Presencia en torneo · pick + ban
12,9 %N.º 57 de 173 campeones
Pick
6,8 %elegido en 1265 de 18.683 partidas
Ban
6,1 %1075 bans en 17.725 partidas, frente a 3,2 % en soloQ
Winrate en Jungla52,7 % entre 50,4 % y 55,0 % en 1253 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 315.199 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    2,1 %
    3,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    3,2 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 3,2 % en soloQ sobre 122.828 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 14.111
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 14.384
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 224 partidas
Core (3 legendarios)59 % · 3617
59 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop8 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Juega los teamfightstop24 %54 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Invasión

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 78 en línea, 90 en mid game y 96 en late, sobre 100 junglas.

406+23 vs 383
914+118 vs 796
1329+273 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lilliajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 78 de 100 entre los junglas406 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 90 de 100 entre los junglas914 · mediana 796
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los junglas1329 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los junglas+229 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los junglas+344 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los junglasrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 72 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 89 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 66 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aatrox en amateur: +16,5 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox68,4 % · esperado 51,9 % · 38 p+16,5 ptSoloQ +2,0
Malphite60,4 % · esperado 51,2 % · 53 p+9,1 ptSoloQ +0,6
Sion59,6 % · esperado 53,2 % · 57 p+6,4 ptSoloQ 0,0
Ambessa58,1 % · esperado 53,1 % · 74 p+5,0 ptSoloQ +1,7
Renekton58,8 % · esperado 52,3 % · 51 p+6,5 ptSoloQ +2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri67,7 % · esperado 51,3 % · 31 p+16,5 ptSoloQ +2,2
Cho'Gath62,2 % · esperado 51,0 % · 45 p+11,2 ptSoloQ +6,7
Vi60,9 % · esperado 52,6 % · 69 p+8,2 ptSoloQ -2,6
Wukong50,8 % · esperado 48,4 % · 187 p+2,4 ptSoloQ +2,2
Skarner64,5 % · esperado 54,8 % · 31 p+9,7 ptSoloQ +8,0
Middiferencia con lo esperado
Vex58,8 % · esperado 51,0 % · 34 p+7,9 ptSoloQ +1,8
LeBlanc59,1 % · esperado 52,9 % · 44 p+6,2 ptSoloQ -1,2
Akali59,1 % · esperado 53,6 % · 44 p+5,5 ptSoloQ +0,6
Galio57,1 % · esperado 53,1 % · 42 p+4,0 ptSoloQ +0,6
Orianna59,2 % · esperado 56,4 % · 49 p+2,8 ptSoloQ -3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,3 % · esperado 52,2 % · 108 p+7,0 ptSoloQ +0,8
Ezreal61,1 % · esperado 57,0 % · 95 p+4,0 ptSoloQ -1,2
Jinx52,1 % · esperado 48,6 % · 94 p+3,5 ptSoloQ -2,3
Sivir58,5 % · esperado 52,5 % · 41 p+6,1 ptSoloQ +0,2
Tristana57,5 % · esperado 54,1 % · 40 p+3,4 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,6 % · esperado 51,4 % · 73 p+10,3 ptSoloQ +0,7
Alistar62,0 % · esperado 51,7 % · 50 p+10,3 ptSoloQ +5,3
Rakan58,9 % · esperado 53,0 % · 56 p+5,9 ptSoloQ +2,6
Braum52,3 % · esperado 50,5 % · 88 p+1,8 ptSoloQ +7,5
Karma58,5 % · esperado 54,9 % · 53 p+3,6 ptSoloQ -4,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa64,2 % · esperado 52,2 % · 67 p+11,9 ptSoloQ +0,9
Ornn66,7 % · esperado 54,6 % · 60 p+12,0 ptSoloQ +8,6
Dr. Mundo64,7 % · esperado 51,2 % · 34 p+13,5 ptSoloQ -1,3
Olaf63,4 % · esperado 54,4 % · 41 p+9,0 ptSoloQ -0,7
Jayce56,3 % · esperado 51,3 % · 32 p+4,9 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Galio63,4 % · esperado 52,2 % · 41 p+11,2 ptSoloQ +4,1
Sylas59,5 % · esperado 50,6 % · 42 p+8,9 ptSoloQ -4,9
Syndra55,1 % · esperado 53,0 % · 49 p+2,1 ptSoloQ -3,5
Akali54,5 % · esperado 51,7 % · 33 p+2,8 ptSoloQ +5,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn62,0 % · esperado 54,8 % · 100 p+7,2 ptSoloQ -1,3
Ezreal55,3 % · esperado 48,3 % · 85 p+7,0 ptSoloQ +1,4
Sivir62,5 % · esperado 52,9 % · 48 p+9,6 ptSoloQ +0,2
Tristana59,6 % · esperado 51,3 % · 52 p+8,4 ptSoloQ +0,7
Yunara57,4 % · esperado 55,1 % · 122 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell76,5 % · esperado 56,6 % · 51 p+19,8 ptSoloQ +1,2
Rakan60,4 % · esperado 52,3 % · 53 p+8,1 ptSoloQ +2,6
Lulu54,5 % · esperado 50,6 % · 101 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Karma58,3 % · esperado 50,5 % · 36 p+7,9 ptSoloQ +1,5
Alistar54,7 % · esperado 53,6 % · 64 p+1,0 ptSoloQ +1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa74 partidas
    58,1 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 53,1 % · 473 p
  • K'Sante71 partidas
    50,7 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,2 % · 584 p
  • Yone59 partidas
    49,2 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,3 % · 616 p
  • Sion57 partidas
    59,6 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,5 % · 216 p
  • Malphite53 partidas
    60,4 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 49,9 % · 433 p
Jungla20 campeones
  • Wukong187 partidas
    50,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,8 % · 375 p
  • Lee Sin100 partidas
    50,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1807 p
  • Vi69 partidas
    60,9 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 49,9 % · 365 p
  • Sylas61 partidas
    49,2 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,8 % · 658 p
  • Jarvan IV60 partidas
    50,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 49,1 % · 428 p
Mid18 campeones
  • Viktor82 partidas
    50,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 52,8 % · 812 p
  • Syndra71 partidas
    49,3 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,7 % · 602 p
  • Ahri59 partidas
    49,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,5 % · 454 p
  • Sylas54 partidas
    44,4 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 55,1 % · 663 p
  • Orianna49 partidas
    59,2 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,4 % · 339 p
ADC17 campeones
  • Jhin108 partidas
    49,1 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 52,2 % · 1656 p
  • Kai'Sa108 partidas
    59,3 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,4 % · 1698 p
  • Caitlyn107 partidas
    47,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,8 % · 785 p
  • Yunara102 partidas
    45,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1096 p
  • Ezreal95 partidas
    61,1 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 53,3 % · 871 p
Support17 campeones
  • Nautilus131 partidas
    51,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,7 % · 1061 p
  • Lulu105 partidas
    54,3 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,4 % · 1101 p
  • Braum88 partidas
    52,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 55,6 % · 455 p
  • Leona79 partidas
    51,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,4 % · 580 p
  • Milio77 partidas
    33,8 %diferencia -20,5 ptSoloQ: 45,1 % · 492 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %13.440 picks de 630.398ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,8 %893 picks de 23.550ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,6 %G1282 partidas de 4274
  • 7,3 %G2311 partidas de 4283
  • 9,9 %G3+181 partidas de 1832
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 282 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.