoloQ +4,0
Twisted Fate57,6 % · esperado 49,2 % · 33 p+8,4 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista61,4 % · esperado 48,2 % · 44 p+13,2 ptSoloQ +4,0
Tristana56,3 % · esperado 50,6 % · 64 p+5,7 ptSoloQ +2,1
Ashe57,1 % · esperado 49,3 % · 42 p+7,9 ptSoloQ -2,3
Zeri54,2 % · esperado 47,7 % · 48 p+6,5 ptSoloQ -3,6
Jhin56,1 % · esperado 52,9 % · 57 p+3,2 ptSoloQ -2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar55,9 % · esperado 49,5 % · 59 p+6,4 ptSoloQ -0,8
Nautilus53,4 % · esperado 50,3 % · 116 p+3,1 ptSoloQ +1,4
Thresh57,1 % · esperado 49,4 % · 42 p+7,7 ptSoloQ +0,2
Braum50,0 % · esperado 48,9 % · 74 p+1,1 ptSoloQ +1,2
Leona52,3 % · esperado 51,7 % · 65 p+0,6 ptSoloQ -2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton65,5 % · esperado 52,1 % · 55 p+13,4 ptSoloQ -1,1
Ambessa58,6 % · esperado 51,1 % · 58 p+7,5 ptSoloQ 0,0
Jax60,0 % · esperado 51,1 % · 30 p+8,9 ptSoloQ +0,1
Olaf61,1 % · esperado 53,7 % · 36 p+7,5 ptSoloQ +1,7
Yone56,3 % · esperado 50,2 % · 32 p+6,1 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,7 % · esperado 49,1 % · 67 p+10,7 ptSoloQ +0,8
Lee Sin52,5 % · esperado 50,3 % · 99 p+2,2 ptSoloQ +0,1
Pantheon50,9 % · esperado 46,9 % · 53 p+4,0 ptSoloQ +4,2
Xin Zhao50,8 % · esperado 50,2 % · 63 p+0,6 ptSoloQ +3,8
Sylas54,3 % · esperado 51,7 % · 35 p+2,6 ptSoloQ +2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,5 % · esperado 52,0 % · 63 p+11,5 ptSoloQ -0,7
Ezreal54,7 % · esperado 47,4 % · 86 p+7,3 ptSoloQ -0,3
Sivir57,4 % · esperado 49,5 % · 47 p+7,9 ptSoloQ -2,6
Jinx57,8 % · esperado 52,5 % · 64 p+5,3 ptSoloQ -1,0
Yunara53,3 % · esperado 52,9 % · 120 p+0,4 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan57,9 % · esperado 51,5 % · 57 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Rell58,3 % · esperado 54,1 % · 60 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Lulu50,0 % · esperado 48,2 % · 94 p+1,8 ptSoloQ -0,1
Braum54,5 % · esperado 52,3 % · 77 p+2,2 ptSoloQ +2,3
Nautilus51,3 % · esperado 50,9 % · 119 p+0,4 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn65 partidas
    50,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 502 p
  • Ambessa61 partidas
    52,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 52,5 % · 716 p
  • K'Sante52 partidas
    53,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,5 % · 732 p
  • Malphite50 partidas
    52,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,5 % · 782 p
  • Sion49 partidas
    57,1 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 54,9 % · 452 p
Jungla22 campeones
  • Wukong126 partidas
    42,9 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 56,3 % · 902 p
  • Lee Sin93 partidas
    58,1 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,1 % · 2102 p
  • Jarvan IV79 partidas
    48,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 52,9 % · 824 p
  • Vi69 partidas
    43,5 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 52,4 % · 552 p
  • Sylas58 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,4 % · 1135 p
Mid19 campeones
  • Ahri99 partidas
    39,4 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1216 p
  • Syndra68 partidas
    42,6 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 48,2 % · 1354 p
  • Viktor60 partidas
    43,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,5 % · 1185 p
  • Sylas59 partidas
    64,4 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 55,5 % · 1105 p
  • Orianna58 partidas
    43,1 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 51,4 % · 696 p
ADC17 campeones
  • Yunara86 partidas
    47,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,0 % · 1870 p
  • Kai'Sa85 partidas
    44,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 49,5 % · 2249 p
  • Caitlyn81 partidas
    46,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,9 % · 1158 p
  • Lucian77 partidas
    49,4 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 53,6 % · 1021 p
  • Ezreal73 partidas
    52,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 54,0 % · 1243 p
Support18 campeones
  • Nautilus116 partidas
    53,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 52,8 % · 1626 p
  • Lulu90 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,0 % · 1653 p
  • Braum74 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,8 % · 815 p
  • Rakan73 partidas
    47,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,2 % · 849 p
  • Leona65 partidas
    52,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 46,8 % · 988 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22.604 picks de 1.788.900ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %720 picks de 38.304ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %66 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,7 %G1266 partidas de 7227
  • 4,3 %G2311 partidas de 7228
  • 4,5 %G3+130 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 266 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.