Ficha de campeón · Jungla

Kayn

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,7 %N.º 135 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 585 de 28.482 partidas
Ban
1,6 %374 bans en 23.210 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Jungla46,3 % entre 42,8 % y 49,8 % en 549 partidasSoloQ 49,8 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 28.642 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 897.301 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,3 %
    SoloQ
    49,8 %
    46,3 % de winrate en amateur sobre 549 partidas, frente a 49,8 % en soloQ sobre 45.219 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    2,2 %
    1,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 364.710 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Dark Harvest
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    44 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dark Harvest (44 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest44 % · 19.745
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Dark Harvest. 58 % · 601 partidas
HechizosFlash + Smite91 % · 41.049
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 74 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 1661
6 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 95 % de los junglas.

  1. Invasióntop5 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop17 %21 % · los junglas: 17 %
  3. Consigue sus kills en duelostop21 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 92 en mid game y 88 en late, sobre 100 junglas.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1211+155 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los junglas382 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 92 de 100 entre los junglas917 · mediana 796
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los junglas1211 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 59 de 100 entre los junglas+57 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los junglas+259 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los junglas843 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 25 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 79 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los junglasrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 44 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 95 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +17,5 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,5 % · esperado 46,1 % · 41 p+12,4 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,3 % · esperado 45,9 % · 30 p+17,5 ptSoloQ +1,2
Hwei50,0 % · esperado 45,1 % · 30 p+4,9 ptSoloQ +2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal61,3 % · esperado 49,6 % · 31 p+11,7 ptSoloQ +0,8
Yunara53,3 % · esperado 44,0 % · 45 p+9,3 ptSoloQ -1,1
Ashe50,0 % · esperado 44,9 % · 32 p+5,1 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Leona53,8 % · esperado 47,3 % · 39 p+6,5 ptSoloQ -0,5
Nautilus47,5 % · esperado 46,1 % · 59 p+1,4 ptSoloQ -1,4
Lulu48,9 % · esperado 48,7 % · 45 p+0,2 ptSoloQ -1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn51,4 % · esperado 46,7 % · 37 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,3 % · esperado 47,1 % · 38 p+8,2 ptSoloQ +0,7
Ahri55,9 % · esperado 48,2 % · 34 p+7,7 ptSoloQ -3,3
Sylas46,7 % · esperado 46,0 % · 30 p+0,6 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin51,4 % · esperado 44,0 % · 35 p+7,4 ptSoloQ +0,5
Jinx54,3 % · esperado 48,2 % · 35 p+6,0 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa48,0 % · esperado 45,7 % · 50 p+2,3 ptSoloQ +0,7
Caitlyn50,0 % · esperado 48,1 % · 44 p+1,9 ptSoloQ +0,1
Ezreal43,8 % · esperado 43,0 % · 48 p+0,8 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,2 % · esperado 46,5 % · 48 p+7,7 ptSoloQ +1,6
Braum56,4 % · esperado 47,9 % · 39 p+8,5 ptSoloQ -1,0
Lulu49,0 % · esperado 43,9 % · 51 p+5,1 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank48,7 % · esperado 48,1 % · 39 p+0,6 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 1005 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 1203 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 739 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1011 p
  • Renekton21 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 1167 p
Jungla19 campeones
  • Wukong53 partidas
    43,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,0 % · 1670 p
  • Lee Sin44 partidas
    36,4 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 50,3 % · 2721 p
  • Vi41 partidas
    58,5 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 51,4 % · 812 p
  • Jarvan IV38 partidas
    36,8 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1498 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 1501 p
Mid19 campeones
  • Ahri42 partidas
    42,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,6 % · 1987 p
  • Hwei30 partidas
    50,0 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,2 % · 939 p
  • Viktor30 partidas
    63,3 %diferencia +17,5 ptSoloQ: 52,0 % · 2025 p
  • Xerath25 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 760 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 915 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa47 partidas
    42,6 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 49,1 % · 3776 p
  • Yunara45 partidas
    53,3 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 48,4 % · 3438 p
  • Caitlyn36 partidas
    41,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,0 % · 2505 p
  • Jinx36 partidas
    41,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,0 % · 3083 p
  • Jhin35 partidas
    45,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,5 % · 4294 p
Support17 campeones
  • Nautilus59 partidas
    47,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,3 % · 2656 p
  • Lulu45 partidas
    48,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,3 % · 3181 p
  • Leona39 partidas
    53,8 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 47,8 % · 1813 p
  • Blitzcrank31 partidas
    29,0 %diferencia -15,4 ptSoloQ: 47,2 % · 1773 p
  • Thresh27 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 3292 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %40.652 picks de 1.794.595ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %377 picks de 38.304ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,4 %G1102 partidas de 7193
  • 1,8 %G2128 partidas de 7198
  • 2,0 %G3+57 partidas de 2868
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 102 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.