Presencia en torneo · pick + ban
4,2 %N.º 130 de 173 campeones
Pick
1,4 %elegido en 394 de 28.598 partidas
Ban
2,8 %649 bans en 23.321 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Top50,1 % entre 45,7 % y 54,5 % en 347 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 894.455 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,9 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 361.874 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch76 % · 20.159
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ghost48 % · 12.650
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 50 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 2000
17 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Protoplasm Harness
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 99 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop1 %63 % · los tops: 53 %
  2. Control de masas (CC)top13 %1,3 · los tops: 0,8

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 31 en mid game y 65 en late, sobre 100 tops.

481-118 vs 599
833-35 vs 868
1115+36 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Singedtops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 89 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los tops481 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los tops833 · mediana 868
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los tops1115 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los tops-478 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 11 de 100 entre los tops-657 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 52 de 100 entre los tops972 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 99 de 100 entre los tops63 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los tops19 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los topsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 87 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 52 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lulu en amateur: +16,1 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,8 % · esperado 47,9 % · 31 p+7,0 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu68,6 % · esperado 52,5 % · 35 p+16,1 ptSoloQ +0,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,3 % · esperado 52,5 % · 32 p+3,8 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara59,4 % · esperado 52,4 % · 32 p+6,9 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu51,5 % · esperado 47,8 % · 33 p+3,7 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Nasus26 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 844 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 56,0 % · 662 p
  • Ambessa16 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 721 p
  • Ornn16 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 519 p
  • Aatrox13 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 780 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV37 partidas
    51,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,1 % · 903 p
  • Lee Sin28 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 1922 p
  • Xin Zhao26 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 370 p
  • Wukong21 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 896 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 55,3 % · 514 p
Mid18 campeones
  • Ahri30 partidas
    46,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,7 % · 1172 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 1171 p
  • Sylas20 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 995 p
  • Lissandra16 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 660 p
  • Viktor16 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 1289 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa35 partidas
    42,9 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 51,3 % · 2244 p
  • Yunara31 partidas
    54,8 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 52,0 % · 2041 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 1457 p
  • Ezreal27 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 1468 p
  • Jinx25 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 1758 p
Support17 campeones
  • Nautilus41 partidas
    41,5 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 54,7 % · 1551 p
  • Lulu35 partidas
    68,6 %diferencia +16,1 ptSoloQ: 51,2 % · 1907 p
  • Braum27 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 830 p
  • Leona26 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 1011 p
  • Thresh20 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 1960 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %23.756 picks de 1.788.891ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,6 %211 picks de 38.304ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,1 %G177 partidas de 7215
  • 1,4 %G299 partidas de 7223
  • 1,2 %G3+34 partidas de 2878
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 77 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.