Ficha de campeón · Jungla

Naafiri

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Naafiri con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
17,0 %N.º 43 de 173 campeones
Pick
7,0 %elegido en 1983 de 28.325 partidas
Ban
10,0 %2299 bans en 23.075 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,5 % entre 47,5 % y 51,5 % en 1743 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 919.797 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    7,1 %
    10,1 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 387.203 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 28.824
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite98 % · 29.537
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 95 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 4374
28 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 76 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop24 %19 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 67 en mid game y 60 en late, sobre 100 junglas.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1094+38 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafirijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 55 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los junglas383 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 67 de 100 entre los junglas834 · mediana 796
  • Daño en late · rango 60 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 56 de 100 entre los junglas+50 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 55 de 100 entre los junglas+86 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los junglas682 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 44 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 78 de 100 entre los junglasrango 78 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 58 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 82 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +16,0 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn62,2 % · esperado 51,2 % · 45 p+11,0 ptSoloQ -0,8
K'Sante64,3 % · esperado 53,5 % · 42 p+10,7 ptSoloQ +2,3
Malphite56,8 % · esperado 52,1 % · 37 p+4,7 ptSoloQ -1,5
Dr. Mundo58,8 % · esperado 54,4 % · 34 p+4,4 ptSoloQ +1,8
Olaf50,0 % · esperado 48,4 % · 44 p+1,6 ptSoloQ +2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao62,9 % · esperado 51,7 % · 35 p+11,1 ptSoloQ -1,8
Lee Sin52,6 % · esperado 51,7 % · 175 p+0,8 ptSoloQ +0,1
Nocturne54,2 % · esperado 53,9 % · 59 p+0,4 ptSoloQ -4,3
Middiferencia con lo esperado
Locke67,7 % · esperado 51,7 % · 31 p+16,0 ptSoloQ +1,0
Orianna66,0 % · esperado 53,6 % · 53 p+12,5 ptSoloQ -3,5
Ahri50,0 % · esperado 49,5 % · 62 p+0,5 ptSoloQ -0,6
Sylas52,6 % · esperado 51,7 % · 57 p+1,0 ptSoloQ +3,1
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios67,5 % · esperado 55,2 % · 40 p+12,3 ptSoloQ -0,2
Jinx58,6 % · esperado 49,5 % · 58 p+9,1 ptSoloQ -1,7
Lucian60,3 % · esperado 52,3 % · 58 p+8,1 ptSoloQ +2,4
Ashe57,5 % · esperado 50,1 % · 40 p+7,4 ptSoloQ +3,5
Kai'Sa54,8 % · esperado 52,0 % · 84 p+2,8 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum65,7 % · esperado 49,7 % · 70 p+16,0 ptSoloQ +1,2
Thresh62,0 % · esperado 50,3 % · 71 p+11,7 ptSoloQ -1,1
Lulu59,6 % · esperado 53,9 % · 57 p+5,7 ptSoloQ -3,7
Leona53,1 % · esperado 52,5 % · 96 p+0,7 ptSoloQ +1,3
Alistar53,1 % · esperado 50,4 % · 49 p+2,7 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox63,6 % · esperado 52,5 % · 33 p+11,1 ptSoloQ +0,8
Sion55,9 % · esperado 50,9 % · 59 p+5,0 ptSoloQ -1,9
Renekton58,5 % · esperado 53,0 % · 41 p+5,5 ptSoloQ -3,4
Nasus53,1 % · esperado 52,4 % · 32 p+0,7 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 51,3 % · 50 p+8,7 ptSoloQ -2,5
Lissandra55,3 % · esperado 50,1 % · 38 p+5,2 ptSoloQ -3,4
Ahri54,7 % · esperado 53,5 % · 75 p+1,2 ptSoloQ +1,7
LeBlanc55,3 % · esperado 52,0 % · 38 p+3,3 ptSoloQ +1,0
Hwei53,3 % · esperado 52,7 % · 30 p+0,6 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,6 % · esperado 53,7 % · 113 p+3,0 ptSoloQ -0,4
Jinx59,5 % · esperado 53,4 % · 37 p+6,0 ptSoloQ +0,8
Jhin50,6 % · esperado 49,2 % · 87 p+1,4 ptSoloQ +1,5
Sivir54,3 % · esperado 50,3 % · 46 p+4,1 ptSoloQ +3,8
Kai'Sa53,0 % · esperado 51,0 % · 66 p+2,0 ptSoloQ -2,6
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank64,4 % · esperado 53,3 % · 45 p+11,1 ptSoloQ +0,1
Lulu56,4 % · esperado 49,1 % · 101 p+7,4 ptSoloQ +0,2
Nautilus53,6 % · esperado 51,7 % · 84 p+1,9 ptSoloQ -1,8
Seraphine55,2 % · esperado 52,7 % · 58 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Rell56,6 % · esperado 55,1 % · 53 p+1,5 ptSoloQ -2,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion51 partidas
    51,0 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,8 % · 551 p
  • Ambessa50 partidas
    42,0 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 48,1 % · 940 p
  • Gnar45 partidas
    46,7 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 51,6 % · 655 p
  • Ornn45 partidas
    62,2 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 46,5 % · 512 p
  • Olaf44 partidas
    50,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,7 % · 638 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin175 partidas
    52,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,6 % · 3953 p
  • Jarvan IV86 partidas
    46,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 48,0 % · 1049 p
  • Vi77 partidas
    49,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 716 p
  • Wukong61 partidas
    36,1 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 44,0 % · 906 p
  • Nocturne59 partidas
    54,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 46,7 % · 478 p
Mid20 campeones
  • Ahri62 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 46,6 % · 1279 p
  • Sylas57 partidas
    52,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,6 % · 1170 p
  • Viktor55 partidas
    49,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,2 % · 1477 p
  • Orianna53 partidas
    66,0 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 46,5 % · 662 p
  • Syndra53 partidas
    47,2 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1408 p
ADC19 campeones
  • Caitlyn98 partidas
    40,8 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 51,7 % · 1730 p
  • Yunara94 partidas
    47,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 43,5 % · 2561 p
  • Kai'Sa84 partidas
    54,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,1 % · 2742 p
  • Ezreal79 partidas
    50,6 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 55,8 % · 1783 p
  • Jhin73 partidas
    46,6 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 49,1 % · 3017 p
Support18 campeones
  • Leona96 partidas
    53,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,0 % · 1139 p
  • Nautilus92 partidas
    43,5 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 49,8 % · 1928 p
  • Thresh71 partidas
    62,0 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 44,8 % · 2276 p
  • Braum70 partidas
    65,7 %diferencia +16,0 ptSoloQ: 47,5 % · 875 p
  • Rakan60 partidas
    45,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 44,4 % · 951 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %27.707 picks de 1.839.586ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,8 %1078 picks de 38.304ban 10,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,3 %139 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,5 %G1396 partidas de 7164
  • 6,4 %G2455 partidas de 7164
  • 7,0 %G3+200 partidas de 2847
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 396 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.