Presencia en torneo · pick + ban
1,4 %N.º 167 de 173 campeones
Pick
0,8 %elegido en 219 de 28.365 partidas
Ban
0,6 %139 bans en 23.108 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Top52,6 % entre 46,7 % y 58,5 % en 190 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Nashor's Tooth, Dusk and Dawn y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack64 % · 11.880
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport56 % · 10.477
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 70 % · 23 partidas
Core (3 legendarios)50 % · 3635
50 %de las partidas en soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Dusk and Dawn
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 82).

  1. Su rasgo más marcadoDaño en latetop18 %1208 · los tops: 1079

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 11 en mid game y 82 en late, sobre 100 tops.

541-59 vs 599
775-93 vs 868
1208+129 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kayletops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 57 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los tops541 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los tops775 · mediana 868
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los tops1208 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 30 de 100 entre los tops-89 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 43 de 100 entre los tops+39 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los tops383 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 45 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los tops26 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 66 de 100 entre los topsrango 66 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 11 de 100 entre los tops0,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 61 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top10 campeones
  • K'Sante39 partidas
    53,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 58,1 % · 836 p
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 623 p
  • Shen9 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 442 p
  • Singed8 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 630 p
  • Sion8 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 318 p
Jungla14 campeones
  • Wukong26 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 673 p
  • Jarvan IV19 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 634 p
  • Lee Sin12 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 1147 p
  • Vi11 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 350 p
  • Nocturne8 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 244 p
Mid12 campeones
  • Ahri19 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 861 p
  • Viktor17 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 838 p
  • Syndra14 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 816 p
  • Hwei10 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 397 p
  • Orianna9 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 336 p
ADC13 campeones
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 1061 p
  • Yunara16 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 1440 p
  • Kai'Sa15 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 1460 p
  • Jhin11 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 1638 p
  • Aphelios10 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 759 p
Support14 campeones
  • Lulu23 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 1346 p
  • Nautilus18 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1011 p
  • Seraphine13 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 473 p
  • Braum12 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 624 p
  • Rell12 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 496 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %16.587 picks de 1.794.583ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %120 picks de 38.304ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

1,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,6 %G144 partidas de 7176
  • 0,7 %G253 partidas de 7176
  • 0,6 %G3+18 partidas de 2850
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 44 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.