Presencia en torneo · pick + ban
17,4 %N.º 40 de 173 campeones
Pick
7,3 %elegido en 2085 de 28.584 partidas
Ban
10,1 %2353 bans en 23.308 partidas, frente a 6,8 % en soloQ
Winrate en Jungla46,9 % entre 42,9 % y 50,9 % en 420 partidasSoloQ 49,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    6,8 %
    9,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 6,8 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Sundered Sky, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge56 % · 2426
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 4324
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 63 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 171
13 %de las partidas en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,2 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop15 %1175 · los junglas: 855
  3. Deja que los aliados lleven las killstop16 %rango 84 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 34 en línea, 33 en mid game y 18 en late, sobre 100 junglas.

363-20 vs 383
752-43 vs 796
928-128 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 89 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 34 de 100 entre los junglas363 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los junglas928 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los junglas-374 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los junglas-594 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 49 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los junglas1175 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 84 de 100 entre los junglasrango 84 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los junglas1,2 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 14 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
  • Invasión · rango 67 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin47,9 % · esperado 47,2 % · 96 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,4 % · esperado 46,5 % · 37 p+4,9 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,3 % · esperado 45,1 % · 30 p+8,3 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus47,8 % · esperado 46,7 % · 46 p+1,1 ptSoloQ +0,7
Braum46,2 % · esperado 45,2 % · 39 p+0,9 ptSoloQ +6,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri60,0 % · esperado 48,9 % · 40 p+11,1 ptSoloQ -4,8
Viktor48,6 % · esperado 47,3 % · 37 p+1,3 ptSoloQ -2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,3 % · esperado 48,7 % · 31 p+12,6 ptSoloQ -0,6
Ezreal44,7 % · esperado 43,7 % · 38 p+1,0 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine60,6 % · esperado 48,2 % · 33 p+12,4 ptSoloQ +0,8
Lulu45,0 % · esperado 44,5 % · 40 p+0,5 ptSoloQ +7,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 77 p
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 107 p
  • Renekton18 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 112 p
  • Mordekaiser17 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 83 p
  • Ambessa16 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 87 p
Jungla15 campeones
  • Lee Sin96 partidas
    47,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,5 % · 731 p
  • Jarvan IV66 partidas
    40,9 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 51,1 % · 227 p
  • Wukong29 partidas
    —SoloQ: 55,3 % · 123 p
  • Vi28 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 109 p
  • Qiyana17 partidas
    —SoloQ: 45,6 % · 274 p
Mid17 campeones
  • Viktor37 partidas
    51,4 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 51,6 % · 250 p
  • Syndra36 partidas
    33,3 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 41,7 % · 223 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 105 p
  • Ahri25 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 207 p
  • LeBlanc19 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 136 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa40 partidas
    40,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 47,7 % · 394 p
  • Yunara37 partidas
    37,8 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 52,6 % · 333 p
  • Caitlyn30 partidas
    53,3 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 50,0 % · 234 p
  • Ezreal29 partidas
    —SoloQ: 59,8 % · 234 p
  • Jinx28 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 293 p
Support17 campeones
  • Nautilus46 partidas
    47,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,6 % · 247 p
  • Braum39 partidas
    46,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 53,9 % · 167 p
  • Lulu34 partidas
    38,2 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 45,9 % · 303 p
  • Thresh27 partidas
    —SoloQ: 43,5 % · 372 p
  • Leona26 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 159 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %3825 picks de 1.794.595ban 6,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,7 %257 picks de 38.304ban 9,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %21 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,7 %G1120 partidas de 7212
  • 1,4 %G2102 partidas de 7220
  • 1,2 %G3+35 partidas de 2877
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 120 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.