Neeko
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 5,3 %elegido en 1496 de 28.402 partidas
- Ban
- 4,8 %1103 bans en 23.135 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Stormsurge y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los mids.TeamfightCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,7 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,5 min
- SoloQ
- 27,3 min
- BuildHextech Rocketbelt, Stormsurge, Shadowflame en lugar de Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Zhonya's Hourglass
- Amateur
- 37 %
- SoloQ
- 18 %
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Stormsurge y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Stormsurge
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los mids.
- Control de masas (CC)top7 %1,4 · los mids: 0,7
- Juega los teamfightstop24 %58 % · los mids: 55 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Teamfight
- CC
Como los demás mids
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 44 en línea, 46 en mid game y 28 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 76 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 44 de 100 entre los mids525 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los mids886 · mediana 899
- Daño en late · rango 28 de 100 entre los mids1128 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 25 de 100 entre los mids-182 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 24 de 100 entre los mids-320 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 69 de 100 entre los mids3,3 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 18 de 100 entre los mids341 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 27 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los midsrango 43 de 100
- Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 40 de 100 entre los mids19 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante13 partidas—SoloQ: 55,6 % · 117 p
- Malphite10 partidas—SoloQ: 50,7 % · 138 p
- Ornn8 partidas—SoloQ: 51,2 % · 84 p
- Olaf7 partidas—SoloQ: 51,6 % · 91 p
- Sion7 partidas—SoloQ: 42,9 % · 70 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 138 p
- Camille6 partidas—SoloQ: 54,4 % · 114 p
- Renekton6 partidas—SoloQ: 57,1 % · 105 p
- Zaahen6 partidas—SoloQ: 50,8 % · 65 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 50,8 % · 65 p
- Shen5 partidas—SoloQ: 52,3 % · 65 p
- Wukong22 partidas—SoloQ: 51,5 % · 134 p
- Lee Sin16 partidas—SoloQ: 54,5 % · 297 p
- Jarvan IV13 partidas—SoloQ: 57,1 % · 147 p
- Vi13 partidas—SoloQ: 60,9 % · 92 p
- Xin Zhao12 partidas—SoloQ: 52,6 % · 57 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 55,3 % · 47 p
- Qiyana7 partidas—SoloQ: 48,1 % · 239 p
- Lillia6 partidas—SoloQ: 46,4 % · 84 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 56,6 % · 113 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 78 p
- Naafiri5 partidas—SoloQ: 54,9 % · 71 p
- Ahri21 partidas—SoloQ: 52,6 % · 215 p
- Orianna14 partidas—SoloQ: 46,9 % · 96 p
- Sylas14 partidas—SoloQ: 53,7 % · 201 p
- Syndra13 partidas—SoloQ: 55,8 % · 181 p
- Locke10 partidas—SoloQ: 53,9 % · 180 p
- Viktor9 partidas—SoloQ: 46,3 % · 205 p
- Zed7 partidas—SoloQ: 46,0 % · 150 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 46,4 % · 84 p
- Lissandra5 partidas—SoloQ: 54,2 % · 83 p
- Twisted Fate5 partidas—SoloQ: 51,4 % · 140 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 56,8 % · 183 p
- Yunara21 partidas—SoloQ: 50,9 % · 326 p
- Ezreal14 partidas—SoloQ: 49,4 % · 237 p
- Caitlyn12 partidas—SoloQ: 49,5 % · 220 p
- Kai'Sa12 partidas—SoloQ: 52,3 % · 344 p
- Ashe11 partidas—SoloQ: 54,8 % · 84 p
- Jinx10 partidas—SoloQ: 51,4 % · 286 p
- Xayah10 partidas—SoloQ: 51,8 % · 114 p
- Sivir9 partidas—SoloQ: 41,0 % · 83 p
- Jhin8 partidas—SoloQ: 48,1 % · 432 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 61,1 % · 229 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 54,8 % · 155 p
- Aphelios5 partidas—SoloQ: 52,2 % · 228 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 53,6 % · 183 p
- Varus5 partidas—SoloQ: 55,2 % · 58 p
- Nautilus22 partidas—SoloQ: 54,9 % · 284 p
- Lulu21 partidas—SoloQ: 53,8 % · 314 p
- Thresh13 partidas—SoloQ: 52,6 % · 304 p
- Rell11 partidas—SoloQ: 45,7 % · 138 p
- Seraphine11 partidas—SoloQ: 62,8 % · 94 p
- Pyke10 partidas—SoloQ: 47,8 % · 115 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 46,2 % · 119 p
- Leona9 partidas—SoloQ: 53,4 % · 176 p
- Bard8 partidas—SoloQ: 50,9 % · 171 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 52,7 % · 237 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 59,3 % · 118 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 47,6 % · 164 p
- Yuumi6 partidas—SoloQ: 57,5 % · 127 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 56,1 % · 139 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3792 picks de 1.794.592ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %103 picks de 38.304ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
9,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,3 %G124 partidas de 7180
- 0,7 %G250 partidas de 7181
- 0,5 %G3+14 partidas de 2859
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

